шаманка какие артефакты одеть raid

Руководство как развивать Шаманку в RAID

Шаманка – эпический герой класса поддержки в RAID: Shadow Legends. Представительница расы орков. Вооружена двумя клинками из кости, а позади, на спине, носит щит, украшенный рогатым черепом. Модель персонажа целиком украшена шаманской атрибутикой: черепами, костями и оберегами.

шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть фото шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть картинку шаманка какие артефакты одеть raid. Картинка про шаманка какие артефакты одеть raid. Фото шаманка какие артефакты одеть raid

Как получить

Даётся всем новичкам в награду за первую неделю игры.

Характеристики героя

шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть фото шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть картинку шаманка какие артефакты одеть raid. Картинка про шаманка какие артефакты одеть raid. Фото шаманка какие артефакты одеть raidШаманка – герой поддержки ближнего боя, ориентированный на саппорт группы, ослабление противников и вскрытие их уязвимостей.

Урон от всех навыков у шаманки зависит от атаки, но атака — это не её сильная сторона.

Комбинации «Рассеивания», «Боевого духа» и «Возвращения» в сочетании со скоростью — та сила поддержки команды, которая обеспечивается Шаманкой.

Для развития всех его навыков нужно 10 эпических томов, которые добываются с соответствующей редкостью.

Главные характеристики :

Навыки

шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть фото шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть картинку шаманка какие артефакты одеть raid. Картинка про шаманка какие артефакты одеть raid. Фото шаманка какие артефакты одеть raid

Сочетается с талантами ветки атаки «Глаз алмаз» и «Жёсткий удар». Развитые герои, с бонусом к шансу критического урона 85% при этом усилении, наносят критический урон со 100% вероятностью в течении двух ходов.

шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть фото шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть картинку шаманка какие артефакты одеть raid. Картинка про шаманка какие артефакты одеть raid. Фото шаманка какие артефакты одеть raid

Эффективен в группах с героями атаки, развитыми в сторону урона по площади и увеличения шанса критического удара.

шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть фото шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть картинку шаманка какие артефакты одеть raid. Картинка про шаманка какие артефакты одеть raid. Фото шаманка какие артефакты одеть raid

После применения умения, погибший соратник воскрешается с 25% полосой здоровья, после чего, Шаманка защищает его щитом прочностью в 20% от жизней цели. При усилении навыка, союзник воскрешается с 50% запасом здоровья. Этот навык обеспечивает выживаемость крепким героям, которые после воскрешения могут выстоять несколько ходов даже не с полным запасом жизней.

Таланты

Шаманка сочетает в себе развитие талантов на атаку и защиту, с упором на таланты ветки поддержки.

Комбинация талантов ветки защиты с поддержкой

Ветка защиты

шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть фото шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть картинку шаманка какие артефакты одеть raid. Картинка про шаманка какие артефакты одеть raid. Фото шаманка какие артефакты одеть raid

«Зеркальное исцеление» – талант увеличивает выживаемость за счёт исцеления;

«Кровожадность» – исцеление за счёт смерти врага;

Ветка поддержки

шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть фото шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть картинку шаманка какие артефакты одеть raid. Картинка про шаманка какие артефакты одеть raid. Фото шаманка какие артефакты одеть raid

«Незыблемость» – добавляет здоровье;

«Щитоносец» – добавляет силу щита, которые Шаманка накладывает на союзников;

«Величие смерти» – обеспечивает лечение после смерти врага;

«Молниеносная реакция» – накладывает положительные эффекты на соратников.

«Волшебный вихрь» – талант сокращает перезарядку;

«Поднятие духа» – увеличивает показатели снаряжения;

«Подмога впрок» – действие положительных эффектов, которые Шаманка накладывает на союзников продлевается;

«Расторопность» – увеличивает скорость после смерти союзников;

«Игра на руку» – сокращает шкалу хода, если у соратников остаётся меньше четверти полоски здоровья.

Комбинация талантов ветки атаки с поддержкой

Ветка поддержки

Развивается, как и предыдущая за исключением «Величия смерти» на второй линии и «Игры на руку» на шестой.

Ветка атаки

шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть фото шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть картинку шаманка какие артефакты одеть raid. Картинка про шаманка какие артефакты одеть raid. Фото шаманка какие артефакты одеть raid

Шаманка – герой, который возрождает союзника с 50% здоровья и щитом от урона. Используется не только для выживаемости группы, но и поддерживает атакующих героев, компенсируя недостаток урона.

«Глаз-алмаз» – увеличивает шанс критического урона на 5%. Усиливает навык «Боевой дух»;

«Жёсткий удар» – увеличивает урон критического удара на 10%. Сочетается с предыдущим талантом.

«Щитолом» тоже подойдёт альтернативным умением, если в команде противника есть герои с бафами щита.

«Глоток жизни» – даёт самолечение на 5%, если осталось меньше половины здоровья.

«Центр внимания» – повышает урон, когда у противника меньше 40% здоровья;

«Во все тяжкие» – подходит для сражения с клан боссом.

«Методичная атака» – повышает урон при использовании навыков;

«Военных дел мастер» – талант берётся, если упор развития персонажа делается в ветку атаки.

Во что одеть

Герой проявляет себя в командных сражениях на арене и с клан боссами.

Шаманке подходят вещи из комплекта атаки, скорости и меткости.

шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть фото шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть картинку шаманка какие артефакты одеть raid. Картинка про шаманка какие артефакты одеть raid. Фото шаманка какие артефакты одеть raid

Срабатывание «Рассеивания» зависит от показателя сопротивления у противников. Чем выше, тем реже срабатывает умение. Чтобы навык срабатывал чаще, шаманке необходимо увеличивать меткость.

Для «Воскрешения» нужно увеличивать показатели скорости, для «Боевого духа» — шанс критического удара.

Где полезен, куда взять

Заключение

Герой проявляет силу в группе. Подходит для новичков. Обладает недостаточно мощными самостоятельными умениями в сравнении с другими героями атака или поддержки, но навыки могут быть усилены улучшениями, амуницией и комбинациями талантов.

Источник

Шаманка: таланты, навыки, во что одеть

Шаманка — эпический герой поддержки, на которого новичок может рассчитывать. И это даже без учета везения при разбивании осколков. Герой непростой. Чтобы раскрыть его потенциал понадобится не только собрать правильные артефакты, но и влить немало свитков и эпических томов. Игроки по-разному относятся к этому персонажу, кто-то предпочитает пустить на корм, а кому-то удается воспользоваться всеми возможностями.

Стоит ли качать Шаманку

шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть фото шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть картинку шаманка какие артефакты одеть raid. Картинка про шаманка какие артефакты одеть raid. Фото шаманка какие артефакты одеть raid

Шаманка обладает необходимыми бафами, а также умением воскрешения, что делает ее полезной на клановом боссе. Конечно, не настолько полезна в сравнении с Лекарем, но когда «карта не легла», новичку остается использовать то, что есть. И здесь Шаманка выглядит надежным персонажем с нужными баффами и ускоряющим прохождение подземелий. Но полностью раскрыть ее потенциал реально лишь на арене, где ее воскрешение переломит ход битвы.

Навыки

Сначала стоит рассмотреть набор «инструментов» Шаманки:

Пассивная аура персонажа увеличивает защиту в криптах фракции «Орки»на 23%.

Таланты на Шаманку в Raid Shadow Legends

шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть фото шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть картинку шаманка какие артефакты одеть raid. Картинка про шаманка какие артефакты одеть raid. Фото шаманка какие артефакты одеть raid

Полное раскрытие персонажа возможно только если взять обе ветки талантов. Здесь лучше всего просто посмотреть на картинку. Концентрироваться надо на ветках защиты и поддержки, они дадут Шаманке необходимую меткость и дополнительные бонусы к выживаемости на поле боя. При правильной прокачке она может стать полезным членом отряда.

Во что одеть Шаманку

Базовые характеристики героя впечатляют. У Шаманки неплохое здоровье, атака и скорость. Последний — ключевой параметр. От скорости зависит наложение усилений и воскрешение союзников. Уделите внимание выживаемости героя.

шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть фото шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть картинку шаманка какие артефакты одеть raid. Картинка про шаманка какие артефакты одеть raid. Фото шаманка какие артефакты одеть raid

О меткости. Учитывая эффект базового навыка, часто возникает соблазн выдать Шаманке как можно больше меткости для снятия усилений. К сожалению, таким лучше не заниматься — шанс срабатывания слишком мал и эффективно использовать его не выйдет.

Подбирая артефакты, обычно придерживаются следующих параметров:

Среди комплектов обратите внимание на «Бессмертие». Пара таких прибавит дополнительно 30% здоровья и даст лечение в каждый ход на 6% от максимального здоровья, что повышает выживаемость.

Третий комплект остается на усмотрение игрока. С прицелом на позднюю игру обратите внимание на меткость. По мере приближения к 60 уровню, у Шаманки около 200 единиц меткости, также стоит подумать о сопротивлении.

Высокая скорость позволяет герою сделать первый ход и быстрее откатывать навыки. Пользуясь преимуществом в заполнении шкалы хода, Шаманка точечно снимает бонусы с противника. Однако, ее атаки в указанном выше подборе снаряжения не будут болезненными. Это герой поддержки. Лучше собирать для нее сеты скорости, что и рекомендуется делать новичкам.

Гайды по другим героям :

Игра в начале и на поздней стадии игры

В начале игры Шаманка пригодится везде, поможет в любых битвах, включая все типы цитаделей. Ее участие облегчит сражение на клановом боссе, драконе, ледяном големе. Возможность воскрешения союзника делает Шаманку важным членом отряда. Вплоть до появления более актуального персонажа, типа Живоглота, у которого этот вариант бафа еще эффективней.

шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть фото шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть картинку шаманка какие артефакты одеть raid. Картинка про шаманка какие артефакты одеть raid. Фото шаманка какие артефакты одеть raid

Определитесь, куда отправится Шаманка — в основной отряд или на корм. Во втором случае, при прокачке не стоит вливать в нее книги и много свитков. С ее помощью прохождение кланового босса станет проще. При гибели героя Шаманка воскресит его, позволив продержаться еще пару ходов.

В поздней части игры, полезность Шаманки стремительно падает. У других героев поддержки, наборы способностей лучше. Арена и прохождение боссов будут становиться все сложнее. Единственное место, где будет полезен персонаж — крипта фракции. Там ей понадобится много здоровья.

Заключение

Шаманка — герой начала игры, которого впоследствии проще пустить на корм или убрать в хранилище. Несмотря на высокую скорость, ее умения уступают остальным персонажам поддержки, что рано или поздно вынудит игрока искать Шаманке замену.

Источник

Raid: Shadow Legends — Гайд по персонажу Шаманка

Шаманка — персонаж поддержки эпической редкости из фракции Орки, которым управляет элемент Сила.

Симпатичная зеленокожая девушка, вооруженная двумя саблями, в примечательной одежде: в бронелифчике, к спине которого прицеплено несколько больших рогов, и кожаные штаны с черепом на поясе. Весьма полезный член группы: Шаманка увеличивает вероятность критического удара и может поднимать павших соратников.

Характеристики Шаманки

На 60-м уровне с 6 апнутыми звездами этот чемпион имеет такие характеристики:

Умения Шаманки

У этого героя есть аура: в криптах фракции, если сделать Шаманку лидером, она увеличивает защиту союзников на 20%. Умения персонажа:

Рассеивание

Боевой дух

Возвращение

Союзник воскресает с 50% запасом здоровья и получает щит в размере 20% от максимального здоровья.

шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть фото шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть картинку шаманка какие артефакты одеть raid. Картинка про шаманка какие артефакты одеть raid. Фото шаманка какие артефакты одеть raid

Рекомендуемая экипировка

Желаемые основные статы для снаряжения Шаманки:

В общем, этому герою нужно максимально поднять защиту и здоровье, чтобы повысить выживаемость. Пока остается жива Шаманка — любого погибшего соратника можно поднять и заставить снова сражаться.

От скорости зависит, насколько быстро вернется в строй соратник и будет ли прирост шанса крита у остальных членов группы в начале вашего хода. Особенно полезен такой баф для дамагеров, которым не хватает «родного» шанса крита.

шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть фото шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть картинку шаманка какие артефакты одеть raid. Картинка про шаманка какие артефакты одеть raid. Фото шаманка какие артефакты одеть raid

Поэтому в приоритете — сеты на скорость, защиту и здоровье. Возможные комбинации:

Таланты Шаманки

Хотя это и персонаж поддержки, ему можно прокачать ветку атаки. Рекомендуемые таланты этого направления:

Вторая ветка, которую рекомендуется развить этому герою – поддержка. Здесь нужно открыть такие таланты:

Резюме

Шаманка – весьма популярный и распространенный среди игроков персонаж. Ее можно получить бесплатно в виде подарка, если заходить в игру каждый день. По этой причине чемпион получил множество оценок. Отмечается ее высокая эффективность во всех игровых режимах, кроме подземелья Гнездо Паучихи — там лучше использовать героев с атакой по области. Во всех же остальных режимах средний балл Шаманки, согласно оценкам игроков, почти во всех режимах больше 4.5.

шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть фото шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть картинку шаманка какие артефакты одеть raid. Картинка про шаманка какие артефакты одеть raid. Фото шаманка какие артефакты одеть raid

Вне всяких сомнений, это самый ценный член группы — пока жива Шаманка, любого другого героя можно воскресить. Старайтесь сохранить ее жизнь как можно дольше используя щиты и хилеров, а при схватке на Арене по возможности уничтожайте этого персонажа первым, если он есть в команде противника.

Источник

Шаманка какие артефакты одеть raid

На предметах экипировки встречаются различные характеристики. На первый взгляд кажется, что их бесконечное множество, но на деле их не так уж и много.

Общие сведенья про характеристики

На что влияют характеристики:

шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть фото шаманка какие артефакты одеть raid. Смотреть картинку шаманка какие артефакты одеть raid. Картинка про шаманка какие артефакты одеть raid. Фото шаманка какие артефакты одеть raid

На каждом предмете есть одна основная характеристика (мейн стат), которая выделена жирным шрифтом и от 0 (на серых, обычных предметах) до 4(на золотых, легендарных предметах) вторичных характеристик. Характеристики зависит от предмета:

ПредметВозможные основные характеристикиВозможные вторичные характеристики
ОружиеАтакаАтака%, Здоровье, Здоровье%, Скорость, Меткость, Сопротивление, КШ%, КУ%
ШлемЗдоровьеАтака, Атака%, Здоровье%, Защита, Защита%, Скорость, Меткость, Сопротивление, КШ%, КУ%
ЩитЗащитаЗдоровье, Здоровье%, Защита%, Скорость, Меткость, Сопротивление, КШ%, КУ%
ПерчаткиАтака, Атака%, Здоровье, Здоровье%, Защита, Защита%, Скорость, КШ%, КУ%Атака, Атака%, Здоровье, Здоровье%, Защита, Защита%, Скорость, КШ%, КУ%, Меткость, Сопротивление
НагрудникАтака, Атака%, Здоровье, Здоровье%, Защита, Защита%, Скорость, Меткость, СопротивлениеАтака, Атака%, Здоровье, Здоровье%, Защита, Защита%, Скорость, КШ%, КУ%, Меткость, Сопротивление
ОбувьАтака, Атака%, Здоровье, Здоровье%, Защита, Защита%, СкоростьАтака, Атака%, Здоровье, Здоровье%, Защита, Защита%, Скорость, КШ%, КУ%, Меткость, Сопротивление
КольцоАтака, Здоровье, ЗащитаАтака, Атака%, Здоровье, Здоровье%, Защита, Защита%
ОжерельеАтака, Здоровье, Защита, КУ%Атака, Здоровье, Защита, КУ%, Меткость, Сопротивление
БаннерАтака, Здоровье, Защита, Меткость, СопротивлениеАтака, Атака%, Здоровье, Здоровье%, Защита, Защита%, Скорость

Кратко резюмируя:

Количество характеристик на предмете

Количество характеристик на предмете зависит только от его качества, величина прибавки характеристики зависит от количества звёзд на предмете.

Взаимоотношение качества предмета и количества характеристик:

Повышение уровня предмета, и к чему это приводит

Каждый предмет экипировки можно улучшить. Максимальное значение улучшения: +16. Чем больший уровень улучшения предмета, тем меньше вероятность успешного улучшения. Так, повышение уровня предмета до +4 — гарантированно, а повышение с +14 до +15, субъективно, происходит один раз на 10-15 попыток. Каждый уровень улучшения предмета гарантированно улучшает значение основной характеристики предмета. Стоит отметить, что повышение уровня с +15 до +16 дает самый существенный прирост характеристики.

Если улучшаемый предмет обычного качества, то при достижении уровня улучшения +4 в нём появится одна вторичная характеристика, при +8 — еще одна, при +12 — еще одна, и при +16 — еще раз. Так что обычный предмет, улучшенный до +16 будет иметь 4 вторичных характеристики.

Намного интересней дело обстоит с предметами более высокого качества. Так, при достижении улучшения +4 на необычном предмете, вторичная характеристика, которая была на нём — гарантированно улучшиться. А при достижении уровня +8 на этом же предмете, откроется еще одна вторичная характеристика. И еще по одной при улучшении до +12 и +16. Так что на необычном предмете, при заточке до +16, будет 4 вторичных характеристики, одна из которых будет второго уровня.

В редком предмете изначально две вторичные характеристики. Соответственно, при заточке на +4 и на +8 никаких новых характеристик не появится. Вместо этого, на каждом из этих уровней будет улучшена одна случайная характеристика из имеющихся. Стоит уточнить, что характеристика для улучшения случайная каждый раз. Так что распределение улучшений может быть любым: два раза улучшилась первая, или два раза — вторая, или каждая из характеристик улучшилась 1 раз. Следующая вторичная характеристика откроется только при заточке до +12 и еще одна при достижении отметки +16. С эпическими предметами дело обстоит точно так же, кроме того факта, что улучшений имеющихся характеристик будет три(на +4, +8 и +12), а откроется только еще одна характеристика при достижении уровня +16.

Немного отличаются легендарные предметы — новые характеристики на них появляться не будут, поскольку места уже нет. Но, любая из имеющихся вторичных характеристик может улучшиться до 4ех раз. Тут уж как повезет.

Какие предметы стоит точить и до скольки

Из-за того, что цена улучшения(заточки) предмета не зависит от его качества и количества звёзд и стоит весьма дорого(примерно 500 000 серебра за улучшение с 0 до +12 и 1 500 000 — 2 000 000 за улучшение с 0 до +16), стоит разумно подходить к тратам на заточку. Так, точить предметы обычного и необычного качества не стоит выше чем на +12. Улучшать трехзвездочные предметы также не стоит больше, чем до +12. А лучше всего не улучшать вышеперечисленные категории выше, чем до +8. Предметы редкого качества и с 4 звёздами — минимальный кандидат на улучшение до +16 и делать это стоит только если совсем нет вариантов получше.

На начальной стадии игры, я бы не советовал переживать о качестве предметов — наборов, которые бесплатные выдадут за первые две недели игры должно хватить, чтобы дойти хотя бы до второй сложности кампании и закрывать третий уровень двенадцатого этапа одним стартовым героем.

Фарм предметов

Где достать

Есть два основных источника получения новой экипировки:

На начальном уровне игры, до тех пор, пока не получится закрывать минимум 13 уровень Подземелий хотя бы руками, даже не на автобое, не стоит пытаться фармить экипировку в Подземельях. Да, конечно, будут Миссии Развития и Испытания в подземельях. И конечно же есть шанс получить хорошие вещи, в процессе выполнения этих заданий, но целенаправленно фармить Подземелья всё же не стоит. Это просто нецелесообразный расход энергии и не более. В кампании можно получить три необходимых комплекта экипировки, пусть даже обычного качества, намного быстрее и с намного большим толком. Просто для понимания картины: в каждом подземелье, кроме Паучихи, падает 9 разных комплектов экипировки. В каждом комплекте — 6 предметов. У нижних вещей(перчатки, нагрудник и сапоги), может быть одна из 7(сапоги) или 9(перчатки и нагрудник) основных характеристик. Вероятность получить просто нужный предмет — 1/54, а вероятность получить нужный предмет с нужной основной характеристикой колеблется в районе 0.20% — 0.26%. И это без учета звёздности предмета. В кампании же можно гарантированно выбивать нужную вещь, и вероятность выбить вещь с нужной основной характеристикой составляет 14.2% для сапог и 11.1% для перчаток и нагрудника. Просто вдумайтесь — в 55 раз выше!

Наборы, они же — сеты

В игре существует более 30 различных наборов предметов. Каждый из наборов дает какой-нибудь бонус, так, набор Жизни увеличивает здоровье персонажа на 15% от базового(белого) здоровья. На одного героя можно(а зачастую и нужно) надеть 2 или 3 одинаковых комплекта — бонусы будут суммироваться, хоть и не взаимоусиляться. Вообще, все бонусы к характеристикам от наборов рассчитываются на именно на базовом(белом) значении. Пример: у героя 100 базовой атаки, и 100 атаки он получил с предметов и/или бонусов Большого Зала. Суммарно — 200 атаки. Если надеть на такого героя комплект Атаки, который увеличивает значение атаки на 15%, то итоговая атака героя будет 215, а не 230.

Хочется отметить, что в начале игры бонусы от наборов являются весьма и весьма существенными, так что если есть возможность “закрыть” сет — стоит сделать это. Но уже в середине игры, когда становятся доступными предметы с 4*, или выше, то бонус сета может быть с легкостью перекрыт характеристиками одной конкретной шмотки.

Нужные сеты, на которые стоит обратить внимание в начале игры

В игре есть три безусловно важных и, так сказать, базовых набора, комбинация которых является одном из самых простых способов усилить команду и подготовить её для покорения Кланового Босса и подземелий: набор кражи жизни(4 предмета — лечит героя на 30% от нанесенного урона), набор скорости(2 предмета — +12% от базовой скорости героя) и набор меткости(2 предмета — +40 к меткости героя). Эти наборы можно получить или с 5(меткость), 6(скорость) и 8(кража жизни) глав Кампании, или из Логова дракона. На начальном этапе игры, как уже говорилось выше, лучше пытаться получить эти наборы из Кампании, чем из Подземелья — и шансы выше и гарантированно нужные части упадут.

Какие характеристики нужнее, примеры экипировки разных типов героев

Для начала определимся с типами героев, которые нам доступны:

Теперь, имея представление о типах героев, можем более подробно рассмотреть во что их стоит одеть в начале игры, чтобы получить максимальный выхлоп!

Пример экипировки для саппорта

Необходимо осознавать, что эти герои не будут наносить урон, их цель — походить раньше других и усилить команду до того момента, как остальная часть команды начнет ходить.

4 предмета из набора Кражи Жизни, 2 предмета из набора Скорости.

Основные характеристики на вещах, которые мы ищем:

ПредметОсновная х-каВторостепенные, в порядке приоритета
ОружиеАтакаСкорость, Здоровье%
ШлемЗдоровьеСкорость, Защита%, Здоровье%
ЩитЗащитаСкорость, Защита%, Здоровье%
ПерчаткиЗдоровье% ИЛИ Защита%Скорость, Защита%, Здоровье%
НагрудникЗащита% ИЛИ Здоровье%Скорость, Защита%, Здоровье%
СапогиСкоростьЗащита%, Здоровье%

Как видим из таблицы, нас интересует максимальное количество скорости, которое только возможно, чтобы ходить раньше всех и, к тому же, максимально количество выживаемости: здоровье% и защита% — основные приоритеты в одевании любого героя поддержки.

Пример экипировки для заливщика

Заливщик отличается от саппорта тем, что должен походить ЕЩЕ раньше 🙂 И основная ценность, которую он приносит команде заключается именно в частоте и скорости его ходов. Также стоит отметить, что заливщик более приоритетен на Арене, чем в ПвЕ. Отсюда следует простое правило: скорость для заливщика важнее настолько, что даже если основная характеристика плоская, или вообще не про него(например — сопротивление на нагруднике), но скорости дает больше — лучше использовать эту вещь.

6 предметов из набора Скорости.

Основные характеристики на вещах, которые мы ищем:

ПредметОсновная х-каВторостепенные, в порядке приоритета
ОружиеАтакаСкорость, Здоровье%
ШлемЗдоровьеСкорость, Защита%, Здоровье%
ЩитЗащитаСкорость, Защита%, Здоровье%
ПерчаткиЗдоровье% ИЛИ Защита%Скорость, Защита%, Здоровье%
НагрудникЗащита% ИЛИ Здоровье%Скорость, Защита%, Здоровье%
СапогиСкоростьЗащита%, Здоровье%

Пример экипировки для дебафера, или Контроля

Стоит понимать, что для того, чтобы наложить любой дебаф на врага нужна меткость. При чем этой меткости должно быть больше, чем сопротивления у врага. Так что основной характеристикой становится именно Меткость, хоть скорость продолжает оставаться в фаворе и забивать на неё не стоит — дебафер должен ходить до основного урона.

4 предмета из набора Кражи Жизни, 2 предмета из набора Меткости.

Основные характеристики на вещах, которые мы ищем:

ПредметОсновная х-каВторостепенные, в порядке приоритета
ОружиеАтакаМеткость, Скорость, Здоровье%
ШлемЗдоровьеМеткость, Скорость, Защита%, Здоровье%
ЩитЗащитаМеткость, Скорость, Защита%, Здоровье%
ПерчаткиЗдоровье% ИЛИ Защита% ИЛИ КШ%Меткость, Скорость, Защита%, Здоровье%
НагрудникМеткость ИЛИ Защита% ИЛИ Здоровье%Меткость(если основная характеристика Здоровье%, или Защита%), Скорость, Защита%, Здоровье%
СапогиСкоростьМеткость, Защита%, Здоровье%

ВАЖНО! Если идет подбор экипировки для героя Контроля, который будет накладывать провокацию и вызывать огонь на себя, то стоит отдать предпочтение выживаемости и искать перчатки и нагрудник с основными характеристиками Здоровье% и Защита%. Если же контроль врагов идет через оглушение/заморозку/сон, то меткость может быть более приоритетна. КШ% на перчатках можно брать героям, которые и сами по себе наносят неплохой урон и если нет проблем с выживаемостью команды.

Пример экипировки для ДД

Одна из самых неочевидных вещей в ДД, это тот факт, что их урон может быть завязан на одну, или сразу несколько основных характеристик: Атаку, Защиту или Здоровье. Для того, чтобы узнать, от чего именно зависит урон конкретного героя, внимательно прочтите подсказку к навыкам героя: в самом низу описания навыка, в квадратных скобках указан параметр, который влияет на урон. В данном разделе будем отталкиваться от того, что основной ДД — Каэль. Он, как и любой другой стартовый герой, зависит от Атаки, но помимо хорошего урона от навыков, также развешивает яды, важность которых сложно переоценить.

4 предмета из набора Кражи Жизни, 2 предмета из набора Меткости.

Основные характеристики на вещах, которые мы ищем:

ПредметОсновная х-каВторостепенные, в порядке приоритета
ОружиеАтакаКШ%, КУ%, Меткость, Скорость
ШлемЗдоровьеКШ%, КУ%, Меткость, Скорость
ЩитЗащитаКШ%, КУ%, Меткость, Скорость
ПерчаткиКШ% ИЛИ КУ%КУ% ИЛИ КШ%, Меткость, Скорость, Атака%
НагрудникАтака% ИЛИ Меткость ИЛИ Здоровье% ИЛИ Защита%КШ%, КУ%, Меткость(если основная характеристика не Меткость), Скорость, Атака%
СапогиСкоростьКШ%, КУ%, Меткость, Атака%, Защита%, Здоровье%

Здоровье% или Защита%

На вопрос, что важнее: здоровье%, или защита% — однозначного ответа, увы, нет. В общем случае можно сказать так: для Кланового Босса — защита% в большем приоритете, а для Подземелий — здоровье%. Если мы говорим про экипировку для баффера/заливщика/дебафера, то стоит поступить следующим образом: постараться получить перчатки со здоровьем%, а нагрудник — с защитой%. Или наоборот. То есть — соблюдать баланс, насколько это возможно. Если же разговор идет про героя Контроля, который накладывает на врагов провокацию, то Защита% — однозначно более выгодный вариант, поскольку очень сильно уменьшает входящий урон. Исключением будут герои, урон от навыков которых зависит от их Здоровья — тогда стоит взять Здоровье%.

КШ% или КУ%, как основная характеристика перчаток

Простой расчет: если получается набрать 80% суммарного (то есть 15% белого и 65% зелёного) КШ% с других вещей, то на перчатках должен быть КУ%. В остальных случаях лучше взять перчатки с КШ%. Единственное исключение: герои, у которых на ключевых навыках указано, что навык пассивно увеличивает КШ% на определенную величину. Тогда отнимаем от 80% значение бонуса с навыка и смотрим. В идеальной экипировке для ДД должно получаться 100% КШ% из вторичных характеристик и перчатки с основной характеристикой — КУ%

Источник

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *