Игрок заблокирован battleye что это

Игрок заблокирован battleye что это

Информация по распространенным проблемам с Battleye:

1. Failed to initialize BattlEye Service: Windows Test-Signing Mode not supported
Отключите режим тестового подписывания операционной системы следующим образом:
1) Нажмите кнопку Пуск и введите cmd в поле Поиск. В списке Программы щелкните правой кнопкой мыши файл cmd.exe и выберите команду Запуск от имени администратора. В командной строке введите следующую команду и нажмите клавишу ВВОД:
2) введите и нажмите Enter.

3) Перезагрузите компьютер
4) Если не помогло, повторяем все те же действия с одной из следующих команд:

2. Failed to initialize BattlEye Service: Driver Load Error (1450) (в скобках любой код)
Проверьте ПК на наличие вредоносного ПО с помощью программы Malwarebyte https://ru.malwarebytes.comy По окончанию установки снимите галочку с “Включить тестовый период”. После сканирования, обнаружения и удаления вредоносного ПО перегрузите компьютер.
Если описанное выше не помогло, отключите антивирус, брандмауэр, защитник windows полностью, а также любые программы данного типа на вашем компьютере или удалите их и повторите запуск. Если снова проблема осталась, выполните полную проверку игры в updater или updater_a3, и удалите папку Battleye по одному из следующих путей:

Выполните полную проверку файлов игры в updater. Пробуйте играть.
Если проблема осталась, и наблюдается она в Arma 3, то в папке с игрой у вас появится файл Arma 3 Fixer. Запустите его, выберите Обновить Battleye, дождитесь сообщения об окончании выполнения и пробуйте играть.
Если проблема в DayZ, отключите полностью антивирус, брандмауэр, защитник Windows, попробуйте войти.
Если не вышло исправить проблему, воспользуйтесь ответами из п. 3 данной темы. Также, можно обращатиться в поддержку с личного кабинета.
5. Battleye Client: Client not responding
Выполните полную проверку игры в updater или updater_a3, удалите папку Battleye по нескольким из следующих путей, в которых вы ее сможете найти:

Если проблема не исправилась, рекоммендуем вам обратиться в нашу службу поддержки с личного кабинета игры или отсюда: https://strikearena.ru/dayz.php?ticket_nouid
8. BattlEye initialization failed
Выполните полную проверку игры в updater или updater_a3, и удалите папку Battleye по одному из следующих путей:

3) Сохраняем и закрым
4) Запускаем файл, проверяем запуск игры после перезагрузки windows. Если не помогло, идем в п. б) ниже.
б) 1) жмем пуск пишем в поиске cmd
2) запускаем cmd.exe от имени администратора (для тех кто не понял как запустить через пуск находим фал C:\Windows\System32\cmd.exe и запускаем оттуда )
3) в появившемся окне вводим команду восстановления системных файлов
sfc /scannow
и жмем enter. (Команда sfc /scannow проверит все защищенные системные файлы и заменит поврежденные файлы их кэшированной копией)
когда индикатор процесса проверки дойдет до 100%
система выдаст сообщение “Защита ресурсов Windows обнаружила поврежденные файлы и успешно их восстановила” значит вы все сделали правильно!
Если описанное выше также не помогло вам, читайте тему: https://zos.strikearena.ru/forums/topic/60036-проблема-с-запуском-battle-eye/

13. F ailed to open privacy text

а) Вам нужно зайти в папку с игрой DayZ_Standalone, далее зайти в папку BattlEye, открыть файл BELauncher.ini с помощью программы блокнот или аналогичной. В строке PrivacyBox=2 поменять цифру 2 на цифру 0.
Сохранить изменения и запустить лаунчер (или запустить DayZ Fixer и обновить BattlEye)

нажать Enter
10. Открыть папку:

нажать Enter
7. Открыть папку:

16. Вас изгнали из игры. Battleye (Global Ban)
Пример:
Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это
Это глобальный бан от родного античита игры Battleye.
Нет, это не наш ZoS Global Ban, писать нам с этой причиной бесполезно.
Мы понятия не имеем что же не понравилось родному античиту Battleye у вас на компьютере и по какой причине он решил вас заблокировать. Мы не можем получить этих сведений сами, и данный античит нам этого не сообщает.
Для того, чтобы разобраться в этом вам необходимо связаться с поддержкой данного античита самим www.battleye.com/contact

17. Вас изгнали из игры. Battleye (Admin Ban (Ban Duration: (любые данные дальше)))
Пример:
Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это
Это бан на серверах ZoS проекта за нарушение действующих правил серверов проекта . Вы можете играть на некоторых серверах во время действия этого типа бана, например на сервере PVP и сервере с пометкой No Rules. Длля того, чтобы узнать более подробно причину бана ил попытаться его оспорить вы должны обратиться к администрации и модерации проекта через личный кабинет игры с раздела Поддержка. Личный кабинет игры вверху сайта. Для регистрации в нем потребуется ваш UID с лаунчера проекта.

Источник

Изменения в популярном античите BattlEye и способы их обхода

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Основные обновления шелл-кода BattlEye

Время идёт, античиты меняются, и для повышения эффективности продукта в них появляются и исчезают функции. Год назад я подготовил подробное описание шелл-кода BattlEye в своём блоге [перевод на Хабре], и эта часть статьи станет простым отражением изменений, внесённых в шелл-код.

Чёрный список временных меток

В последнем анализе BattlEye, в списке теневого бана было всего две метки дат времени компиляции, и похоже, что разработчики решили добавить гораздо больше:

0x5B12C900 (action_x64.dll)
0x5A180C35 (TerSafe.dll, Epic Games)
0xFC9B9325 (?)
0x456CED13 (d3dx9_32.dll)
0x46495AD9 (d3dx9_34.dll)
0x47CDEE2B (d3dx9_32.dll)
0x469FF22E (d3dx9_35.dll)
0x48EC3AD7 (D3DCompiler_40.dll)
0x5A8E6020 (?)
0x55C85371 (d3dx9_32.dll)
0x456CED13 (?)
0x46495AD9 (D3DCompiler_40.dll)
0x47CDEE2B (D3DX9_37.dll)
0x469FF22E (?)
0x48EC3AD7 (?)
0xFC9B9325 (?)
0x5A8E6020 (?)
0x55C85371 (?)

Мне не удалось идентифицировать оставшиеся временные метки, а два 0xF******* — это хеши, созданные детерминированными сборками Visual Studio. Благодарю @mottikraus и T0B1 за идентификацию некоторых временных меток.

Проверки модулей

Как показал основной анализ, ключевой особенностью BattlEye является перебор модулей, и с момента прошлого анализа в список был добавлен ещё один модуль:

Вероятно, это обнаружение определённых прокси-dll, так как здесь проверяется размер таблицы переадресации.

Заголовки окон

В предыдущем анализе при помощи названий окон помечались флагами различные поставщики читов, но с тех пор шелл-код перестал проверять эти заголовки окон. Список заголовков окон был полностью заменён на:

Названия образов

BattlEye печально известен тем, что использует очень примитивные методы обнаружения, и одним из них является чёрный список названий образов. С каждым годом список забаненных названий образов становится всё длиннее, а за последние 11 месяцев были добавлены пять новых:

frAQBc8W.dll
C:\\Windows\\mscorlib.ni.dll
DxtoryMM_x64.dll
Project1.dll
OWClient.dll

Стоит заметить, что присутствие модуля с названием, соответствующим любому из пунктов списка, не будет означать, что вас сразу же забанят. Механизм создания отчётов также передаёт базовую информацию о модуле, которая скорее всего используется для того, чтобы отличить читы от коллизий на сервере BattlEye.

7-Zip широко использовался и продолжает использоваться участниками чит-сцены как заполнитель памяти для пустот кода (code-caves). BattlEye пытается бороться с этим, выполняя очень плохую проверку целостности, которую со времени моей предыдущей статьи изменили:

Похоже, разработчики BattlEye догадались, что моя предыдущая статья привела к тому, что многие пользователи обходят эту проверку, просто копируя нужные байты в место, проверяемое BattlEye. Как же они исправили ситуацию? Сместили проверку на восемь байтов и продолжили использовать тот же плохой способ проверки целостности. Исполняемый раздел read-only, и всё, что вам нужно сделать — загрузить 7-Zip с диска и сравнить перемещённые разделы друг с другом; если есть какие-то расхождения, то что-то не так. Серьёзно, ребята, выполнять проверки целостности не так сложно.

Проверка сети

Перебор таблицы TCP по-прежнему работает, но после того, как я выпустил предыдущий анализ, критикующий разработчиков за пометку флагами IP-адресов Cloudflare, они всё-таки убрали эту проверку. Античит всё равно сообщает о порте, который использует для соединения xera.ph, но разработчики добавили новую проверку, чтобы определять, есть ли у процесса с соединением активная защита (предположительно, это выполняется при помощи обработчика).

Благодарю IChooseYou и abstract

Обход по стеку BattlEye

BattlEye реализовал «обход по стеку», несмотря на то, что публично об этом не заявлялось и на момент выпуска статьи оставалось только слухами. Обратите внимание на кавычки — то, что вы здесь увидите, на самом деле не настоящий обход по стеку, а просто сочетание проверки обратного адреса и дампа вызывающей программы. Настоящая реализация обхода по стеку проходила бы по стеку и генерировала настоящий стек вызовов.

Как я объяснял в предыдущей статье про BattlEye, система античита динамически выполняет потоковую передачу шелл-кода в процесс игры, когда она запущена. Эти шелл-коды имеют разные размеры и задачи, и не передаются одновременно. Замечательное свойство подобной системы заключается в том, что исследователям требуется динаические анализировать античит, в процессе мультиплеерного матча, что усложняет определение характеристик этого античита. Также это позволяет античиту применять к разным пользователям различные меры, например, передавать более глубоко инвазивный модуль только тому человеку, который имеет необычно высокое соотношение убийств и смертей, и тому подобное.

Один из таких шелл-кодов BattlEye отвечает за выполнение этого анализа стека; мы будем называет его shellcode8kb, потому что он немного меньше по сравнению с shellcodemain, который я задокументировал здесь. Этот небольшой шелл-код при помощи функции AddVectoredExceptionHandler подготавливает векторизированный обработчик исключений, а затем устанавливает ловушки прерываний на следующих функциях:

GetAsyncKeyState
GetCursorPos
IsBadReadPtr
NtUserGetAsyncKeyState
GetForegroundWindow
CallWindowProcW
NtUserPeekMessage
NtSetEvent
sqrtf
__stdio_common_vsprintf_s
CDXGIFactory::TakeLock
TppTimerpExecuteCallback

Для этого он просто итеративно обходит список стандартно используемых функций, присваивая первую инструкцию соответствующей функции значение int3, которое используется как точка останова. После установки точки останова все вызовы соответствующей функции проходят через обработчик исключений, имеющий полный доступ к регистрам и стеку. Имея этот доступ, обработчик исключений создаёт дамп адреса вызывающей программы из вершины стека, и в случае выполнения одного из эвристических условий 32 байта вызывающей функции дампятся и отправляются на сервера BattlEye с идентификатором отчёта 0x31:

Как мы видим, обработчик исключений выполняет дамп всех вызывающих функций в случае бесцеремонного изменения страницы памяти или когда функция не принадлежит к известному модулю процесса (тип страницы памяти MEM_IMAGE не задан manualmapper-ами). Также он выполняет дамп вызывающих функций, когда не удаётся вызвать NtQueryVirtualMemory, чтобы читы не привязывались к этому системному вызову и не скрывали свой модуль от дампера стека. Последнее условие на самом деле довольно интересное, оно помечает все вызывающие функции, использующие гаджет jmp qword ptr [rbx] — способ, применяемый для «спуфинга обратного адреса». Он выпущен моим коллегой-участником тайного клуба с ником namazso. Похоже, разработчики BattlEye увидели, что люди пользуются этим способом спуфинга в их играх и решили нацелиться непосредственно на него. Здесь стоит упомянуть, что описанный namazsos способ работает хорошо, достаточно просто использовать другой гаджет, или полностью отличающийся, или просто другой регистр — это не важно.

Совет разработчикам BattlEye: используемый вами для поиска CDXGIFactory::TakeLock в памяти неверен, потому что вы (случайно или намеренно) включили CC padding, который сильно отличается при каждой компиляции. Для максимальной совместимости нужно убрать padding (первый байт в сигнатуре) и так вы скорее всего поймаете больше читеров 🙂

Полная структура, отправляемая серверу BattlEye, выглядит так:

Распознавание гипервизора в BattlEye

Игра в кошки-мышки в области взлома игр продолжает оставаться источником новаций в эксплойтах и борьбе с читами. Использование технологии виртуализации во взломе игр начало активно развиваться после появления таких простых в применении гипервизоров, как DdiMon Сатоси Танда и hvpp Петра Бенеша. Эти два проекта используются большинством платных читов андерграундной хакерской сцены благодаря низкому порогу вхождения и подробной документации. Эти релизы с большой вероятностью ускорили гонку вооружений в области гипервизоров, которая сейчас начинает проявляться в сообществе хакеров игр. Вот что об этой ситуации говорит администратор одного из крупнейших сообществ взлома игр под ником wlan:

С появлением готовых к использованию систем гипервизоров для взлома игр стало неизбежным то, что античиты наподобие BattlEye сосредоточатся на обобщённом распознавании виртуализации.

Широкое распространение гипервизоров объясняется недавними усовершенствованиями в античитах, которые оставили хакерам очень мало возможностей для модификации игр традиционными способами. Популярность гипервизоров можно объяснить простотой избегания античита, потому что виртуализация упрощает сокрытие информации при помощи таких механизмов, как syscall hooks и MMU virtualization.

Недавно в BattlEye было реализовано распознавание распространённых гипервизоров наподобие упомянутых выше платформ (DdiMon, hvpp) при помощи обнаружения на основе времени. Это распознавание пытается обнаружить нестандартные значения времени инструкции CPUID. CPUID — это относительно малозатратная на реальном оборудовании инструкция, обычно требующая всего двух сотен циклов, а в виртуальном окружении её выполнение может занимать в десять раз больше времени из-за лишних операций, вызываемых движком интроспекции. Движок интроспекции непохож на реальное оборудование, которое просто выполняет операцию ожидаемым образом, поскольку он на основании произвольного критерия отслеживает и условно изменяет данные, возвращаемые гостю.

Забавный факт: CPUID активно используется в этих процедурах временнОго распознавания, потому что это инструкция с безусловным выходом, а также инструкция с непривилегированной сериализацией. Это значит, что CPUID используется в качестве барьера и гарантирует, что инструкции до и после неё будут выполнены; тайминги при этом становятся независимыми от обычного переупорядочивания инструкций. Можно также использовать инструкции наподобие XSETBV, тоже выполняющих безусловный выход, но для обеспечения независимого тайминга для этого потребуется какая-нибудь барьерная инструкция, чтобы до или после неё не произошло никакого переупорядочивания, влияющего на надёжность таймингов.

Распознавание

Ниже представлена процедура распознавания из модуля BattlEye «BEClient2»; я выполнил её реверс-инжиниринг и воссоздал код на псевдо-C, а потом опубликовал его в twitter. Спустя день после моего твита разработчики BattlEye неожиданно изменили обфускацию BEClient2, видимо надеясь, что это помешает мне анализировать модуль. Предыдущая обфускация не менялась больше года, но изменилась на следующий день после моего твита о ней — впечатляющая скорость.

Как я говорил выше, это самая распространённая техника распознавания с использованием безусловно перехватываемых инструкций. Однако она уязвима перед подделкой времени, и об этом мы подробно расскажем в следующем разделе.

Обход распознавания

У такого способа распознавания есть проблемы. Во-первых, он подвержен подделке времени, которая обычно выполняется двумя способами: смещением TSC в VMCS или уменьшением TSC при каждом выполнении CPUID. Существует много других способов справиться с атаками на основе времени, но последний гораздо проще в реализации, потому что можно гарантировать, что время выполнения инструкции будет находиться в пределах одного-двух тактов синхронизации выполнения на реальном оборудовании. Сложность обнаружения этой техники подделки времени зависит от опыта разработчика. В следующем разделе мы рассмотрим распознавание подделки времени и улучшение реализации, созданной в BattlEye. Второй причиной изъяна этого способа распознавания является то, что задержка CPUID (время выполнения) в разных процессорах сильно отличается и в зависимости от значения листа. На выполнение может потребоваться время в пределах 70-300 тактов. Третья проблема этой процедуры распознавания заключается в использовании SetThreadPriority. Эта функция Windows используется для задания значения приоритета заданного дескриптора потока, однако ОС не всегда слушает запрос. Эта функция является просто предложением повышения приоритета потока, и нет гарантии, что оно произойдёт. Таким образом, появляется возможность того, что этот способ будет подвержен воздействию прерываний или других процессов.

Обойти распознавание в этом случае легко, и описанная техника подделки времени эффективно побеждает этот способ распознавания. Если разработчики BattlEye захотят улучшить этот способ, то в следующем разделе приведены некоторые рекомендации.

Усовершенствование

Эту функцию можно улучшить множеством способов. Во-первых, можно намеренно отключить прерывания и принудительно задать приоритет потока, изменив CR8 на самый высокий уровень IRQL. Также было бы идеально изолировать эту проверку в одном ядре ЦП. Ещё одно улучшение: следует использовать разные таймеры, однако многие из них не так точны, как TSC, но существует один такой таймер под названием таймер APERF, или Actual Performance Clock. Я рекомендую этот таймер, потому что с ним сложнее жульничать и он только накапливает счётчик, когда логический процессор находится в состоянии питания C0. Это великолепная альтернатива использованию TSC. Также можно использовать таймер ACPI, HPET, PIT, таймер GPU, таймер NTP или таймер PPERF, который похож на APERF, но считает такты, которые воспринимаются как выполнение инструкций. Недостаток этого заключается в том, что необходимо включение HWP, который может быть отключен промежуточным оператором, а потому оказывается бесполезным.

Ниже представлена улучшенная версия процедуры распознавания, которая должна выполняться в ядре:

Примечание: IET означает Instruction Execution Time (время выполнения инструкции).

Тем не менее, процедура всё равно может быть очень ненадёжной в обнаружении распространённых гипервизоров, поскольку время выполнения CPUID может очень сильно варьироваться. Лучше было бы сравнивать IET двух инструкций. Одна из них должна иметь большую задержку выполнения, чем CPUID. Например, это может быть FYL2XP1 — арифметическая инструкция, выполнение которой занимает чуть больше времени, чем среднее IET инструкции CPUID. Кроме того, она не вызывает никаких ловушек в гипервизоре и её время можно надёжно замерить. При помощи этих двух функций функция профилирования могла бы создавать массив для хранения IET инструкций CPUID и FYL2XP1. При помощи таймера APERF можно было бы получать начальный такт арифметической инструкции, выполнять инструкцию и вычислять для неё дельту тактов. Результаты можно было бы сохранять в массив IET в течение N циклов профилирования, получая среднее значение, и повторять процесс для CPUID. Если время выполнения инструкции CPUID больше, чем у арифметической инструкции, то это надёжный признак того, что система виртуальна, потому что арифметическая инструкция ни при каких условиях не могла бы тратить больше времени, чем выполнение CPUID для получения информации о производителе или версии. Такая процедура распознавания также сможет обнаруживать тех, кто использует смещение/масштабирование TSC.

Повторюсь, разработчикам нужно было бы принудительно включить привязку к вычислительному ядру для выполнения этой проверки на одном ядре, отключить прерывания и принудительно задать IRQL максимальное значение, чтобы гарантировать согласующиеся и надёжные данные. Было бы удивительно, если бы разработчики BattlEye решили реализовать это, потому что для этого требуется гораздо больше усилий. В драйвере ядра BattlEye ест две другие процедуры распознавания виртуальных машин, но это тема для другой статьи.

Источник

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Благодаря внедрению и запуску бета-версии BattlEye нам удалось начать совершенно новый, превентивный этап борьбы с мошенниками в Rainbow Six Siege. Первая волна блокировок BattlEye прошла, и в будущем мы продолжим противодействовать нечестным пользователям в той же манере. Уже сейчас видны значительные улучшения, но стоит рассказать о работе системы подробнее.

Рады сообщить, что за первую неделю полноценной работы сервиса BattlEye было заблокировано более 3800 мошенников. В будущем система BattlEye станет вычислять нарушителей правил еще быстрее, порой даже в реальном времени. Иногда волны блокировок все же будут проводиться с небольшой задержкой, но в основном закрытие доступа к игре для нечестного пользователя займет максимум два дня.

Нам удалось поговорить с техническим архитектором R6, и он заявил следующее: «Мы продолжаем следить за интеграцией BattlEye, чтобы благодаря обновлениям усовершенствовать процесс фиксирования мошеннических действий и в долгосрочной перспективе изменить ситуацию к лучшему».

Команда неустанно трудится и повышает качество работы систем предотвращения мошеннических действий. С помощью BattlEye и FairFight, функционирующих параллельно, мы стремимся улучшить игровой процесс для фанатов игры. Этот аспект является ключевым в рамках программы по «оздоровлению», развиваемой в 3 сезоне.

В будущем разработчики примут дополнительные меры противодействия нечестным игрокам (иногда в открытой, иногда – в закрытой форме), чтобы укрепить основы игры и позволить фанатам получать максимум удовольствия от напряженных и в то же время честных сражений на игровом поле боя.

Источник

Battleye service что это за служба

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Практически все современные мультиплеерные игры имеют встроенный защитный софт. К примеру, в популярных играх PUBG, Fortnite, H1Z1, Rainbow Six Siege и Unturned, используется программа BattlEye. Казалось бы, какие минусы могут быть у античита? Пожалуй, главным и чуть ли не единственным из них можно назвать конфликтность c Windows. Достаточно часто возникают ошибки при запуске игр, связанные с инициализацией античита – Failed to install BattlEye Service. Осталось лишь выяснить причину ошибки и найти способы для её решения.

Причины ошибки

Не нужно быть профи в кибер-тематике, чтобы понять, в чем суть ошибки. Если переводить дословно – «Не удалось установить сервис BattlEye». На самом деле, реальных причин не так уж и много. Основная – сам Батлай встал криво, либо что-то блокирует его запуск. Блокировать же могут несколько софтин – предустановленный антивирус, брандмауэр, Защитник Windows (актуально для десятки). Менее часто баг возникает из-за отсутствия некоторых пакетов Visual C++. Это вообще интересный факт – сама игра может запускаться без проблем, а вот библиотеки требуют дополнительной версии визуализатора.

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Ошибка запуска: Не удалось установить сервис BattlEye

Перезапуск и администрирование

Поиск проблемы стоит начать с самого приложения. Не редко оказывается, что Батлай установлен не полностью, то есть отсутствуют важные файлы и библиотеки, отвечающие за его запуск и функционирование. Чтобы исключить этот вариант, вам нужно:

Если предыдущий способ не помог, стоит проверить и другие варианты. Часто, при покупке готовых сборок ПК, на них установлена ОС, настроенная автоматически. В связи с этим, некоторым приложениям не хватает администраторских прав. Решается эта проблема также достаточно просто. Требуется перейти в папку с проблемной игрой, найти её исполняемый файл, зайти в его свойства и в параметрах совместимости сделать активным пункт «Выполнять от имени Администратора». То же самое сделайте для ярлыка запуска античита.

Исправляем Failed to install BattlEye Service через Steam

Не исключено, что и файлы самой игры могут быть повреждены, либо установились криво. Для того, чтобы проверить актуальность игровых данных, перейдите в Steam (если игра куплена в нем):

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Переустановка античита Батлай

Визуализатор

В большинстве случаев, описанные выше манипуляции смогут решить возникшую проблему. Но, к сожалению, бывают случаи, когда не один из наведенных вариантов не приводит к успеху. Не исключено и плохое состояние операционной системы – особенно пиратских сборок. В таком случае рекомендуется скачать и инсталлировать пакет Microsoft Visual C++ начиная с 2005 года и заканчивая последними, на текущий момент, версиями. Важно, при разрядности x64, вам нужно загружать обе версии визуализатора (x86 и x64).

Понижаем UAC

Кроме вышеописанных вариантов решения проблемы, хотелось бы порекомендовать настроить систему таким образом, чтобы UAC не мешал запуску сторонних приложений на вашем ПК. Для этого нужно пройти в панели управления до следующей опции: “Учетные записи пользователей”“Изменения параметров контроля учетных записей”. В появившемся окне требуется перетащить ползунок в нижнее или предпоследнее положение и нажать «ОК».

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Понизьте значение параметра UAC

Заключение

Ошибка “Failed to install BattlEye Service” не является критической и вполне решаема простой переустановкой. На будущее помните: при установке игр (PUBG, Fortnite, Rainbow Six Siege) рекомендуется деактивировать весь защитный софт на компьютере (Защитник Windows, антивирус, брандмауэр), который может конфликтовать с античитом. Вообще, сейчас очень часто сама система блокирует файлы, загруженные не защищенным путем, постоянно сверяя цифровую подпись. Отсюда вывод – тщательнее выбирайте источники загрузки своих игр.

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

2,429уникальных посетителей
37добавили в избранное

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть фото Игрок заблокирован battleye что это. Смотреть картинку Игрок заблокирован battleye что это. Картинка про Игрок заблокирован battleye что это. Фото Игрок заблокирован battleye что это

1. Тыкаем на Arma 3 ПКМ (правая кнопка мыши) в самом низу находим “Свойства” нажимаем.
2. Переходим в “Локальные файлы”
3. Нажимаем “Просмотреть локальные файлы” и вот мы в папке с армой.
4. Находим папку “BattlEye” заходим в неё
5. Находим “Uninstall_BattlEye.bat” нажимаем

6. Вылезет такое вот, нажимаем да. Нечего не случится с ПК это лишь удалит быдло ай

7. Нажимаем “Install_BattlEye.bat”

После немного подождем и пытаемся запустить арму т.е вылезет небольшое окно нажимаем ОК, ибо это соглашение на то что быдло ай будет работать и т.д.

Если и тогда не работает арма.

1. Так же переходим в папку с армой и ищем файл “arma3battleye.exe” запускаем.
2. Видим такое вот окошко

Если у вас как на данном скрине написано “Windows Kernel modification detected. Please repair or reinstall your system.
Failed to launch game.”
Это значит то что у вас паленая винда поздравляю вы обладатель пиратской винды, и так что пишет быдло ай вам
“У вас обнаружено модифицированное ядро, Пожалуйста почините или переустановите вашу систему”
Если у вас другая ошибка то можете юзать инет (барузер) я лишь опишу самую частую проблему с быдло ай.

Переходим к устранению “Windows Kernel modification detected. Please repair or reinstall your system.”

1. Можно снести активатор к х*рам

Делаем так как написано ниже

DEL “%windir%system32driversoem-drv64.sys”
DEL “%windir%system32xNtKrnl.exe”
DEL “%windir%system32xOsLoad.exe”
DEL “%windir%System32
u-RUxOsLoad.exe.mui”
DEL “%windir%System32en-USxOsLoad.exe.mui”
%windir%System32BCDEDIT.exe /set path Windowssystem32winload.exe
%windir%System32BCDEDIT.exe /deletevalue kernel
%windir%System32BCDEDIT.exe /deletevalue nointegritychecks
%windir%System32BCDEDIT.exe /deletevalue custom:26000027
REG DELETE HKLMSYSTEMCurrentControlSetservicesoem-drv64 /va /f

ЭТО СНОСИТ ВАШ АКТИВАТОР Я НЕ ДАЮ ГАРАНТИЙ ЧТО ВИНДА МОЖЕТ ПОТОМ РАБОТАТЬ НОРМАЛЬНО ТУТ 1 НА 100000000 И ВАША ВИНДА СТАНОВИТСЯ ПРОБНОЙ НА 30 ДНЕЙ ПОСЛЕ НУЖНО АКТИВИРОВАТЬ ЕЁ ЛИБО КЛЮЧОМ ЛИБО АКТИВАТОРОМ

2. Можно купить лицензию (но если твоя пиратская жадность не дает это сделать)
То ставим новый активатор дам два названия это “KMS” и “windows loader by daz”
3. Можно поставит чистую винду новую либо Windows 10 (как известно на 10 даже на пиратках вроде как нету этой проблемы но это не 100%)

4. Что бы наш активатор не слетел нужно удалить и скрыть обновление “KB971033”
1) Заходим в “Панель управления”
2) Находим “Центр обновления Windows”
3) Заходим в “Установленные обновления” (оно в самом низу) там ищем “KB971033” что бы было проще можно ввести в “Поиск”
4) Нажимаем по “KB971033” ПКМ (правая кнопка мыши) и нажимаем “Удалить”
5) Потом переходим обратно к “Центр обновления Windows” нажимаем “Поиск обновлений” после этого появится Доступные обновления, нажимаем “Важных обновлений: (их сколько там) доступно. Находим “KB971033” нажимаем ПКМ по “KB971033” и “Скрыть обновления”

И да по желанию можно отключить обновления вообще
1) Заходим в “Настройка параметров” там будет под “Важные обновления” выбираем из 4 перечисленных вариантов “Не проверять наличие обновлений”
2) Отключаем все галки чуть ниже.
3) Нажимаем ОК

P.S Это на ваше усмотрение от того что винда будет обновляться с активатором не должно ни чего случиться именно “KB971033” это проблема из за чего может слететь активатор
P.S.S Сорян что нету скринов просто стим не хочет их загружать /:

Там вы уже должны разобраться мои юные пираты 😉

Я опишу только основу.
И так разрабы шиндовс и быдло ай решили совместно бороться с пиратством таким вот образом (да это жестка)
Вроде как с 29 июня, я честно не знаю на*ера вот таким вот образом но как мы видим это работает и не в пользу нас обычных пиратов. это пи*дец как обидно..
Вообщем как это работает и в чем проблема быдло ай (античит) работает по такой схеме что если он находит измененные файлы шиндовс т.е тот же активатор тобиш “модифицированное ядро” а из за чего это же спросишь ты меня, это из за того что ху*вый активатор сделанный дядей петей под градусом изменяет это самое “ядро” и делает ваш шиндовс пиратской т.е это “НЕ ЛЕГАЛЬНО” так думают разрабы шиндовс, но мы не ищем легких путей)
Ну и вообще когда быдло ай находит так сказать “модифицированное ядро” он попросту не запускает либо запускается и сразу же вырубается. К примеру у меня, в самом лаунчере запускается все нормально как и должно быть, но на сервера с быдло ай не пускает и пишет вот так вот.

Это значит что быдло ай не работает т.е не запущен, вообще он должен запускаться с игрой и висеть в диспетчере и работать по закрытию игры.

Вы даже можете посмотреть это в диспетчере, должен быть процесс “BEService.exe” если его нет, то как не странно он не работает.

Я вас не заставляю удалять ваш активатор, я лишь даю решение данной проблемы просто ибо нету другого решения. Можете конечно посидеть позалипать во что-то другое и мб выйдет фикс или какие либо ребята умельцы рукадельцы найдут другое более оптимальное для вас решение данной проблемы.
И да это решение так же действует на другие игры с быдло ай

* Эта статья была основана на базе информации, предоставленной на официальном сайте системы BattlEye

BattlEye — это превентивная анти-чит система, которая будет интегрирована в игру Rainbow Six Siege. Таким образом бóльшая часть ПО, которое используется для получения преимущества в игре, будет блокироваться с самого начала. Система BattlEye постоянно развивается, чтобы охватить новые формы атакующего ПО. Одной из особенностей системы является активное обнаружение подозрительного ПО, гарантируя то, что пользователи, использующие подобные программы для получения преимущества в игре, не будут иметь возможности играть.

Вы можете ознакомиться с более подробной информацией о системе BattlEye на сайте по ссылке.

Для того, чтобы убедиться в успешном запуске и совместимости системы BattlEye и нашей игры, мы будем проводить тестовые запуски в широком масштабе в течение нескольких недель при участии всех наших пользователей, играющих на ПК. Мы будем держать Вас в курсе событий и постараемся адаптировать систему в соответствии с потребностями игры и пользователей. Мы благодарим Вас заранее за Ваше терпение и отзывы.

Как было указано ранее, система BattlEye является превентивной, то есть система будет блокировать читы, предупреждая их действие. В сервис встроена и функция сканирования памяти компьютера на предмет мошеннических программ, работающая в реальном времени. Пожалуйста, ознакомьтесь с более подробной информацией, перейдя на официальный сайт BattlEye.

В патче 3.4.1 система будет запущена для всех игроков, которые являются обладателями Rainbow Six Siege, в качестве меры предупреждения использования ПО, которое может повлиять на геймплей игры с получением преимущества.

Система защиты BattlEye и режим сканирования активируются только во время работы Rainbow Six Siege. При запуске система будет отображена в Диспетчере задач.

Все действия, выполняемые BattlEye, направлены на обнаружение и блокирование процессов, связанных с взломом. Когда Rainbow Six Siege запущена, BattlEye может сканировать оперативную память (RAM), а также игровые и задействованные системные файлы. Сервис не может изучать ваши личные файлы, профили и подобную информацию. Более того, ничего из вышеперечисленного не хранится на серверах BattlEye. Ведется поиск исключительно мошеннических программ, а сканирование проводится только во время запуска игры Rainbow Six Siege.

Если у Вас остались вопросы по работе системы BattlEye, пожалуйста, свяжитесь со Службой поддержки сервиса напрямую.

Если система обнаружит мошеннические программы на Вашем компьютере, тогда доступ к игре будет закрыт, так как игрок нарушает условия Кодекса, регулирующего правила поведения в игре.

Пользователи должны помнить, что им не следует играть при запущенных на фоне мошеннических программах (даже если это программное обеспечение не используется для игры Rainbow Six Siege)

Какие сообщения получат пользователи, которых исключили из игры?

Если клиент игры не запускается, а вы уверены, что с вашей стороны не было никаких мошеннических действий, перед обращением в службу поддержки проверьте файлы на Вашем компьютере, установите последнюю версию Uplay или Steam и убедитесь, что используете последние версии всех драйверов.

Если проблема сохраняется, воспользуйтесь рекомендациями по устранению неисправностей, указанными ниже. Если и в этом случае клиент игры не будет запускаться, свяжитесь со службой поддержки BattlEye.

Запуск BattlEye не оказывает сильного влияния на работу игры. Сервису требуется совсем немного ресурсов процессора, оперативной памяти и сетевого канала, так что производительность вашего ПК не должна падать. Если возникают затруднения и они, по вашему мнению, связаны именно с BattlEye, воспользуйтесь рекомендациями по устранению неисправностей, указанными ниже. На данный момент идет тестирование сервиса, потому в случае снижения производительности обязательно свяжитесь со Службой поддержки Ubisoft.

От BattlEye: чаще всего задержки и прерывания анимации при нажатии клавиш мыши /клавиатуры возникают вследствие работы вредоносных программ / рекламного ПО / PUP, постоянно подключающихся к игре. Рекомендуем просканировать всю систему с помощью антивредоносного ПО – например, от Malwarebytes.

Нет, популярные программы, используемые большинство PC-игроков, заблокированы не будут. Сервис BattlEye используется другими разработчиками уже почти 12 лет, и тестирований было проведено немало. Шанс получения ложного результата сохраняется, но он крайне мал. В случае возникновения проблемы свяжитесь со службой поддержки BattlEye.

Пожалуйста, обратите внимание, прежде чем воспользоваться советами, приведенными ниже, проведите проверку файлов, установите последнюю версию Uplay или Steam и убедитесь, что используете последние версии всех драйверов. Свежие советы по использованию сервиса можно найти в разделе BattlEye FAQ.

Как произвести проверку файлов?

Пожалуйста, ознакомьтесь со скриншотами, иллюстрирующими проверку файлов в Uplay и Steam.

При запуске игры возникает сообщение «Ошибка запуска BattlEye: ошибка загрузки драйвера (577)». Как ее исправить?

Скорее всего, вы используете базовую версию Windows 10 Home или предварительную версию Windows 10 Insider Preview 10074, в которой сохранялись ошибки. Для устранения неполадки установите все доступные обновления Windows.

В окне «BE Launcher» отображается текст «[INFO] Blocked loading of file: …». В чем дело?

