шаг пикселя какой лучше

Какой шаг пикселя выбрать?

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучшеПри покупке лед экрана базовым параметром, на который нужно обратить внимание, является шаг пикселя матрицы – он влияет на характеристики изображения, а также на стоимость модели.

Чтобы сделать осознанный выбор, давайте разберемся, какие варианты сейчас представлены на рынке. Для обзора рассмотрим модели, подходящие для установки на улице или в витрине, то есть изделия с модулем уличной яркости.

Шаг пикселя: популярные варианты

Чаще всего покупают и берут в аренду светодиодные экраны с шагом пикселя 10 мм, меньшей популярностью пользуются изделия с параметрами 8 мм. Требовательные к качеству картинки заказчики предпочитают более дорогостоящие варианты с шагом пикселя 5 или 6 мм.

Имеет ли смысл переплачивать? Когда достаточно и 10 мм, а когда можно раскошелиться на более дорогую матрицу? Давайте разберемся.

Выбираем шаг пикселя на реальных примерах:

Делаем выводы

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучшеЕсли лед экран будет установлен в витрине на достаточно удаленном расстоянии от потока людей и транспорта, можно сэкономить и выбрать модель с шагом пикселя 10 или 8 мм. Когда экран будет стоят в витрине в непосредственной близости от пешеходного потока, где потенциальный покупатель сможет рассмотреть все нюансы, ориентируйтесь на контент: для бегущей текстовой строки подойдет 8 или 10 мм, а для трансляции фото- или видеоизображений придется покупать 5 или 6 мм.

Как вариант, можно не спешить с покупкой и взять заинтересовавшую вас модель в аренду – потестить, присмотреться и уже потом принять осознанное решение. По вопросам аренды обращайтесь в “PlasmaOnLine”.

Источник

Выбираем игровой монитор правильно: диагональ, типы матриц, частота обновления

Многие пользователи к выбору монитора относятся крайне безответственно, уделяя основное внимание и бюджет лишь самому компьютеру. Это странно, ведь качественные игровые девайсы, включая монитор, делают игровой процесс значительно комфортнее, а порой и эффективнее. В данном материале мы разберем многие важные аспекты игровых мониторов и постараемся помочь вам в правильном выборе.

Чем отличается игровой монитор от офисного?

реклама

У обоих типов мониторов главная цель одна – вывод изображения, создаваемого графическим чипом. Разница же кроется в скорости вывода кадров, а также в их качестве и количестве. В отличие от офисных, игровые мониторы имеют значительно меньшее время отклика и более высокую частоту обновления кадра. В связи с этим смена изображений происходит несколько быстрее, что создает преимущество в скорости и плавности.

В то же время, любая игровая периферия не дает явных преимуществ перед другими игроками. Подобные девайсы лишь создают более комфортные условия, чтобы сделать ваш игровой процесс более приятным, и лишь от части более эффективным.

Какая диагональ, разрешение и соотношение сторон дисплея являются оптимальными?

В настоящее время игровые мониторы доступны с диагональю от 21 до 27 дюймов. Объективно лучшего размера матрицы нет – все субъективно. Самым популярным выбором как среди обычных пользователей, так и профессиональных игроков является диагональ размером 24 дюйма. Разрешение монитора должно быть не ниже 1920х1080 пикселей – именно такой показатель будет оптимальным и самым доступным. Также на рынке доступны модели с Quad HD и даже Ultra HD разрешением, однако вы должны помнить, что с ростом разрешения повышается и нагрузка на компьютер.

реклама

Самое популярное и универсальное соотношение сторон – 16:9. Оно подойдет как для игр, так и серфинга в интернете. Чего не скажешь об UltraWide мониторах с соотношением сторон от 21:9. Ультраширокие мониторы отлично подойдут для игр, так как они значительно увеличивают угол обзора в играх. Однако любой другой сценарий использования окажется очень неудобным из-за низкой высоты дисплея или больших бесполезных рамок по бокам. Выбор формата дисплея зависит только от собственных предпочтений. Помните, что UltraWide мониторы при одинаковой диагонали дисплея значительно длиннее стандартных 16:9 вариантов.

Частота обновления кадра в игровом мониторе

Частота обновления кадра – важнейший параметр в выборе игрового монитора. Она отображает максимально возможное количество изменений изображения в секунду. Офисные мониторы имеют частоту обновления от 60 до 75 герц. С таким показателем вы не заметите визуальных отличий между 80 и 150 FPS, так как монитор физически не способен вывести больше 60 или 75 изображений за секунду. Более того, если показатели кадров в секунду значительно превосходят частоту обновления экрана, могут наблюдаться и визуальные разрывы кадров. Происходит это из-за того, что монитор начинает выводить следующий кадр еще до того как закончился предыдущий.

реклама

Игровые матрицы имеют частоту обновления от 120 до 240 герц. В таком случае за секунду вы видите уже не стандартные 60 кадров, а все 120, 144 или 240 кадров. Изображение на игровом мониторе обновляется быстрее и ощутимо плавнее, что положительно сказывается на качестве и уровне игры.

Преимущества игрового монитора раскрываются только в том случае, если ваш компьютер способен стабильно выдавать необходимое количество кадров в секунду – показатель FPS в играх должен быть не ниже частоты обновления кадра у монитора.

Каким должно быть время отклика в игровом мониторе?

Время отклика – время, необходимое пикселю для смены цвета. Данный параметр также очень важен в выборе монитора. Большинству обычных мониторов требуется от 5 миллисекунд для перехода к новому цвету. Данный показатель является приемлемым, однако в самых динамичных играх вы можете заметить размытость изображения.

реклама

Пикселям во многих игровых мониторах для смены цвета требуется лишь 1 миллисекунда, из-за чего любые задержки в прорисовке динамических объектов сводятся к минимуму. Но желающим приобрести монитор с минимальными задержками придется пойти на компромисс – зачастую время отклика напрямую зависит от используемого типа матрицы.

Как выбрать тип матрицы и покрытия?

На данный момент в игровых мониторах используются три типа матриц: TN, MVA/VA или IPS. Самым лучшим выбором исключительно для игр является TN-матрица. Она имеет самое минимальное время отклика – 1 миллисекунда, способна работать на частоте обновления кадра свыше 200 герц и достаточно дешево обходится в производстве, что сказывается на конечной стоимости. Минусами данной матрицы являются низкая яркость и посредственная цветопередача. Данный тип подойдет только активным геймерам или профессиональным игрокам.

Следующий тип – MVA или VA, является промежуточным решением между TN и IPS. В сравнение с TN, данные матрицы обладают отличными углами обзора и качественной цветопередачей. Время отклика также выше – от 4 миллисекунд. Это может негативно сказаться на играх с очень динамичным геймплеем. Стоимость MVA/VA несколько выше, однако все еще дешевле IPS. Такие матрицы подойдут пользователям, использующих компьютер не только для игр, но и для работы или просмотра контента.

IPS является самым лучшим и весьма дорогим вариантом. Данные матрицы обладают идеальной цветопередачей, что позволит комфортно работать с обработкой изображений даже на игровом мониторе. Кроме того, IPS имеет самые высокие показатели контрастности, углов обзора и яркости среди остальных конкурентов. Из минусов можно выделить время отклика – 4-5 миллисекунд, а также самую высокую стоимость. Если вы рассматриваете покупку игрового монитора в качестве основного и планируете использовать компьютер не только в играх – стоит обратить внимание в первую очередь к IPS-матрицам.

Также существует два вида покрытия матрицы: матовое и глянцевое. Первый вариант наделен антибликовым покрытием, что избавляет от солнечных лучей, попадаемых на дисплей в светлое время суток. Второй вариант отлично передает яркие и насыщенные цвета. Таким образом, к выбору покрытия стоит подходить заранее, определившись с местом расположения монитора.

Заключение

По статистике, пользователи покупают мониторы раз в 6-7 лет, потому к выбору нового девайса стоит отнестись крайне ответственно. От вашего выбора будет зависеть дальнейший опыт взаимодействия с компьютером и ваше здоровье. Надеемся, данный материал поможет вам сделать правильный выбор.

Источник

Как выбрать монитор для компьютера

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Содержание

Содержание

Что самое главное в ПК? Кто-то скажет процессор, кто-то назовет видеокарту, некоторые начинают сборку с покупки дорогой материнской платы. Однако, именно монитор является лицом компьютера. От этого черного прямоугольника зависит очень многое: комфорт для глаз, правильная цветопередача, удовольствие во время игры и просмотра фильмов.

Мониторы условно можно поделить на несколько классов: бюджетные, «для работы и учебы», игровые, профессиональные и портативные. Выбор дисплея — это путь компромиссов между качеством картинки, скоростью работы и финансовыми возможностями. Сегодня мы рассмотрим основные характеристики мониторов и обсудим ключевые моменты выбора.

Диагональ

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Начинать выбор монитора правильнее с типа матрицы, но, как и с телевизорами, пользователей больше заботит диагональ, которая в крайних случаях может достигать 55 дюймов.

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Отдельно идут портативные мониторы с диагональю 15,6 дюйма. Они имеют встроенный аккумулятор и предназначены для работы вне дома и офиса. Подключаются к планшетам, смартфонам, консолям. Высокая для такого размера цена обусловлена мобильностью
и отличными техническими характеристиками.

Соотношение сторон

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

В вопросе соотношения сторон рынок постепенно расставил все на свои места. «Квадраты» 5:4 и 4:3 ушли на пенсию, и сегодня «правят бал» телевизионное соотношение 16:9 и кинематографическое 21:9. Поклонникам моделей 16:10 стоит поторопиться — с каждым годом их выпускают все меньше.

Неожиданный взлет формата 21:9 можно объяснить несколькими причинами.

Есть и «ложка дегтя» — старые игры и кино не поддерживают такое соотношение
и идут с черными полосами по бокам.

Изогнутый экран

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

В телевизионной сфере изогнутые матрицы потерпели фиаско, но в мониторах такое решение пользуется спросом, обеспечивая максимальное визуальное погружение в игры и фильмы. Во всяком случае так пишут маркетологи. Чем меньше радиус кривизны, тем больше изгиб. Типовые значения — 1500R и 1800R.

Однако такие экраны подойдут далеко не всем. Для работы, например, с чертежами и 3D-моделями их брать не стоит ввиду ощутимого искажения перспективы. Медиаконтент же смотрится на таких мониторах просто великолепно.

Покрытие экрана

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Покрытие дисплея бывает глянцевое и матовое. Глянцевые модели сильно бликуют, но имеют лучшую цветопередачу. Впрочем, сегодня они встречаются редко. С матовыми экранами сложнее: здесь вам и полуглянцевое, и полуматовое, и даже нанотекстурное покрытие. Проблема таких мониторов — возможный кристаллический эффект, выраженность которого можно оценить только при личном осмотре включенного устройства.

Разрешение

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Максимальное разрешение экрана — это количество пикселей по горизонтали, умноженное
на количество пикселей по вертикали. Чем выше разрешение, тем четче картинка и больше требования к вашей видеокарте.

Разрешение «двойных» мониторов бывает: 3840 x 1080, 3840 x 1200, 5120 x 1440. Разделив первое число пополам, можно легко понять, какие два монитора заменяет данная модель.

Тип матрицы

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Самый главный элемент любого монитора — матрица. Несмотря на огромную маркетинговую карусель, которую закружили вокруг нас производители, реальный выбор сегодня состоит из двух вариантов — VA или IPS. Для обычного домашнего использования TN откровенно устарели, а OLED-мониторов на рынке всего пара штук. Рассмотрим основные типы матриц.

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Чехарда с разными IPS-матрицами закончилась, и сейчас на рынке господствует AH-IPS (advanced high performance IPS). Также компания LG готовится вывести в массовый сегмент Nano IPS, которые до недавнего времени были доступны только на их флагманских мониторах. Суть технологии заключается в нанесении на светодиоды подсветки специальных наночастиц, которые отсекают паразитные оттенки и существенно улучшают цветопередачу. Название такой KSF-подсветки складывается из первых букв используемых элементов: калий, кремний, фтор. Поэтому любая KSF — это W-LED, но не любая W-LED — KSF.

Fast IPS (Rapid IPS) — быстрые IPS-матрицы, которые по скорости отклика могут соперничать
с TN, обеспечивая при этом отличную цветопередачу. Название скорее маркетинговое, поэтому заветные слова нужно искать либо на коробке, либо на сайте производителя.

Яркость и контрастность

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Яркость — максимальный уровень белого, который может отобразить монитор. Измеряется
в кд/м² (нит).

От статической контрастности зависит насыщенность черного цвета, которую может передавать монитор. Чем выше контрастность, тем выше детализация. Самые «черные», как уже было сказано выше, — VA-матрицы, у которых этот показатель может достигать 4000:1.

Глубина цвета и цветовой охват

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Глубина цвета — не такой важный, как в телевизорах, но все же показатель, о котором более подробно рассказано здесь. Она определяет количество цветов, отображаемых устройством. Идеальным вариантом для профессионального монитора станет настоящая десятибитная матрица, которая способна передать более миллиарда оттенков. Такие модели, как правило, стоят на вершине прайса.

Поклоннику хорошей цветопередачи можно посоветовать так называемую псевдодесятибитную матрицу (8 бит + FRC) — компромисс между количеством передаваемых цветов (тот же 1,07 млрд) и стоимостью. Впрочем, не стоит сбрасывать со счетов и обычные восьмибитные матрицы — разницу с 10 битами заметит только тренированный глаз
в определенных сценариях использования.

Цветовой охват — это диапазон цветов, которые может отобразить монитор. sRGB — типовое цветовое пространство, в котором работает большая часть устройств. Adobe RGB пользуются профессионалы, работающие с печатными изображениями. В последнее время стали также активно продвигать кинематографический DCI-P3.

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Производители давно перевалили отметку в 100 % sRGB и потихоньку подгоняют к ней Adobe RGB. Стремиться любой ценой купить монитор с расширенным цветовым охватом не стоит — есть риск получить избыточно яркие цвета и перенасыщенную картинку. Такие мониторы должны иметь хорошо откалиброванный режим sRGB. Подробно про цветовой охват читаем здесь.

Частота обновления экрана

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Частота обновления экрана — количество кадров, которые может отобразить устройство за одну секунду. Чем выше этот показатель, тем плавнее картинка на экране. «Гражданская» частота обновления составляет 60/75 Гц, игровая — 120/144 Гц. Для самых хардкорных геймеров предлагаются модели на 240, 280 и даже на 360 Гц.

Не стоит забывать, что такую частоту обновления нужно обеспечить соответствующим FPS. С ее увеличением возрастают требования к видеокарте. Слабый графический адаптер сводит на нет смысл покупки высокогерцового монитора.

Системы адаптивной синхронизации

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Любой игровой монитор должен быть оснащен технологией Adaptive-Sync. Это синхронизация частоты обновления экрана с количеством кадров, выдаваемых видеокартой. Системы адаптивной синхронизации созданы для уменьшения задержек и устранения разрывов изображения. Каждый из двух ключевых производителей видеокарт предлагает свое решение.

На сегодня существует три уровня технологии от AMD: FreeSync, FreeSync Premium и FreeSync Premium Pro. Последние два требуют от монитора частоту обновления не менее 120 Гц, минимальное разрешение 1920 x 1080 и поддерживают компенсацию низкой частоты кадров (LFC). Pro-версия дополнительно реализует функцию расширенного динамического диапазона (HDR). Подробнее про функцию читаем тут.

Время отклика

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Отклик монитора — минимальное время, необходимое пикселю для изменения своей яркости. Очередной важный для геймеров показатель позволит при хорошей реакции раньше заметить противника. Каждый производитель трактует эту характеристику по-своему и старается уменьшить ее значение. Для этого применяются разгон матрицы (overdrive) и разные методики замеров.

Чтобы ускорить «поворот» субпикселей, на них кратковременно подается повышенное напряжение. Технология считается безвредной, но может вызывать артефакты переразгона — остаточные изображения, шлейфы и т.п.

GtG (grey to grey) — переключение с 90 % яркости серого до 10 %. Это самый популярный метод замера, видимо, потому, что он дает максимально хороший результат. Намного реже встречается BtW (black to white) — переход неактивного черного пикселя в максимально белый — и BWB (black-white-black) — переключение черного на белый и обратно.

Измерить время отклика в домашних условиях практически невозможно, а потому приходится верить производителям на слово, даже если заветная 1 мс была получена в лабораторных условиях при диком переразгоне матрицы.

Показатель MPRT (motion picture response time) — так называемый кинематографический отклик для движущегося изображения. Не является временем отклика пикселя как таковым,
и правильнее будет называть его временем видимости пикселя.

В реальной жизни для игрового монитора хорошим показателем станут честные 1–4 мс. Для обычного устройства хватит даже 8 мс.

Технологии защиты зрения

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Практически все современные мониторы оснащены тем или иным набором систем защиты зрения. Устройства без ШИМ (широтно-импульсной модуляции) имеют в своих спецификациях надписи Flicker-Free или Flicker safe, которые говорят об отсутствии невидимого глазу мерцания.

Технология защиты Low Blue Light снижает излучение синего света в диапазоне 420–480 нм, благодаря чему уменьшается нагрузка на глаза. Впрочем, данная опция давно реализована программно в ОС Windows 10, поэтому, если ее нет — не страшно.

Разъемы

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Для подключения монитора к современному ПК используется либо HDMI 2.0, либо DisplayPort 1.4. Только они способны передавать изображение высокого разрешения с высокой частотой кадров. В бюджетных моделях и «старичках» можно найти DVI и VGA.

Ценители Mac могут вспомнить о существовании Thunderbolt 3 (Type-C) — действительно удобный разъем, который еще и заряжать обратно может. Правда, мониторы с ним можно пересчитать по пальцам одной руки.

Также в мониторах часто встречаются такие дополнительные порты, как USB, используемый в качестве хаба, и 3,5-миллиметровый разъем для наушников. Насколько они необходимы, каждый решает сам.

Регулируемая подставка и крепление VESA

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Подставка — важная часть эргономики монитора. Обычная ножка зачастую регулирует только наклон панели. Более продвинутые подставки могут еще менять высоту. У топовых моделей добавляется регулировка угла поворота (до 90 градусов) и ориентации дисплея (портрет/пейзаж).

При ограниченной площади стола стоит обратить внимание на форму и размеры подставки. Прежде всего это касается изогнутых моделей с массивными ножками. В противном случае пользователь рискует оказаться «нос к носу» со своим новым дисплеем. И уж тем более не стоит рассчитывать поместить его на полочку для монитора, которыми любят оснащать бюджетные компьютерные столы.

Практически все мониторы имеют крепление VESA (чаще всего 100 х 100 мм). Оно позволяет без особых усилий подвесить устройство на стену или установить на специальный кронштейн.

Несколько советов напоследок

О том, как правильно проверить монитор во время покупки (битые пиксели, глоу, тинт, кристаллический эффект, ШИМ, Black Crush) мы писали в этом блоге. Отдельная статья рассказывает, нужна ли простому пользователю яркость в 1000 нит и стоит ли ценителям RPG заморачиваться на покупку 144-герцового экрана.

Источник

Как выбрать шаг пикселя светодиодного экрана?

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Шагом пикселя светодиодного экрана считается расстояние между центрами соседних светодиодов измеренное в миллиметрах. Чем меньше это расстояние, тем лучше человеческий глаз воспринимает изображение на светодиодном экране. Но шаг пикселя, это один из ключевых факторов, влияющих на его стоимость. Как же соблюсти баланс между ценой экрана и качеством воспроизводимого им изображения?

Как могло бы показаться на первый взгляд, должно быть какое-то единое правило для определения шага пикселя светодиодного экрана в зависимости от предполагаемого расстояния, с которого зритель будет смотреть на экран, иначе называемого дистанцией обзора (Direct-View LED Viewing Distances).

Все зависит от остроты зрения человека, который смотрит на экран. Стандартная острота зрения 20/20 футов в США или 6/6 метров в Европе – это способность различать две точки на минимальном условном расстоянии.

Исходя из стандартной остроты зрения, чтобы вычислить необходимый шаг пикселя, многие умножают шаг пикселя на определенный коэффициент, обычно это примерно 10 футов (3 м), и так далее, для шага 1 мм, 15 футов (4,5 м) для шага 1,5 мм, 20 футов (6 м) для 2 мм. Т.е. изображение на экране с шагом пикселя, например 1,5 мм, будет хорошо выглядеть с расстояния 4,5 м и дальше.

Но разные производители светодиодных экранов используют собственные коэффициенты.

Christie и NEC считают оптимальным коэффициент равный 8 футам (2,44 м). Так что дисплей с шагом 2 мм будет выглядит хорошо, начиная с 16 футов (5 метров).

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Однако у LG, которая, как и большинство крупных компаний, производящих светодиодные дисплеи, применяет правило большого пальца, которое составляет не 10 футов, а 3,5 фута (1 метр) на 1 миллиметр. Таким образом, по этой формуле 2,0-мм дисплей выглядит хорошо с расстояния в 7 футов (2,1 метр).

шаг пикселя какой лучше. Смотреть фото шаг пикселя какой лучше. Смотреть картинку шаг пикселя какой лучше. Картинка про шаг пикселя какой лучше. Фото шаг пикселя какой лучше

Absen считает, что шаг в 1 мм = 1 метрам дистанции, так что 2 мм будет хорошо смотреться и на расстоянии от 2-х метров. Это считается идеальной формулой для экранов больших размеров.

PixelFLEX берет для расчета 3 фута (0,92 м) на 1 мм.

NanoLumens имеет диаграмму, которая показывает, что дистанция должна составлять около 1,2 метра на 1 мм.

Можно запутаться, но мы полагаем, что все зависит от того, что вы считаете нормальным, но если вы видите на экране отдельные светодиоды, это означает, что вы точно находитесь на минимальном расстоянии просмотра.

Для того, чтобы вам было легче и быстрее выбрать подходящий шаг пикселя светодиодного экрана, мы сделали для вас небольшой калькулятор, взяв за основу коэффициент 8 футов (2,44 м), который применяют ведущие производители светодиодных экранов премиального класса.

Мы поможем Вам выбрать и установить правильный светодиодный экран для ваших условий эксплуатации, который будет отвечать предъявляемым вами требованиям и радовать прекрасным изображением долгие годы.

Источник

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *