Массив объектов php примеры

Массивы в PHP

Что такое массив

Например, так можно объявить массив с тремя значениями:

Массивы также отлично подходят для объединения нескольких связанных между собой значений, например характеристик товара:

Создание массива

Для создания пустого массива просто укажите квадратные скобки вместо значения:

Результат в браузере:

PHP сообщает нам, что в переменной лежит массив (англ. array), в котором находится 0 значений.

Чтобы объявить массив с данными, просто перечислите значения в квадратных скобках:

Создание массивов с помощью квадратных скобок работает начиная с версии PHP 5.4. До этого использовался более громоздкий синтаксис:

Ключи и значения массива

Массив состоит из ключей (индексов) и соответствующих им значений. Это можно представить как таблицу:

КлючЗначение
0Samsung
1Apple
2Nokia

У каждого значения есть свой ключ. В массиве не может быть несколько одинаковых ключей.

Вернёмся к предыдущему примеру и посмотрим, что лежит в массиве:

Результат в браузере:

Когда мы создаём массив без указания ключей, PHP генерирует их автоматически в виде чисел, начиная с 0.

Указание ключей происходит с помощью конструкции => :

Простые и ассоциативные массивы

Когда мы создаём массив с числовыми ключами, такой массив называется простым или числовым.

Вывод массива

Вывод элементов массива выглядит следующим образом:

Однако обе функции выводят информацию на одной строке, что в случае с массивами превращается в кашу. Чтобы этого не происходило, используйте тег ‘;

Результат в браузере:

Также вывести содержимое массива можно с помощью цикла foreach:

Подробней работу цикла foreach мы разберём в отдельном уроке.

Добавление и удаление элементов

Добавление новых элементов в массив выглядит следующим образом:

Но если название ключа не играет роли, его можно опустить:

Удалить элемент массива можно с помощью функции unset() :

Двумерные и многомерные массивы

В качестве значения массива мы можем передать ещё один массив:

Обратиться к элементу многомерного массива можно так:

Теперь мы можем хранить в одном массиве целую базу товаров:

Или альтернативный вариант:

Задача 1

Задача 2

2. Создайте подмассив streets с любыми случайными улицами. Каждая улица должна иметь имя (name) и количество домов (buildings_count), а также подмассив из номеров домов (old_buildings), подлежащих сносу.

Источник

Объекты и классы в PHP

Объекты

Объекты в PHP — это просто ещё один тип данных. Объект позволяет хранить в переменной набор из свойств и их значений, а также встроенные функции. Это делает объекты похожими по своей структуре на ассоциативные массивы. Но отличие от массивов всё-таки есть, и при этом достаточно важное — объекты могут иметь внутреннее состояние.

Особенности объектов и их отличия от массивов

Давайте разберёмся, что такое PHP-объект. Как сказано выше, объекты похожи на массивы, но со своими особенностями. Объекты могут содержать отдельные значения, каждое под своим ключом. Эти значения называются свойствами объекта.
Также объекты могут иметь внутри себя функции — их называют методами объекта. Методы могут обращаться к любым свойствам объекта, читать и записывать туда данные.

Значение свойства объекта может быть любого типа: число, строка, массив, другой объект. Но, в отличие от массива, объекты не позволяют добавлять в себя новые значения. То есть объект всегда имеет конечное число своих свойств и методов. Менять значения существующих свойств можно, а удалять и заменять их — нельзя. Что в корне отличается от поведения массива, ведь там добавлять и удалять значения можно в любое время.

Но самая большая особенность объектов — это то, как они создаются. Если массив создается либо пустым, либо сразу с набором значений, то объекты устроены иначе. Дело в том, что объекты не существуют сами по себе. Чтобы создать новый объект, вам придётся вначале создать его описание — класс.
Класс — это как бы чертёж объекта. Класс описывает то, из чего состоит объект. Мы разберёмся с классами чуть позже.

Анатомия объекта

Как же устроен объект изнутри? Его содержимое можно поделить на две группы: свойства и методы.
Свойства могут быть двух видов: публичные и скрытые. К публичным свойствам можно обращаться за пределами объекта, точно так же, как вы обращаетесь к элементам массива по его ключам.
Скрытые свойства не имеют аналогов в массиве. Они доступны для чтения и изменения только внутри самого объекта — и это могут делать его методы.

Вторая группа — это методы объекта.
Набор методов также называется поведением объекта. Как и свойства, методы бывают публичными и скрытыми. Публичные методы объекта можно вызывать из внешнего кода, а скрытые только из самого объекта. Методы способны обращаться к свойствам объекта также просто, как если бы это были их внутренние переменные или аргументы.

Классы

Класс — это шаблон, по которому создаются объекты.

Напомню, что классы — это описания объектов. Мы не можем создать объект «на лету», как это происходит с массивами. Объект может быть создан только на основе своего описания — класса. Этим, кстати, реализация объектов в PHP отличается от JavaScript. В JS объектам не нужны никакие классы, и они могут быть созданы и модифицированы когда угодно и как угодно.

Класс как чертёж

Зачем же нужны классы, и почему объекты не могут существовать без них?

Здесь аналогия очень простая: класс – это чертёж, максимально подробное описание того, как должно выглядеть изделие. Сам по себе класс не является чем-то физическим и осязаемым, то есть мы не можем использовать его в коде непосредственно. Вместо этого класс является схемой, структурой, на основе которой будет создан объект.

Жизненный цикл объекта

Любая работа с объектами в PHP состоит из следующих этапов.
Начинается всё с создания класса. В классе мы фиксируем из каких свойств и методов будет состоять каждый его экземпляр. Также в классе можно задать начальные значения для каждого свойства.
Имея класс, возможно создать его экземпляр — объект.

Классы в PHP принято сохранять в отдельных файлах, поэтому вначале вы подключаете этот сценарий там, где он необходим. Затем вызываете процедуру создания нового объекта на основе этого класса.

Чтобы использовать объект в дальнейшем, его следует, как всегда, назначить переменной. Затем вы будете работать с объектом через переменную: вызывать методы и обращаться к свойствам.

Пример создания объекта на основе класса

Создание объекта на основе класса:

Разбор примера

Разберёмся с тем, что здесь происходит.
Начнём с целей создания данного класса. Его задача — хранить в объекте данные о погоде за конкретный день, а также предоставлять сводку за этот день в текстовом виде.

В классе определено четыре скрытых свойства. Это значит, что к ним не будет доступа за пределами объекта. Читать и записывать эти свойства могут только внутренние методы объекта. Сами свойства хранят температурные параметры (температуру, осадки), дату и дополнительный комментарий к записи. Некоторым свойствам задано значение по умолчанию.

Что такое конструктор объекта

Методы объекта вызываются из внешнего кода, при явном обращении к ним с указанием имени. Но если назвать один метод __construct то он будет вызываться автоматически в момент создания объекта на основе класса.

Конструкторы объектов используются для инициализации каких-либо значений и выполнении других подготовительных операций. В нашем примере конструктор устанавливает содержимое скрытых свойств.

Обращение к свойствам и методам объекта

Посмотрим, как внутри метода происходит обращение к его свойствам.
Во-первых, для этого используется специальная переменная this, которая всегда присутствует внутри объекта и ссылается на него самого.

Во-вторых, для обращения к методам и свойствам объекта нужен специальный синтаксис: «стрелочка». Такая стрелочка отделяет имя свойства или метода от имени объекта. Это аналог квадратных скобок при работе с массивами.

Метод с именем isCold() нужен, чтобы узнать было ли холодно в тот день, основываясь на показаниях температуры в градусах.
Метод setRainStatus() устанавливает логическое значение, которое показывает статус осадков в день наблюдения.
Метод getDayDescription() формирует текстовое описание погоды на заданную дату.

Создание объекта на основе класса

В коде мы передаём в конструктор почти все параметры погодных наблюдений. Затем для созданного объекта вызываются его методы: первый устанавливает значения осадков, а второй возвращает текстовое описание погоды.

Источник

Массивы или Объекты? Хочу коллекции в пхп!

Чего уж скрывать, мне нравятся объекты, и не нравятся ассоциативные массивы. И когда выбираю из базы некий набор данных, хочется получать набор объектов а не массив массивов. Причем не просто набор объектов, а нужный мне набор и именно так как я этого хочу. Раньше происходила выборка из базы в 3 этапа:
1. получить массив данных из бд
2. пройтись по результату
3. на каждой итерации создать объект и сунуть в другой массив
Ну и собственно вернуть данные наружу. Это не то чтобы напрягало сильно, но чувствовал что должен быть способ проще и удобней. И я его нашел — Коллекции.

Очень нравятся коллекции. Всегда хотелось иметь массив однотипных данных, в частности объектов. Особенно в связке с бд.
Самая банальная ситуация — хочу получить массив объектов User из бд:
Метод Db_users::getAll()
1. считываем данные из бд
2. проходимся по массиву результатов и загоняем каждую строку в объект User
3. сохраняем полученный объект User в другой массив который отдаем наружу
Как-то так это происходит:

Вот такой простенький и стандартный метод у нас получился, который берет всех пользователей из базы и возвращает массив сущностей.
И как-то так это выводится в шаблоне:

И так постоянно. Все вроде хорошо и работает, но что-то не так. Первое что бросается в глаза — два цикла. Первый при создании массива сущностей, и второй при выводе. Два цикла по (грубо говоря) одному и тому же массиву — зачем? Первая мысль — PDO!
Да у него ведь есть волшебный метод fetchObj. Он многим подойдет, но мне не нравится одна его особенность:

(Добрые люди подсказывают о PDO::FETCH_PROPS_LATE, это решает проблему установки свойств до вызова конструктора.)
Если вам это не принципиально, то на этом можно остановиться, меня же не устраивало что конструктор вызывается после установки свойств (у меня в конструкторе создавался фильтр отдельным классом, не хочется вставлять костыли с проверками на пустые переменные), да и все поля устанавливались как свойства, так что едем дальше.
Есть великолепное встроенное решение — ArrayIterator. Хороший такой себе объект, с геттерами и сеттерами как у массива и возможностью перебора в foreach. Как раз то что надо.

Немножечко меняем метод getAll:

Уже лучше, но какая же это коллекция? Мы просто банально скопированный массив. Так не очень интересно. Хочется получать объект, причем полноценный.
Смотрим на методы ArrayIterator::offsetGet (доступ по ключу как в массиве) и ArrayIterator::current (доступ при переборе в foreach и получение элемента функцией current) этои методы возвращают значение по ключу и текущий элемент по внутреннему указателю соответственно, то что нужно, переопределяем:

В итоге шаблон стал таким как и хотелось:

Отлично, вроде бы все ок, избавились от лишних циклов, заменили массив объектом
Как последний штрих, можно добавлять возвращаемый класс динамически.

Источник

array

(PHP 4, PHP 5, PHP 7, PHP 8)

array — Создаёт массив

Описание

Создаёт массив. Подробнее о массивах читайте в разделе Массивы.

Список параметров

Наличие завершающей запятой после последнего элемента массива, несмотря на некоторую необычность, является корректным синтаксисом.

Возвращаемые значения

Примеры

Последующие примеры демонстрируют создание двухмерного массива, определение ключей ассоциативных массивов и способ генерации числовых индексов для обычных массивов, если нумерация начинается с произвольного числа.

Пример #1 Пример использования array()

Пример #2 Автоматическая индексация с помощью array()

Результат выполнения данного примера:

Этот пример создаёт массив, нумерация которого начинается с 1.

Результат выполнения данного примера:

Как и в Perl, вы имеете доступ к значениям массива внутри двойных кавычек. Однако в PHP нужно заключить ваш массив в фигурные скобки.

Пример #4 Доступ к массиву внутри двойных кавычек

Примечания

Смотрите также

User Contributed Notes 38 notes

As of PHP 5.4.x you can now use ‘short syntax arrays’ which eliminates the need of this function.

So, for example, I needed to render a list of states/provinces for various countries in a select field, and I wanted to use each country name as an label. So, with this function, if only a single array is passed to the function (i.e. “arrayToSelect($stateList)”) then it will simply spit out a bunch of ” ” elements. On the other hand, if two arrays are passed to it, the second array becomes a “key” for translating the first array.

Here’s a further example:

$countryList = array(
‘CA’ => ‘Canada’,
‘US’ => ‘United States’);

$stateList[‘CA’] = array(
‘AB’ => ‘Alberta’,
‘BC’ => ‘British Columbia’,
‘AB’ => ‘Alberta’,
‘BC’ => ‘British Columbia’,
‘MB’ => ‘Manitoba’,
‘NB’ => ‘New Brunswick’,
‘NL’ => ‘Newfoundland/Labrador’,
‘NS’ => ‘Nova Scotia’,
‘NT’ => ‘Northwest Territories’,
‘NU’ => ‘Nunavut’,
‘ON’ => ‘Ontario’,
‘PE’ => ‘Prince Edward Island’,
‘QC’ => ‘Quebec’,
‘SK’ => ‘Saskatchewan’,
‘YT’ => ‘Yukon’);

$stateList[‘US’] = array(
‘AL’ => ‘Alabama’,
‘AK’ => ‘Alaska’,
‘AZ’ => ‘Arizona’,
‘AR’ => ‘Arkansas’,
‘CA’ => ‘California’,
‘CO’ => ‘Colorado’,
‘CT’ => ‘Connecticut’,
‘DE’ => ‘Delaware’,
‘DC’ => ‘District of Columbia’,
‘FL’ => ‘Florida’,
‘GA’ => ‘Georgia’,
‘HI’ => ‘Hawaii’,
‘ID’ => ‘Idaho’,
‘IL’ => ‘Illinois’,
‘IN’ => ‘Indiana’,
‘IA’ => ‘Iowa’,
‘KS’ => ‘Kansas’,
‘KY’ => ‘Kentucky’,
‘LA’ => ‘Louisiana’,
‘ME’ => ‘Maine’,
‘MD’ => ‘Maryland’,
‘MA’ => ‘Massachusetts’,
‘MI’ => ‘Michigan’,
‘MN’ => ‘Minnesota’,
‘MS’ => ‘Mississippi’,
‘MO’ => ‘Missouri’,
‘MT’ => ‘Montana’,
‘NE’ => ‘Nebraska’,
‘NV’ => ‘Nevada’,
‘NH’ => ‘New Hampshire’,
‘NJ’ => ‘New Jersey’,
‘NM’ => ‘New Mexico’,
‘NY’ => ‘New York’,
‘NC’ => ‘North Carolina’,
‘ND’ => ‘North Dakota’,
‘OH’ => ‘Ohio’,
‘OK’ => ‘Oklahoma’,
‘OR’ => ‘Oregon’,
‘PA’ => ‘Pennsylvania’,
‘RI’ => ‘Rhode Island’,
‘SC’ => ‘South Carolina’,
‘SD’ => ‘South Dakota’,
‘TN’ => ‘Tennessee’,
‘TX’ => ‘Texas’,
‘UT’ => ‘Utah’,
‘VT’ => ‘Vermont’,
‘VA’ => ‘Virginia’,
‘WA’ => ‘Washington’,
‘WV’ => ‘West Virginia’,
‘WI’ => ‘Wisconsin’,
‘WY’ => ‘Wyoming’);

Источник

Массивы

Объяснение этих структур данных выходит за рамки данного справочного руководства, но вы найдете как минимум один пример по каждой из них. За дополнительной информацией вы можете обратиться к соответствующей литературе по этой обширной теме.

Синтаксис

Определение при помощи array()

Запятая после последнего элемента массива необязательна и может быть опущена. Обычно это делается для однострочных массивов, т.е. array(1, 2) предпочтительней array(1, 2, ). Для многострочных массивов с другой стороны обычно используется завершающая запятая, так как позволяет легче добавлять новые элементы в конец массива.

Начиная с PHP 5.4 возможно использовать короткий синтаксис определения массивов, который заменяет языковую конструкцию array() на [].

Пример #1 Простой массив

Если несколько элементов в объявлении массива используют одинаковый ключ, то только последний будет использоваться, а все другие будут перезаписаны.

Пример #2 Пример преобразования типов и перезаписи элементов

Результат выполнения данного примера:

Так как все ключи в вышеприведенном примере преобразуются к 1, значение будет перезаписано на каждый новый элемент и останется только последнее присвоенное значение “d”.

Массивы в PHP могут содержать ключи типов integer и string одновременно, так как PHP не делает различия между индексированными и ассоциативными массивами.

Пример #3 Смешанные ключи типов integer и string

Результат выполнения данного примера:

Пример #4 Индексированные массивы без ключа

Результат выполнения данного примера:

Возможно указать ключ только для некоторых элементов и пропустить для других:

Пример #5 Ключи для некоторых элементов

Результат выполнения данного примера:

Как вы видите последнее значение “d” было присвоено ключу 7. Это произошло потому, что самое большое значение ключа целого типа перед этим было 6.

Доступ к элементам массива с помощью квадратных скобок

Доступ к элементам массива может быть осуществлен с помощью синтаксиса arrayМассив объектов php примеры.

Пример #6 Доступ к элементам массива

Результат выполнения данного примера:

Для доступа к элементам массива могут использоваться как квадратные, так и фигурные скобки (например, $array[42] и $array означают одно и то же в вышеприведенном примере).

С PHP 5.4 стало возможным прямое разыменование массива, возвращаемого в качестве результата вызова функции или метода. Раньше приходилось использовать временные переменные.

С PHP 5.5 стало возможным прямое разыменование элементов у литерала массива.

Пример #7 Разыменование массива

// в PHP 5.4
$secondElement = getArray ()[ 1 ];

Создание/модификация с помощью синтаксиса квадратных скобок

Существующий массив может быть изменен явной установкой значений в нем.

Это выполняется присвоением значений массиву array с указанием в скобках ключа. Кроме того, вы можете опустить ключ. В этом случае добавьте к имени переменной пустую пару скобок ([]).

$arr [ “x” ] = 42 ; // Это добавляет к массиву новый
// элемент с ключом “x”

Как уже говорилось выше, если ключ не был указан, то будет взят максимальный из существующих целочисленных ( integer ) индексов, и новым ключом будет это максимальное значение (в крайнем случае 0) плюс 1. Если целочисленных индексов еще нет, то ключом будет 0 (ноль).

Учтите, что максимальное целое значение ключа не обязательно существует в массиве в данный момент. Оно могло просто существовать в массиве какое-то время, с тех пор как он был переиндексирован в последний раз. Следующий пример это иллюстрирует:

Результат выполнения данного примера:

Полезные функции

Для работы с массивами существует достаточное количество полезных функций. Смотрите раздел функции для работы с массивами.

Управляющая конструкция foreach существует специально для массивов. Она предоставляет возможность легко пройтись по массиву.

Что можно и нельзя делать с массивами

Почему $foo[bar] неверно?

Всегда заключайте в кавычки строковый литерал в индексе ассоциативного массива. К примеру, пишите $foo[‘bar’], а не $foo[bar]. Но почему? Часто в старых скриптах можно встретить следующий синтаксис:

Замечание: Это не означает, что нужно всегда заключать ключ в кавычки. Нет необходимости заключать в кавычки константы или переменные, поскольку это помешает PHP обрабатывать их.

Результат выполнения данного примера:

Дополнительные примеры, демонстрирующие этот факт:

// Показываем все ошибки
error_reporting ( E_ALL );

Если вы переведете error_reporting в режим отображения ошибок уровня E_NOTICE (например, такой как E_ALL ), вы сразу увидите эти ошибки. По умолчанию error_reporting установлена их не отображать.

Как указано в разделе синтаксис, внутри квадратных скобок (‘[‘ и ‘]‘) должно быть выражение. Это означает, что можно писать вот так:

Это пример использования возвращаемого функцией значения в качестве индекса массива. PHP известны также и константы:

поскольку E_ERROR соответствует 1, и т.д.

Так что же в этом плохого?

Когда-нибудь в будущем, команда разработчиков PHP, возможно, пожелает добавить еще одну константу или ключевое слово, либо константа из другого кода может вмешаться и тогда у вас могут возникнуть проблемы. Например, вы уже не можете использовать таким образом слова empty и default, поскольку они являются зарезервированными ключевыми словами.

Преобразование в массив

Если вы преобразуете в массив объект ( object ), вы получите в качестве элементов массива свойства (переменные-члены) этого объекта. Ключами будут имена переменных-членов, с некоторыми примечательными исключениями: целочисленные свойства станут недоступны; к закрытым полям класса (private) спереди будет дописано имя класса; к защищенным полям класса (protected) спереди будет добавлен символ ‘*’. Эти добавленные значения с обоих сторон также имеют нулевые байты. Это может вызвать несколько неожиданное поведение:

var_dump ((array) new B ());
?>

Вышеприведенный код покажет 2 ключа с именем ‘AA’, хотя один из них на самом деле имеет имя ‘\0A\0A’.

Сравнение

Массивы можно сравнивать при помощи функции array_diff() и операторов массивов.

Примеры

The array type in PHP is very versatile. Here are some examples: Тип массив в PHP является очень гибким, вот несколько примеров:

Пример #8 Использование array()

// пустой массив
$empty = array();
?>

Пример #9 Коллекция

Результат выполнения данного примера:

Изменение значений массива напрямую стало возможным с версии PHP 5 путем передачи их по ссылке. До этого необходим следующий обходной прием:

Пример #10 Изменение элемента в цикле

Результат выполнения данного примера:

Следующий пример создает массив, начинающийся с единицы.

Пример #11 Индекс, начинающийся с единицы

Результат выполнения данного примера:

Пример #12 Заполнение массива

Пример #13 Сортировка массива

Поскольку значение массива может быть чем угодно, им также может быть другой массив. Таким образом вы можете создавать рекурсивные и многомерные массивы.

Пример #14 Рекурсивные и многомерные массивы

// Создаст новый многомерный массив
$juices [ “apple” ][ “green” ] = “good” ;
?>

Обратите внимание, что при присваивании массива всегда происходит копирование значения. Чтобы скопировать массив по ссылке, вам нужно использовать оператор ссылки.

Источник

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *