Игра рюхи что это
Игра рюхи что это
Соревнования пройдут по аутентичному варианту игры, который до сих пор бытует у старожил города Осташкова. Игра обнаружена и записана Виктором Колчев (методист отдела игры Московского городского Дворца детского (и юношеского) творчества) и Сергеем Мещеряковым (руководитель Центра традиционной культуры «Русские морозы» (Москва)).
Правила игры.
В игре соревнуются две команды, в состав которых обычно входит по 5-6 человек игроков-мужчин. Каждая команда выбирает из своего состава «матку» – самого опытного игрока. Игровая площадка – плотный ровный грунт (дорога) или травяное поле – и свободная зона справа, слева и сзади от квадратов. Каждая команда чертит на игровой площадке свой «город» – квадрат примерно 5 на 5 метров, отмеряя размеры скалбами. Расстояние между городами примерно 5 метров (5 скалб). Стоя внутри квадрата, игроки каждой команды отступают от правого угла
1 метр (одну скалбу) влево и перпендикулярно каждой ближней черте чертят так называемую «линию» – короткую черту. После этого начинается расстановка рюх на игровом поле.
С каждой стороны выставляется от 70 до 100 рюх – в зависимости от количества игроков в команде. Бóльшая часть рюх – небольшие березовые столбики высотой 8,5 см и 7 см шириной. Меньшая часть – столбики побольше – 9 на 8 см. Большие рюхи составляют первую линию, малые – вторую, третью, четвертую и пятую. Для выбивания рюх используются скалбы – тяжелые берёзовые биты-палки, размер и толщина которых каждый игрок выбирает индивидуально, но длина соответствует расстоянию от земли до низа живота игрока. Цель игры – выбить все рюхи вражеского «города» из определенной зоны.
Когда рюхи расставлены, начинается жеребёвка: «матки» устанавливают, какой из двух команд придётся «зажигать» – начинать игру. Для этого кто-то из маток берёт скалбу и подбрасывает её вверх, закручивая так, чтобы она несколько раз прокрутилась в воздухе и упала на землю. После этого игроки смотрят, на какой «город» указывает рукоятка – той команде и начинать. «Матки» в командах определяют очерёдность бросков игроков. Первым из «зажигающей» команды обычно бьет сам игрок-«матка», стараясь «отколоть» как можно больше рюхи от левого, слегка повёрнутого края строя рюх. Совершив один бросок, «матка» руководит другими игроками: оценивает ситуацию и советуют, куда и откуда бросать игроку.
Вначале все игроки «зажигающей» команде бьют только по одному разу. После того, как отбросает «зажишающая» команда, игроки другой команды совершает по два броска, и другая команда тоже (и так до конца игры). Поначалу игроки бросают скалбы, находясь внутри своего квадрата за рядами своих рюх. После каждого броска игрок другой команды убирает скалбу с игрового поля, чтобы она не мешала следующему броску. Как только из квадрата команды соперников удаётся выбить хотя бы одну рюху, игрокам бросающей команде разрешается (по необходимости) во время броска отходить от квадрата в сторону, но не пересекать преднюю линию. Кроме этого, если не мешают собственные рюхи во время броска из своего «города» разрешается заступать левой ногой за переднюю линию. После выполнения бросков всеми членами «зажигающей» команды очередь совершать броски переходит к другой команде. Выигрывает та команда, игроки которой скалбами раньше выбьют из города противника все рюхи. После проведения трёх игр подряд команды меняются местами. Обычно играют 3-4 часа, после чего проигравшая команда выставляет угощение победителям.
Игра рюхи что это
Городки́ — русская народная спортивная игра. Выбивание палками с определённых расстояний из квадрата, так называемые «города», пяти городков, то есть — цилиндрических чурок, в виде разнообразных фигур.
Содержание
История
Игра существует уже несколько столетий.
Упоминание о городках можно найти в документах, относящихся к истории Древней Руси. О популярности игры свидетельствует то, что в неё играли: Пётр I и генералиссимус Суворов, Ленин, Сталин, Калинин, Ворошилов. В городки играли многие выдающиеся деятели культуры и науки. Среди них — академик Павлов, генетик Тимофеев-Ресовский, певец Шаляпин, музыкальный критик и композитор Стасов, писатели Толстой и Горький.
Прежде не было единых правил. Как вид спорта, имеющий единые правила, городки сформировались к 1923 году, когда в Москве были проведены первые Всесоюзные соревнования. В 1928 году городки были включены в программу Всесоюзной Олимпиады. В 1933 году вышли новые правила, в которых были определены 15 фигур.
Особую популярность городки завоевали в XX веке. С 1936 года проводили чемпионаты СССР по городкам.
Почти все соревнования выигрывали москвичи. Заслуженный мастер спорта, чемпион Союза по городкам в командном и личном зачете Семён Громов в шутку утверждал, что в 50-х годах чемпионские звания распределялись ещё в поезде, который вёз московских городошников на соревнования. В командных баталиях самыми знаменитыми были команды «Серп и молот» (5 лет чемпионства), «Спартак» (5 лет чемпионства), «Зил».
Согласно официальной статистике, в 60-е — 70-е годы городками в СССР занималось около 350 тысяч человек. Популярность городков стала падать к 80—90-м годам.
После развала Советского Союза количество занимающихся резко сократилось, инвентарь городошный больше не производился.
С начала XXI века интерес к городошному спорту снова стал повышаться. В частности ежегодно проходят розыгрыши Кубка Европы по городкам.
Правила
Суть игры — бросками бит (палок) выбить из «города» (отсюда и название) поочередно определённое количество фигур, составленных из 5 городков — цилиндрических столбиков из березы, липы, бука. Главная задача — затратить на выбивание 15 фигур как можно меньше бросков. Кто по итогам трёх туров использовал меньше попыток, тот и победил.
Размеры площадки («город») — 2х2 м; расстояние от места бросков: дальнее («кон») — 13 м, ближнее («полу кон») — 6,5 м; длина городков — 20 см, диаметр их — 4,5—5 см; длина биты — не более 1 м. Выбиваются фигуры с «кона», но, если из фигуры выбит хотя бы один городок, остальные выбиваются с «полукона». А вот «письмо» выбивается только с «кона». Городок считается выбитым, если он полностью вышел за линии квадрата или усов. Городки, выкатившиеся за переднюю (лицевую) линию квадрата или в пределы усов, считаются невыбитыми. «Марка» в «письме» считается выбитой, если ни она, ни бита не задели другие городки.
Бросок считается потерянным, если:
Партия в городки состоит из 15 фигур:
| 1 | пушка | ![]() |
|---|---|---|
| 2 | вилка | ![]() |
| 3 | стрелка | ![]() |
| 4 | звезда | ![]() |
| 5 | колодец | ![]() |
| 6 | коленчатый вал | ![]() |
| 7 | артиллерия | ![]() |
| 8 | ракетка | ![]() |
| 9 | пулемётное гнездо | ![]() |
| 10 | рак | ![]() |
| 11 | часовые | ![]() |
| 12 | серп | ![]() |
| 13 | тир | ![]() |
| 14 | самолёт | ![]() |
| 15 | письмо | ![]() |
В этой последовательности их и выбивают.
Состязания городошников бывают личными — между двумя спортсменами, а также командными. Перед встречей проводится жеребьёвка, кому первым вступить в игру. После того как все городошники пробьют по две биты, стартует другая команда. После окончания партии право начать следующую получает другая команда. Побеждает в матче команда, выигравшая две партии подряд. При равном счёте назначается третий поединок. На крупных соревнованиях матч обычно состоит из трёх партий. Победителем считается тот, кто затратил на выбивание фигур наименьшее число бит.
Для игры выбирается ровная площадка на любом покрытии — на асфальте, на земле, на газоне — и делается разметка.
В городки можно играть одному, «один на один» и команда на команду. В каждой команде должно быть не менее 5 игроков, также может иметься запасной игрок в команде. Когда первая команда закончит свои броски (каждый игрок по очереди может бросить только две биты), начинает выбивать свои фигуры вторая команда и так далее.
В каждой партий может разыгрываться от 5 до 15 фигур, фигуры ставятся последовательно одна за другой в установленном играющими порядке. В ходе игры по договорённости можно менять или уточнять условия и правила игры, упрощая или усложняя её.
Все фигуры, кроме 15-й, строятся на середине лицевой линии.
Фильм
«Городки — народная игра» — 26-минутный фильм Сергея Лукьянчикова, 1997 год. Фильм снимался на городошных кортах города Молодечно и рассказывает о городках, о людях, играющих в городки — мальчишках, мастерах. Фильм завоевал премию Паладино д’Оро — главный приз на XX Международном фестивале спортивных фильмов.
Игра рюхи что это
Цель игры – выбить битами все рюхи из города команды соперников за неограниченное количество бросков в «длинных рюхах (традиционных рюхах)» или как можно больше рюх в «коротких рюхах» за установленное правилами количество бросков.
I. ДЛИННЫЕ РЮХИ (ТРАДИЦИОННЫЕ РЮХИ)
« Длинные рюхи » представляют собой аутентичные вариант игры, зафиксированный в живом бытовании в городе Осташково, Тверской области.
Оборудование площадки и инвентарь
1. Для игры используется ровная травяная или земляная площадка. Допускается проведение соревнований на асфальтированной площадке или площадке с резиновым покрытием.
2. Размер площадки для игры 25Х10 м. С двух сторон площадки размещаются два города, представляющие собой квадрат размером 5Х5 м. Города находятся на расстоянии 5 метров друг от друга. Ближняя к городу соперников сторона города называется «полукон», дальняя «кон». Площадка может иметь ограждения для удержания скалб.
3. В игре используется по 60 рюх в каждом городе. Рюхи представляют собой небольшие березовые круглые столбики высотой 8,5 см и диаметром 7 см в сечении.
4. Рюхи устанавливаются в пять рядов вдоль линии полукона. Последнее четыре рюхи в каждом ряде с левой стороны развёрнуты в сторону города противника под небольшим углом.
5. Скалбы представляют собой берёзовые биты высотой 1 м и 7 см в сечении. С одной стороны, скалбы имеют рукоять.
Участники и состав команд
1. Соревнования по рюхам проводятся в следующих возрастных группах: юноши (15-17 лет), зрелые (старше 18 лет).
2. Каждая команда состоит из 6 участников.
3. К участию в игре допускаются только юноши и мужчины в рамках своих возрастных групп.
Система проведения соревнований
1. Соревнования по игре в рюхи проводятся между командами по системе на выбывание.
2. Игра состоит их нескольких подходов. После каждого подхода команды меняются местами.
Определение команды победителей
1. В подходе побеждает команда, игроки которой раньше выбьют из города противника все рюхи за коновую черту.
Общий ход игры
1. Каждая команда выбирает из своего состава «матку» – самого опытного игрока.
3. «Матки» в командах определяют очерёдность бросков игроков и руководят игрой своей команды. Очерёдность бросков не меняется в процессе игры.
4. В первый раз все игроки «зажигающей» команды выполняют по одному броску. В последующем каждый член команды выполняет по два броска. После выполнения бросков всеми членами команды очередь совершать броски переходит к другой команде.
6. После каждого броска игрок другой команды убирает скалбу с игрового поля, чтобы она не мешала следующему броску. Игроки команд, подбирающие скалбы друг у друга, закрепляются в начале игры и соответствуют порядковому номеру бросающего.
7. Когда одна из команд в очередной попытке выбила все рюхи соперника из города, то другой команде предоставляется право выполнить такое же количество бросков в соответствии с очерёдностью бросающих. Если другая команда выбьет все рюхи, то в подходе объявляется ничья.
II. КОРОТКИЕ РЮХИ
«Короткие рюхи» представляют собой спортизированный вариант игры в рюхи, зафиксированной в живом бытовании в городе Осташково, Тверской области. Настоящие правила позволяют проводить соревнования между большим числом команд в короткий промежуток времени.
Оборудование площадки и инвентарь
1. Для игры используется ровная травяная или земляная площадка. Допускается проведение соревнований на асфальтированной площадке или площадке с резиновым покрытием.
2. Размер площадки для игры 15Х8 м. С двух сторон площадки размещаются два города, представляющие собой квадрат размером 3Х3 м. Города находятся на расстоянии 5 метров друг от друга. Ближняя к городу соперников сторона города называется «полукон», дальняя «кон». Площадка может иметь ограждения для удержания скалб.
3. В игре используется по 45 рюх в каждом городе. Рюхи представляют собой небольшие березовые круглые столбики высотой 8,5 см и диаметром 7 см в сечении.
4. Рюхи устанавливаются в четыре ряда вдоль линии полукона. Последнее четыре рюхи в каждом ряде с левой стороны развёрнуты в сторону города противника под небольшим углом.
5. Скалбы представляют собой берёзовые биты высотой 1 м и 7 см в сечении. С одной стороны скалбы имеют рукоять.
Участники и состав команд
1. Соревнования по рюхам проводятся в следующих возрастных группах: подростки (12-14 лет), юноши (15-17 лет), зрелые (старше 18 лет).
2. Каждая команда состоит из трёх участников.
3. К участию в игре допускаются юноши и девушки, возможны смешанные команды.
Система проведения соревнований
1. Соревнования по игре в рюхи проводятся между командами по системе на выбывание.
Определение команды победителей
1. Выигрывает команда, которая выбила большее число рюх из города команды соперников, за определённое правилами количество бросков. Рюхи необходимо выбить за коновую черту.
Общий ход игры
1. Каждая команда выбирает из своего состава «матку» – самого опытного игрока.
3. «Матки» в командах определяют очерёдность бросков игроков и руководят игрой своей команды. Очерёдность бросков не меняется в процессе игры.
4. За время игры каждый игрок совершает по три попытки в каждой из которых он совершает по два броска. После выполнения каждой попытки всеми членами команды очередь совершать броски переходит к другой команде.
6. После каждого броска игроки другой команды убирает скалбу с игрового поля, чтобы она не мешала следующему броску. Игроки команд, подбирающие скалбы друг у друга, закрепляются в начале игры и соответствуют порядковому номеру бросающего.
Игра рюхи что это
Одна из самых распространённых игр с метанием палки – рюхи (городки).
Необходимо отметить, что игра в городки в разных вариантах бытовала у русских практически повсюду. По сведениям Д.К. Зеленина, городки в мужской среде у всех восточных славян были «распространены повсеместно». Б.В. Горбунову удалось зафиксировать бытование этой игры в 254 уездах (округах, отделах) 63 губерний (областей) на обширной территории от западных районов Украины и Белоруссии до российского Дальнего Востока и от Архангельской губ. до юга Терской обл.
Широкое бытование этой игры в русском мире привело к большой вариативности.
Гравюра Х.Г. Гейслера. Городки ( « рюхи » ). Конец XVIII века.
Существовало чрезвычайно большое число вариантов и разновидностей игры в рюхи (городки). Эти варианты отличаются друг от друга, прежде всего, формой площадки и размещением на ней города и кона, а так же фигурами установки рюх. В общем ходе состязания игра практически везде одинакова.
Местом для игры в рюхи обычно служила любая ровная площадка достаточных размеров. Нередко играли прямо на улице, площади и т.п.
Деление игроков на партии осуществлялось либо по месту жительства, либо по принадлежности к той или иной профессии, либо соперники определялись посредством конания.
В рюхи, в отличие от других состязаний с метанием палки по цели, играли не только дети и подростки. Повсеместно в этой игре участвовали взрослые.
Гравюра Х.Г. Гейслера. Городки ( « рюхи » ). Конец XVIII века.
Весьма интересно то, что формы городков и расстановка рюх в значительной части случаев в миниатюре повторяют в плане конфигурации городков и расстановку их защитников и игре «взятие снежного городка».
Повсеместно в рюхи играли на пасхальную неделю, пасху, на Троицу, перед ней и в последующем до Петрова дня включительно, на Петра и Павла, либо на Кузьму Демьяна. Помимо праздников в весенне-летний период в городки играли на досуге и в воскресные дни.
По имеющимся в распоряжении сведения в первом приближении можно рассмотреть вопрос о географической локализации различных вариантов и разновидностей игры в рюхи. Прежде всего, отметим, что наибольшее распространение имела игра с городком в форме квадрата. Если признать, что городок в виде линии является редукцией городка квадрата, то в совокупности эти два варианта состязаний доминировали по степени распространенности. В то же время округлые городки являются, по-видимому, наиболее архаичными.
Ориг. рисунок А. Земцова, гравюра П. Дзедзиц.
Игра с размещением городка между конами двух команд известна при линейной и квадратной формах его и бытовала главным образом в Новгородской обл. Состязание, в котором линия городка одновременно являлась линией кона для другой команды, отмечено при всех трех конфигурациях поля для установки рюх и имело распространение на Русском Севере (Архангельская, Олонецкая и Вологодская губернии), на Верхнем и Среднем Поволжье (Костромская, Нижегородская, Симбирская губернии), а также у белорусов и на Украине (Киевская и Подольская губернии). Разновидность игры, где в одном городке поочередно состязались обе команды, отмечена при всех формах поля для установки рюх. Она бытовала главным образом на Русском Севере, в Новгородской обл., была известна, в Терской обл. и у украинцев. Игра с расположением кона между двумя городками также известна при квадратной, линейной и округлой формах рюшного поля и имела распространение в Новгородской, Нижегородской и Минской губерниях. Только при квадратной конфигурации городка отмечена разновидность игры, в которой они размещались параллельно один другому. Такая игра была распространена в центре России и у бухтарминских старообрядцев.
Упоминания о бытовании игры в городки в Сибири и на Дальнем Востоке встречаются очень часто, однако подробных описаний совсем немного, что не позволяет пока хотя бы в первом приближении наметить здесь локализацию отдельных вариантов и разновидностей игры.
В то же время складывается впечатление, что игра в городки составляет в значительной мере севернорусскую традицию, тогда как некоторые другие состязания с метанием палки в цель в большей степени были распространены на Юге России. Центр России и Поволжье занимали в этом отношении, по-видимому, промежуточное положение.
Игра рюхи сохранилась в живом бытовании до наших дней. В городе Осташкове Тверской области до сих пор сохраняется старинная неизвестная больше нигде аутентичная форма этого состязания. Традиция была зафиксирована и изучена Виктором Колчевым и Сергеем Мещеряковым. Они узнали об этом факте в 2012 г. благодаря Интернет-ресурсам – фото и видео-роликам игры, сделанных туристами. В июне этого же года ими был проведён однодневный экспедиционный выезд с целью участия в игре, записи правил, фото и виде-съёмки игры.
В дальнейшем обнаружились сведения об игре в рюхах в г. Осташкове в материалах «Словаря русских народных говоров», публикация которого издательством «Наука» началось с 1965 г. и продолжается до сих пор. Согласно данным «Словаря» самые ранние сведения об игре в рюхи в г. Осташкове относятся к 1855 году – времени Крымской войны. В этом словаре содержится слова из игровой терминологии игроков в рюхи, некоторые из которых до сих пор используют осташи: «рюхáться» – играть в рюхи»; «рюх» – чурка для игры в рюхи; «рюхáлка» – бита при игре в рюхи»; «рюшник» – любитель играть в рюхи»; «зажига́ть» – бить первому в игре в рюхи». Данные от 1908 г.: «скáлба» – палка, бита для метания в игре в «рюхи» и «городки». «Скалба и рюх – два предмета игры в городки». Никаких этнографических описаний самой игры нет.
Уникальность ситуации состоит не только в том, что до нас чудом дошли аутентичные правила игры и сохранились носители-осташи, – некоторым из которых уже за 70 лет, но и в том, что игра в рюхи взрослого мужского населения (дети играли в любое время) привязана к календарному циклу. Отмечено три основные православных праздника, на которые устраивались массовые игры в рюхи: 19 августа – Преображение Господне (Яблочный Спас), 2 августа – Ильин день, 10 августа – день Смоленской иконы Божьей матери, особо почитавшейся осташами. Интересно, что в каждый из этих праздников игра происходила в разных исторических районах Осташкова: на Преображение – в «Центре» («Набережная», «Стадион»), на Ильин день – в «Америке» (старинное название «Ольшица»), на Смоленскую – в «Кустке» («Кожзавод» «Смычка»).
Осташковская рюшная традиция легла в основу правил проведения соревнований по рюхам, проводимым в рамках русских традиционных игр. В рамках игр проходят состязания в аутентичном варианте игры в рюхи, получившем название «длинные рюхи» или «традиционные рюхи» и в спортизированном варианте – «короткие рюхи». Последние представляют из себя вариант игры адаптированный для проведения турнира между большим количеством команд за короткое время. Соревнования в «коротких рюхах» проводятся на площадке меньших размеров и с меньшим количеством рюх.
В материалам работы Горбунова Б.В. Воинская состязательно-игровая традиция в народной культуре русских. (Историко-этнографическое исследование. М., 1999.) и историко-этнографических исследований В.Ю. Колчева.
Развлекательно-интеллектуальная игра «Рюхи» на противопожарную тему
Надежда Николаевна Зубрилкина
Развлекательно-интеллектуальная игра «Рюхи» на противопожарную тему
Развлекательно- интеллектуальная игра
на противопожарную тему.
Оформление: актовый зал украшен плакатами и рисунками детей по противопожарной тематике.
Инвентарь: стикеры, маркеры, ватман.
Музыкальное оформление: песни о пожарных, фонограммы детских песен.
Возраст участников игры и зрителей: от 6 лет.
Главная цель игры – сформировать у детей чувство опасности огня, привить навыки безопасного обращения с бытовыми приборами и правильного поведения в случае пожара.
• Профилактика пожаров, практическое закрепление знаний в области пожарной безопасности;
• привитие навыков правильных действий при возгорании и оказанию помощи при спасении людей;
• научить быстро, оценивать опасную ситуацию и принимать оптимальное решение для её преодоления;
• развивать речь, мышление, воображение, воспитывать уважение к одноклассникам в ходе мероприятия;
• формировать чувство самосохранения;
• пропагандировать труд пожарных.
Игра может проводиться как внутри отряда, так и между отрядами. В случае, когда игра проходит внутри отряда, то отряд делится на команды с равным числом участников. Если игра проходит между отделениями, то набирается команда из 5-10 человек от отделения.
Правила: Командам-участницам предлагается дать определение словам, ситуациям по противопожарной безопасности, которые предложил ведущий. Определение нужно давать так, чтобы при голосовании другие команды поверили в то, что именно это определение является верным.
Ход игры:
перед началом игры каждой команде раздаются листочки по количеству вопросов. Каждая команда сидит за отдельным столом. Ведущий зачитывает слово или ситуацию,например: «Ваши действия,если вы слышите крики: “Пожар!»? Даётся 1 минуту на обсуждение. Все команды думают. Главной задачей считается обхитрить команду соперников так, чтобы они приняли их вариант ответа за правильный и проголосовали именно за него. По истечении времени игроки сдают свои варианты ответов и ведущий зачитывает все имеющиеся варианты ответов (все командные + правильный).Задача команды: среди предложенных ведущим вариантов, выбрать правильный, написать его на листочке и сдать ведущему. После того, как все команды сдали правильный по их мнению вариант ответа, зачитывается верный вариант.
Если команда выбрала правильный вариант, ей присуждается один балл. Если предложенный командой вариант выбрала одна команда – ещё 1 балл, если две, то ещё 2 балла, если три, то ещё 3 балла и т. д.
Ведущий: Сегодня мы собрались все в этом зале для того, чтобы провести развлекательно – интеллектуальную игру «Рюхи» на противопожарную тематику.
Огонь – давний друг человека, с его помощью совершается много полезных дел. Он верно служит людям в повседневном быту и на производстве.
А без доброго огня
Обойтись никак нельзя и дня.
Он надежно дружит с нами:
Гонит холод, гонит мрак,
Он приветливое пламя
Поднимает, будто флаг.
Всем огонь хороший нужен,
Что ребятам греет ужин
Режет сталь и хлеб печет.
Огонь бывает разным,
То буяном безобразным,
То тихоней из тихонь,
То он змейкой торопливой
По сухой скользит коре,
Да, огонь бывает разный –
Бледно – желтый, ярко – красный,
Очень добрый, очень злой.
Злой огонь – огонь пожара,
Злой огонь – огнь войны,
От безжалостного жара
Дни темны, поля черны.
Жители земного шара,
Граждане любой страны
Злой огонь гасить должны.
Ведущий: надеюсь, наша игра «РЮХИ» на противопожарную тематику принесет вам много новых и полезных знаний.
Правильный ответ: гибкий трубопровод для транспортирования огнетушащих веществ.
Варианты ответов детей:
1. Рукав пожарного костюма.
2. Место, по которому движется пламя.
3. Приспособление по которому поднимаются пожарные на высоту.
Ведущий называет правильный ответ и согласно правилам игры оценивает команды.
Ведущий:Ответьте на вопрос: Что такое пожарный гидрант?
Правильный ответ: стационарное устройство для отбора воды на пожарные нужды из наружной
Примерные ответы детей,которые они написали для соперников:
1. Шланг для тушения пожара.
2. Современная пожарная машина.
3. Специальный домик с буквами ПГ.
Ведущий:Ответьте на вопрос: главное правило при любой опасности?
Правильный ответ: Не поддаваться панике, не терять самообладания.
Ведущий:Ответьте на вопрос: Виды лесных пожаров?
Правильный ответ: торфяные, низовые, верховые.
Ведущий: О чём вы должны помнить при пожаре в подъезде?
Правильный ответ:Ответ: пользоваться лифтом нельзя!
Ведущий:ответьте на вопрос: что такое мотопомпа?
Правильный ответ: переносное или прицепное устройство для подачи воды по пожарным
рукавам из водоисточника к месту пожара.
Ведущий: Прибор для защиты органов дыхания при пожаре.
Правильный ответ: противогаз
Ведущий: Система сигналов о пожаре.
Правильный ответ: сигнализация
Ведущий: Мероприятие по спасению людей с места пожара.Правильный ответ: эвакуация
Ведущий: Как называется пожар в лесу, когда огонь распространяется по напочвенном покрове?
Правильный ответ: Низовой.
Ведущий: Без чего нельзя оставлять газовую плиту?
Правильный ответ: Без присмотра!
Ведущий: Естественное вещество, используемое при тушении костров в зимнее время?
Правильный ответ: Снег.
Ведущий: Вредная привычка, частая причина пожара?
Правильный ответ: курение.
Ведущий: укажите правильные действия ситуации.
1. Как пошагово зажечь спичками газовую плиту?
3. Положить коробок.
4. Поднести спичку к горелке.
5. Включить горелку.
2.Ведущий: Весь день на даче взрослые вместе с детьми вырезали сухие ветки деревьев и кустарников, а вечером дети решили организовать костер. Ветки не загорались. Один из мальчиков побежал домой, принес бутылку с керосином и полил им сушняк. Поднесли спичку и еле успели отскочить от вспыхнувшего пламени. Что сделали мальчики не правильно?
Правильный ответ: Запрещено лить бензин, керосин и другие воспламеняющиеся жидкости в огонь или поджигать спичками.
1.Ведущий: В холодную погоду родители разожгли в доме камин. Когда огонь прогорел, они занялись работой во дворе. Дети достали горячие угольки, сложили их в коробочку из-под конфет, поставили на подоконник и, подражая взрослым, стали на них дуть. Появился огонь, дети обрадовались и стали дуть сильнее. Незаметно загорелась коробка, затем штора и подоконник. Тут дети испугались, спрятались под стол и оттуда наблюдали за пламенем. Комната стала наполняться дымом. Старший мальчик взял за руку сестру и побежал на улицу к родителям. Что не нужно было делать детям?
Правильный ответ: Не играйте со спичками, зажигалками и другими источниками огня.
Вопросы Вы можете подбирать самостоятельно. Желательно не менее 13-15 вопросов.
В конце игры: один из талантливых детей исполняет песню на пожарную тематику.
Развлечение для детей старшей, подготовительной группы совместно с родителями «Не шути с огнем» Развлечение для детей старшей, подготовительной группы совместно с родителями «Не шути с огнем» Цель: Закрепить у детей, правила пожарной.






