Если эти сообщения не вызывают неполадок с игрой, пожалуйста, не обращайте на них внимания (помните: внутриигровые блокировки не связаны с ними). Пожалуйста, ознакомьтесь с соответствующей статьей в разделе «FAQ». Если сообщение связано с системным файлом «wow64.dll», основное решение – удалить обновление Windows «KB3004394» (см. ниже)

Игра не запускается / возникает ошибка Windows (например, «Не удалось корректно запустить приложение (0xc000009a)») при активации «BE». Как исправить эту неполадку?

Пожалуйста, воспользуйтесь советами, указанными ниже (взяты из раздела «BattlEye FAQ»)

— Убедитесь, что файл BEService.exe, находящийся в папке установки сервиса BE (по умолчанию «C:Program Files (x86)Common FilesBattlEye»), не заблокирован брандмауэром.

— Убедитесь, что в папке установки игры отсутствуют файлы d3d9.dll и dsound.dll. Если они там есть, пожалуйста, удалите/переименуйте их.

— Убедитесь, что на вашем компьютере установлена подлинная версия Windows. Пиратские версии могут не поддерживаться последней версией BE

— Удалите обновление Windows «KB3004394» (введите текст без кавычек в строке поиска окна папки) как указано в этом руководстве.

— Проверьте права доступа к папке установки игры: щелкните правой кнопкой папку игры, выберите «Свойства» и откройте вкладку «Безопасность». В списке групп/пользователей выберите пункт СИСТЕМА (SYSTEM) и проверьте, установлен ли полный доступ. В противном случае щелкните «Изменить» и откройте полный доступ для пользователя «СИСТЕМА» (SYSTEM).

— Корневые сертификаты системы отсутствуют/повреждены. Для исправления загрузите и установите данное обновление от Microsoft.

— Проверьте системные файлы на предмет повреждений и попробуйте восстановить их как указано в следующем руководстве: [1][2]

— Просканируйте систему с помощью обновленной антивирусной программы. Вредоносное ПО, изменяющее системные или игровые файлы, может влиять на работу BE.

— Убедитесь, что не используете измененные/пользовательские версии системных файлов (в том числе DirectX). Переустановите DirectX. Подробнее – на этой странице

Можно удалить BattlEye и продолжать игру?

Нет. При запуске происходит процесс проверки файлов сервисом BattlEye: при его удалении запуск игры будет заблокирован.

При запуске игры возникает сообщение «Ошибка загрузки BattlEye: тестовый режим Windows не поддерживается». Как решить эту проблему?

Отключите этот режим как указано в следующем руководстве. Вы также можете воспользоваться следующей инструкцией.

При запуске игры возникают сообщения «Failed to install BattlEye Service» / «BattlEye Service installation failed» / «Failed to start BattlEye Service» / «BattlEye Service startup failed» / «Failed to initialize BattlEye Service: …». Как решить эту проблему?

Сначала убедитесь, что в папке установки игры находятся последние файлы BattlEye. Проверьте кэш игры в Steam или загрузите новые файлы на соответствующей странице. Скорее всего, что-то в Вашей системе блокирует процесс установки/запуска сервиса BE, требуемого для игры на соответствующих серверах.

Убедитесь, что установленные на вашем компьютере защитные системы (антивирусы, и т.п.) не блокируют сервис BE (файлы BEService.exe/BEService_x64.exe в папке установки игры или вообще все файлы в папке «BattlEye», чаще всего находящейся здесь: C:Program Files (x86)Common FilesBattlEye).

Возможно, сервис потребуется добавить в список исключения Вашей защитной системы. Если проблема сохранится или защитные системы на вашем компьютере отсутствуют, проблема может заключаться в правах доступа к папке BattlEye или файлам в ней.

Чтобы исправить эту неполадку, удалите папку установки BE (по умолчанию: «C:Program Files (x86)Common FilesBattlEye») и попробуйте повторно запустить игру. Если ошибка сохраняется, откройте папку установки игры и попробуйте вручную установить правило запуска BE (найдите исполняемый файл с подписью «_BE» на конце) с правами администратора (обычно этот процесс должен происходить автоматически).

Для этого щелкните исполняемый файл правой кнопкой мыши, выберите «Свойства», откройте вкладку «Совместимость», проверьте параметр «Выполнять эту программу от имени администратора» и щелкните «OK», чтобы сохранить изменения.

Если и в этом случае возникает ошибка, скорее всего, запуск BattlEye на вашем компьютере блокирует одно из установленных ПО. Создайте запрос на сайте Battleye.

Что делать, если BattlEye не запускается в тестовом режиме Windows?

Меня исключают по определенным причинам, хотя я не использую мошенническое ПО. Как решить эту проблему?

Клиент не отвечает

Эта неполадка может возникнуть, если связь сервера с вашим компьютером приостанавливается на длительный период или прерывается окончательно. Обычно достаточно обновить ПО для используемого модема/роутера. Также убедитесь, что на вашем компьютере не запущено приложение «Cucusoft Net Guard», несовместимый с BE. В иных случаях убедитесь в отсутствии проблем с подключением к сети (возможно, потребуется связаться с провайдером).

Память повреждена

BattlEye обнаружил, что память не функционирует должным образом. Просканируйте систему на наличие вирусов / троянов / шпионских программ и проверьте ОЗУ на предмет повреждений (например, с помощью Memtest86). Если ошибка не устраняется, причина может быть в поврежденных файлах установки игры – установите ее заново.

Источник

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *