Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки

Язык ассемблера

Язык ассемблера (автокод) — язык программирования низкого уровня. В отличие от языка машинных кодов, позволяет использовать более удобные для человека мнемонические (символьные) обозначения команд. При этом для перевода с языка ассемблера в понимаемый процессором машинный код требуется специальная программа, называемая ассемблером.

Содержание

Содержание языка

Команды языка ассемблера один к одному соответствуют командам процессора, фактически, они представляют собой более удобную для человека символьную форму записи (мнемокод) команд и их аргументов.

Кроме того, язык ассемблера обеспечивает использование символических меток вместо адресов ячеек памяти, которые при ассемблировании заменяются на автоматически рассчитываемые абсолютные или относительные адреса, а также так называемых директив (команд, не переводящихся в процессорные инструкции, а выполняемых самим ассемблером).

Директивы ассемблера позволяют, в частности, включать блоки данных, задать ассемблирование фрагмента программы по условию, задать значения меток, использовать макроопределения с параметрами.

Каждая модель (или семейство) процессоров имеет свой набор команд и соответствующий ему язык ассемблера. Наиболее популярные синтаксисы: Intel-синтаксис и AT&T-синтаксис.

Существуют компьютеры, реализующие в качестве машинного язык программирования высокого уровня (Forth, Lisp, Эль-76), фактически в них он является «ассемблером».

Достоинства и недостатки

Достоинства

Недостатки

Применение

Исторически можно рассматривать ассемблер как второе поколение языков программирования ЭВМ (если первым считать машинный код). Недостатки ассемблера, сложность разработки на нем больших программных комплексов привели к появлению языков третьего поколения — языков программирования высокого уровня (Фортран, Лисп, Кобол, Паскаль, Си и др.). Именно языки программирования высокого уровня и их наследники в основном используются в настоящее время в индустрии информационных технологий. Однако, языки ассемблера сохраняют свою нишу, обуславливаемую их уникальными преимуществами в части эффективности и возможности полного использования специфических средств конкретной платформы.

На ассемблере пишутся программы или фрагменты программ, для которых критически важны:

С использованием программирования на ассемблере производятся:

Нелегальная сфера деятельности

Программирование на языке ассемблера характерно также для нелегальных сфер деятельности в ИТ, в частности, с использованием ассемблера производятся:

Связывание программ на разных языках

Поскольку на ассемблере часто разрабатываются только фрагменты программ, их необходимо связывать с остальными частями программной системы, написанными на других языках программирования.

Это достигается 2 основными способами:

Синтаксис

Синтаксис языка ассемблера определяется системой команд конкретного процессора.

Набор команд

Типичными командами языка ассемблера являются (большинство примеров даны для Intel-синтаксиса архитектуры x86):

Инструкции

Типичный формат записи команд: [метка:] опкод [операнды] [;комментарий]

где опкод (код операции) — непосредственно мнемоника инструкции процессору. К ней могут быть добавлены префиксы (повторения, изменения типа адресации и пр.).

В качестве операндов могут выступать константы, адреса регистров, адреса в оперативной памяти и пр.. Различия между стандартами Intel и AT&T касаются, в основном, порядка перечисления операндов и их синтаксиса при различных методах адресации.

Используемые мнемоники обычно одинаковы для всех процессоров одной архитектуры или семейства архитектур (среди широко известных — мнемоники процессоров и контроллеров x86, ARM, SPARC, PowerPC, M68k). Они описываются в спецификации процессоров. Возможные исключения:

Например, процессор Zilog Z80 наследовал систему команд Intel i8080, расширил ее и поменял мнемоники (и обозначения регистров) на свой лад. Процессоры Motorola Fireball наследовали систему команд Z80, несколько её урезав. Вместе с тем, Motorola официально вернулась к мнемоникам Intel. И в данный момент половина ассемблеров для Fireball работает с интеловскими мнемониками, а половина с мнемониками Zilog.

Директивы

Программа на ассемблере может содержать директивы: инструкции, не переводящиеся непосредственно в машинные команды, а управляющие работой компилятора. Набор и синтаксис их значительно разнятся и зависят не от аппаратной платформы, а от используемого транслятора (порождая диалекты языков в пределах одного семейства архитектур). В качестве «джентельменского набора» директив можно выделить следующие:

Пример программы

Примеры программы Hello, world! для разных платформ и разных диалектов: Шаблон:Hider hiding

Происхождение и критика термина «язык ассемблера»

Данный тип языков получил свое название от названия транслятора (компилятора) с этих языков — ассемблера (привет — сборщик). Название обусловлено тем, что программа «автоматически собиралась», а не вводилась вручную покомандно непосредственно в кодах. При этом наблюдается путаница терминов: ассемблером нередко называют не только транслятор, но и соответствующий язык программирования («программа на ассемблере»).

Использование термина «язык ассемблера» также может вызвать ошибочное мнение о существовании некоего единого языка низкого уровня, или хотя бы стандартов на такие языки. При именовании языка ассемблера желательно уточнять, ассемблер для какой архитектуры имеется в виду.

В СССР язык ассемблера ранее называли «автокод».

Источник

Как писать на ассемблере в 2018 году

Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Смотреть фото Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Смотреть картинку Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Картинка про Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Фото Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки

Статья посвящена языку ассемблер с учетом актуальных реалий. Представлены преимущества и отличия от ЯВУ, произведено небольшое сравнение компиляторов, скрупулёзно собрано значительное количество лучшей тематической литературы.

1. Язык. Преимущества и отличия от ЯВУ

Ассемблер (Assembly) — язык программирования, понятия которого отражают архитектуру электронно-вычислительной машины. Язык ассемблера — символьная форма записи машинного кода, использование которого упрощает написание машинных программ. Для одной и той же ЭВМ могут быть разработаны разные языки ассемблера. В отличие от языков высокого уровня абстракции, в котором многие проблемы реализации алгоритмов скрыты от разработчиков, язык ассемблера тесно связан с системой команд микропроцессора. Для идеального микропроцессора, у которого система команд точно соответствует языку программирования, ассемблер вырабатывает по одному машинному коду на каждый оператор языка. На практике для реальных микропроцессоров может потребоваться несколько машинных команд для реализации одного оператора языка.

Язык ассемблера обеспечивает доступ к регистрам, указание методов адресации и описание операций в терминах команд процессора. Язык ассемблера может содержать средства более высокого уровня абстракции: встроенные и определяемые макрокоманды, соответствующие нескольким машинным командам, автоматический выбор команды в зависимости от типов операндов, средства описания структур данных. Главное достоинство языка ассемблера — «приближенность» к процессору, который является основой используемого программистом компьютера, а главным неудобством — слишком мелкое деление типовых операций, которое большинством пользователей воспринимается с трудом. Однако язык ассемблера в значительно большей степени отражает само функционирование компьютера, чем все остальные языки.

И хотя драйвера и операционные системы сейчас пишут на Си, но Си при всех его достоинствах — язык высокого уровня абстракции, скрывающий от программиста различные тонкости и нюансы железа, а ассемблер — язык низкого уровня абстракции, прямо отражающий все эти тонкости и нюансы.

Для успешного использования ассемблера необходимы сразу три вещи:

Оптимальной можно считать программу, которая работает правильно, по возможности быстро и занимает, возможно, малый объем памяти. Кроме того, ее легко читать и понимать; ее легко изменить; ее создание требует мало времени и незначительных расходов. В идеале язык ассемблера должен обладать совокупностью характеристик, которые бы позволяли получать программы, удовлетворяющие как можно большему числу перечисленных качеств.

На языке ассемблера пишут программы или их фрагменты в тех случаях, когда критически важны:

Языки программирования высокого уровня абстракции разрабатывались с целью возможно большего приближения способа записи программ к привычным для пользователей компьютеров тех или иных форм записи, в частности математических выражений, а также чтобы не учитывать в программах специфические технические особенности отдельных компьютеров. Язык ассемблера разрабатывается с учетом специфики процессора, поэтому для грамотного написания программы на языке ассемблера требуется, в общем, знать архитектуру процессора используемого компьютера. Однако, имея в виду преимущественное распространение PC-совместимых персональных компьютеров и готовые пакеты программного обеспечения для них, об этом можно не задумываться, поскольку подобные заботы берут на себя фирмы-разработчики специализированного и универсального программного обеспечения.

2. О компиляторах

Какой ассемблер лучше?

Для процессора x86-x64, имеется более десятка различных ассемблер компиляторов. Они отличаются различными наборами функций и синтаксисом. Некоторые компиляторы больше подходят для начинающих, некоторые ― для опытных программистов. Некоторые компиляторы достаточно хорошо документированы, другие вообще не имеют документации. Для некоторых компиляторов разработано множеством примеров программирования. Для некоторых ассемблеров написаны учебные пособия и книги, в которых подробно рассматривается синтаксис, у других нет ничего. Какой ассемблер лучше?

Учитывая множество диалектов ассемблеров для x86-x64 и ограниченное количество времени для их изучения, ограничимся кратким обзором следующих компиляторов: MASM, TASM, NASM, FASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA.

Какую операционную систему вы бы хотели использовать?

Это вопрос, на который вы должны ответить в первую очередь. Самый многофункциональный ассемблер не принесет вам никакой пользы, если он не предназначен для работы под ту операционную систему, которую вы планируете использовать.

WindowsDOSLinuxBSDQNXMacOS, работающий на
процессоре Intel/AMD
FASMxxxx
GASxxxxxx
GoAsmx
HLAxx
MASMxx
NASMxxxxxx
RosAsmx
TASMxx

Поддержка 16 бит

Если ассемблер поддерживает DOS, то он поддерживает и 16-разрядные команды. Все ассемблеры предоставляют возможность писать код, который использует 16-разрядные операнды. 16-разрядная поддержка означает возможность создания кода, работающего в 16-разрядной сегментированной модели памяти (по сравнению с 32-разрядной моделью с плоской памятью, используемой большинством современных операционных систем).

Поддержка 64 бит

За исключением TASM, к которому фирма Borland охладела в середине нулевых, и, который не поддерживает в полном объеме даже 32-разрядные программы, все остальные диалекты поддерживают разработку 64-разрядных приложений.

Переносимость программ

Очевидно, что вы не собираетесь писать код на ассемблере x86-x64, который запускался бы на каком-то другом процессоре. Однако, даже на одном процессоре вы можете столкнуться с проблемами переносимости. Например, если вы предполагаете компилировать и использовать свои программы на ассемблере под разными операционными системами. NASM и FASM можно использовать в тех операционных системах, которые они поддерживают.

Предполагаете ли вы писать приложение на ассемблере и затем портировать, это приложение с одной ОС на другую с «перекомпиляцией» исходного кода? Эту функцию поддерживает диалект HLA. Предполагаете ли вы иметь возможность создавать приложения Windows и Linux на ассемблере с минимальными усилиями для этого? Хотя, если вы работаете с одной операционной системой и абсолютно не планируете работать в какой-либо другой ОС, тогда эта проблема вас не касается.

Поддержка высокоуровневых языковых конструкций

Некоторые ассемблеры предоставляют расширенный синтаксис, который обеспечивает языковые высокоуровневые структуры управления (типа IF, WHILE, FOR и так далее). Такие конструкции могут облегчить обучение ассемблеру и помогают написать более читаемый код. В некоторые ассемблеры встроены «высокоуровневые конструкции» с ограниченными возможностями. Другие предоставляют высокоуровневые конструкции на уровне макросов.

Никакой ассемблер не заставляет вас использовать какие-либо структуры управления или типы данных высокого уровня, если вы предпочитаете работать на уровне кодировки машинных команд. Высокоуровневые конструкции ― это расширение базового машинного языка, которое вы можете использовать, если найдете их удобными.

Качество документации

Удобство использования ассемблера напрямую связано с качеством его документации. Учитывая объем работы, который тратится для создания диалекта ассемблера, созданием документации для этого диалекта авторы компиляторов практически не заморачиваются. Авторы, расширяя свой язык, забывают документировать эти расширения.

В следующей таблице описывается качество справочного руководства ассемблера, которое прилагается к продукту:

Учебники и учебные материалы

Документация на самом ассемблере, конечно, очень важна. Еще больший интерес для новичков и других, изучающих язык ассемблера (или дополнительные возможности данного ассемблера), ― это наличие документации за пределами справочного руководства для языка. Большинство людей хотят, чтобы учебник, объясняющий, как программировать на ассемблере, не просто предоставляет синтаксис машинных инструкций и ожидает, что читателю объяснят, как объединять эти инструкции для решения реальных проблем.

MASM является лидером среди огромного объема книг, описывающих, как программировать на этом диалекте. Есть десятки книг, которые используют MASM в качестве своего ассемблера для обучения ассемблеру.

Большинство учебников по ассемблеру MASM/TASM продолжают обучать программированию под MS-DOS. Хотя постепенно появляются учебники, которые обучают программированию в Windows и Linux.

3. Литература и веб ресурсы

Beginners

Advanced

4. Практика

Итак, вы уже знаете, что такое ассемблер и с чем его едят. Вы запаслись парой/тройкой книг и веб мануалами, возможно определились и с компилятором… К сожалению уроки программирования выходят за рамки данной статьи, но для тех чей выбор пал на MASM/FASM можете воспользоваться следующими макетами:

Желаем вам, друзья, значительных достижений и новых знаний в 2018 году!

С уважением
Михаил Смоленцев MiklIrk (Иркутский государственный университет путей сообщения),
Алексей Гриценко expressrus (Донской государственный технический университет).

Ps1: Уважаемый, Хабрахабр! Добавьте в ваш редактор подсветку ассемблера (Intel-синтаксис), это пригодится для будущих статей!

Источник

Достоинства и недостаток asm-a

Однажды ученик спросил у Мастера:
— Долго ли ждать перемен к лучшему?
— Если ждать, то долго! — ответил Мастер.
Об авторе Лекции СП Лабораторные работы СП Практические занятия СП Курсовое проектир. СП

Достоинства и (один!) недостаток Ассемблера

Достоинства:

2. На сегодняшний день только на языке Ассемблер можно легко (он для этого и предназначен) использовать как «старые» 16-, 32-разрядные, так и новые 64-разрядные регистры под ОС х64. Большая группа программистов занимается усиленной разработкой и поддержкой отладчика x64Dbg для исследования кода программ на ассемблере. Ядро отладчика x64Dbg разработано фирмой TitanEngine Community Edition. Вывод: наверное им нечем другим заняться, кроме как ассемблером…

3. Только язык Ассемблер может полно раскрыть архитектуру компьютера, т.к. элементами архитектуры являются (см. кн.: Преснухин Л.Н. Архитектура и проектирование микро-ЭВМ. Организация вычислительных процессов): — типы обрабатываемых данных и средства их представления;
— структуры и системы команд (микрокоманд);
— структуры памяти и средства их адресации;
— структуры микропроцессоров (МП) и их программные модели.
Из перечисленных элементов первые два на 100%, а последние два – на 50% можно раскрыть только применяя Ассемблер.
Вывод: Ассемблер ближе всех приближен к машинному коду, что позволяет раскрыть все связи в архитектуре компьютерной системы. Поэтому, использование ассемблера при рассмотрении архитектуры является жизненно необходимым условием (а иначе — как увидеть все регистры и управлять ими?!). Ассемблер — самый основной и эффективный язык системного программирования.

4. Реинжиниринг программ (реверсное программирование) возможен только на Ассемблере (т.е. там, где не известен исходный код). Ассемблер позволяет не только разобраться в исполняемом (ехе) файле, но и изменить его вплоть до полной замены! (Увидим это на первой же лекции). А это и взлом информации, что в целях защиты государства имеет не только военное значение.
5. Внесение в программу кода с антиотладочными приёмами на уровне системы команд микропроцессора возможно только на Ассемблере.
6. Прошивки BIOS написаны все еще на Ассемблере (хотя настойчивые попытки уже были). Но а если необходимо хотя бы поинтересоваться: как устроен BIOS, … то здесь снова только Ассемблер.

8. Безопасное программирование (проверка первых трех байтов (проверка на наличие ассемблерной команды jmp) – для случая с одним из вариантов перехвата функций; подсчет контрольной суммы специально предназначенной для этого ассемблерной командой и др.) возможно только на Ассемблере.

И известные достоинства…
9. Компактный исполнительный код. Это видно в любом отладчике кода. На языках высокого уровня код имеет сегментацию (увеличение длины машинного кода и, как следствие — увеличение задействованной памяти компьютера под эту программу), что тоже видно в отладчике и снова — на языке Ассемблера. И не верьте недоученным программистам, которые твердят, что, например, на С++ можно написать программу с одной функцией MessageBox и ее размер будет равен размеру ассемблерной программы. Наверное будет!, если программист на ассемблере тоже недоученный и не применил параметры компиляции. А при них такая программа в 4 раза меньше. И чтобы «добить» программистов на С++ напишу: на ассемблере такую небольшую программу можно записать в «нулевой» размер, т.е. в размер Заголовка файла. (в свободные поля заголовка). Это — фокус! Да, на ассемблере можно писать фокусы.
10. Быстрота выполнения программы.
Аргумент 1. У меня был студент КИТ-28 Кутя, который посчитал циклы генерации полиномов для полиномов до 10-й степени с полным перебором коэффициентов, для конечного поля тройки, на языке Java. Программа считала эти циклы больше суток без выключения ноутбука. А на Ассемблере этот счет занимает десяток минут.
…Аргумент последний. В интернете сравнивают быстродействие С++ и ассемблера для обработки массива чисел. Но при этом используют основные команды ассемблера для работы с целыми числами выпуска 1979 года! Ну не знают они ассемблера, знаний нет. Ведь для этих целей надо использовать или старые команды ММХ (1997 г.), или уже AVX (2008 г.). В последнем случае это сравнение моськи со слоном. А если сравнить с AVX-512 (команды уже опубликованы в мануале за 2013 г.) для одновременной обработки вектора в 512 бит (это 64 байта одновременно). Не впечатляет?

Хочется написать: люди! Спешите применять новые, современные изменения в архитектуре компьютера и применяйте новые технологии обработки данных. Кто-то 20 лет ждал (ММХ — 1997 г.) — когда это будет возможно в языках высокого уровня. Не дождался. Потому что Ассемблер самый современный, быстроменяющийся язык программирования. Учите Ассемблер!

Р.S. Чаще всего язык ассемблера используется для непосредственного управления операционной системой и для прямого доступа к аппаратуре. На ассемблере пишут оптимальные драйверы и небольшие утилиты, прошивки BIOS, загрузчики ядра ОС, “движки” игрушек, вирусы, компиляторы и многое другое. Ассемблер служит инструментом для связи с нетрадиционными внешними устройствами. Также он необходим при оптимизации критических блоков в прикладных программах с целью повышения их быстродействия.

Несуществующий недостаток! Это — трудность усвоения. Ну а если вам трудно — это уже медицинская проблема.

ВЫВОД. Профессиональный системный программист, который не владеет Ассемблером похож на инвалида, который программирует, но только не под систему. Тогда это программист, но не системный и не профессиональный.

Источник

Что такое ассемблер и нужно ли его изучать

Этому языку уже за 70, но на пенсию он пока не собирается.

Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Смотреть фото Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Смотреть картинку Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Картинка про Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Фото Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки

Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Смотреть фото Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Смотреть картинку Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Картинка про Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Фото Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки

Полина Суворова для Skillbox Media

Есть традиция начинать изучение программирования с вывода на экран строки «Hello world!». На языке Python, например, это всего одна команда:

Всё просто, понятно и красиво! Но есть язык программирования, в котором, чтобы получить тот же результат, нужно написать солидный кусок кода:

Это ассемблер. Только не нужно думать, что он плох. Просто Python — это язык высокого уровня, а ассемблер — низкого. Одна команда Python при выполнении вызывает сразу несколько операций процессора, а каждая команда ассемблера — всего одну операцию.

Сложно? Давайте разбираться.

Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Смотреть фото Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Смотреть картинку Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Картинка про Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Фото Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки

Программист, консультант, специалист по документированию. Легко и доступно рассказывает о сложных вещах в программировании и дизайне.

Немного о процессорах и машинном языке

Чтобы объяснить, что такое язык ассемблера, начнём с того, как вообще работает процессор и на каком языке с ним можно «разговаривать».

Процессор — это электронное устройство (сейчас крошечная микросхема, а раньше процессоры занимали целые залы), не понимающее слов и цифр. Он реагирует только на два уровня напряжения: высокий — единица, низкий — ноль. Поэтому каждая процессорная команда — это последовательность нулей и единиц: 1 — есть импульс, 0 — нет.

Для работы с процессором используется машинный язык. Он состоит из инструкций, записанных в двоичном коде. Каждая инструкция определяет одну простую машинную операцию: арифметическую над числами, логическую (поразрядную), ввода-вывода и так далее.

Например, для Intel 8088 инструкция 0000001111000011B — это операция сложения двух чисел, а 0010101111000011B — вычитания.

Программировать на машинном языке нелегко — приходится работать с огромными цепочками нулей и единиц. Трудно написать или проверить такую программу, а уж тем более разобраться в чужом коде.

Поэтому много лет назад был создан язык ассемблера, в котором коды операций обозначались буквами и сокращениями английских слов, отражающих суть команды. Например, команда mov ax, 6 означает: «переместить число 6 в ячейку памяти AX».

Когда и как был создан ассемблер?

Это произошло ещё в сороковых годах прошлого века. Ассемблер был создан для первых ЭВМ на электронных лампах, программы для которых писали на машинном языке. А так как памяти у компьютеров было мало, то команды вводили, переключая тумблеры и нажимая кнопки. Даже несложные вычисления занимали много времени.

Проблему решили, когда ЭВМ научились хранить программы в памяти. Уже в 1950 году была разработана первая программа-транслятор, которая переводила в машинный код программы, написанные на понятном человеку языке. Эту программу назвали программой-сборщиком, а язык — языком ассемблера (от англ. assembler — сборщик).

Появление ассемблера сильно облегчило жизнь программистов. Они смогли вместо двоичных кодов использовать команды, состоящие из близких к обычному языку условных обозначений. Кроме того, ассемблер позволил уменьшить размеры программ — для машин того времени это было важно.

Как устроен язык ассемблера?

Ассемблер можно считать языком второго поколения, если за первый принять машинный язык. Он работает непосредственно с процессором, и каждая его команда — это инструкция процессора, а не операционной или файловой системы. Перевод языка ассемблера в машинный код называется ассемблированием.

Коды операций в языке ассемблера мнемонические, то есть удобные для запоминания:

Регистрам и ячейкам памяти присваиваются символические имена, например:

EAX, EBX, AX, AH — имена для регистров;

meml — имя для ячейки памяти.

Например, так выглядит команда сложения чисел из регистров AX и BX:

А это команда вычитания чисел из регистров AX и BX:

Кроме инструкций, в языке ассемблера есть директивы — команды управления компилятором, то есть программой-ассемблером.

Вот некоторые из них:

Не думайте, что ассемблер — всего лишь набор инструкций процессора с удобной для программиста записью. Это полноценный язык программирования, на котором можно организовать циклы, условные переходы, процедуры и функции.

Вот, например, код, на ассемблере, выводящий на экран цифры от 1 до 10:

Здесь действие будет выполняться в цикле — как, например, в циклах for или do while в языках высокого уровня.

Единого стандарта для языков ассемблера нет. В работе с процессорами Intel разработчики придерживаются двух синтаксисов: Intel и AT&T. Ни у того ни у другого нет особых преимуществ: AT&T — стандартный синтаксис в Linux, а Intel используется в мире Microsoft.

Одна и та же команда в них выглядит по-разному.

Например, в синтаксисе Intel:

mov eax, ebx — команда перемещает данные из регистра eax в регистр ebx.

В синтаксисе AT&T эта команда выглядит так:

Почему для разных семейств процессоров нужен свой ассемблер?

Дело в том, что у каждого процессора есть набор характеристик — архитектура. Это его конструкция и принцип работы, а также регистры, адресация памяти и используемый набор команд. Если у процессоров одинаковая архитектура, то говорят, что они из одного семейства.

Так как наборы команд для разных архитектур процессоров отличаются друг от друга, то и программы на ассемблере, написанные для одних семейств, не будут работать на процессорах из других семейств. Поэтому ассемблер называют машинно-ориентированным языком.

Кому и зачем нужен язык ассемблера?

Даже из нашего примера «Hello, World!» видно, что ассемблер не так удобен в разработке, как языки высокого уровня. Больших программ на этом языке сейчас никто не пишет, но есть области, где он незаменим:

Если вы хотите разрабатывать новые микропроцессоры или стать реверс-инженером, то есть смысл серьёзно заняться изучением языка ассемблера.

Востребованы ли программисты на ассемблере сегодня?

Конечно. Хотя на сайтах по поиску работу вы вряд ли найдёте заявки от работодателей с заголовками: «Нужен программист на ассемблере», зато там много таких, где требуется знание ассемблера дополнительно к языкам высокого уровня: C, C++ или Python. Это вакансии реверс-инженеров, специалистов по компьютерной безопасности, разработчиков драйверов и программ для микроконтроллеров/микропроцессоров, системных программистов и другие.

Предлагаемая зарплата — обычная в сфере IT: 80–300 тысяч рублей в зависимости от квалификации и опыта. Вот, например, вакансия реверс-инженера на HeadHunter, где требуется знание ассемблера:

Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Смотреть фото Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Смотреть картинку Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Картинка про Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Фото Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки

Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Смотреть фото Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Смотреть картинку Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Картинка про Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Фото Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки

Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Смотреть фото Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Смотреть картинку Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Картинка про Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки. Фото Зачем нужны языки ассемблера в чем их недостатки

Стоит ли начинать изучение программирования с языка ассемблера?

Нет, так делать не нужно. Для этого есть несколько причин:

Поэтому, даже если вы решили заняться профессией, связанной с ассемблером, изучение программирования вам лучше начинать с языка высокого уровня. А уж ассемблер после него будет выучить несложно.

Микропроцессор, выпущенный компанией Intel в 1979 году. Использовался в оригинальных компьютерах IBM PC.

Данные, которые обрабатываются командой — грамматической конструкцией языка программирования, обозначающей аргумент операции.

Центральная часть операционной системы, координирующая доступ приложений к процессорному времени, памяти, внешним устройствам.

Программа, которая обеспечивает загрузку самой OC сразу после включения компьютера.

Источник

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *