Задания легенд genshin impact что дают
Задания легенд — Встречи
Привет, Путешественники! Статья расскажет вам про Задания легенд — Встречи Genshin Impact. В обновлении 1.4 были добавлены новые Задания легенд / Встречи, в которых вы можете провести время вместе с Барбарой, Ноэль, Чун Юнем или Беннетом. Мне (ID 700050073) хочется рассказать вам без спойлеров о механике новых заданий и процесс их получений.
Требования
Для начала, чтобы иметь возможность получить задание, требуется:
*Если вы не выполнили все условия, то эти задания не будут отображаться в «Заданиях легенд».
Открытие заданий
Задания легенд можно открыть через меню Паймон или нажав на значок заданий, оба значка расположены в левом верхнем углу экрана, рядом с мини-картой.
В окне заданий нажмите на кнопку «Задания легенд», а после выберете сверху по центру вкладку «Задания легенд / Встречи». Здесь будут отображаться доступные задания встреч.
Чтобы открыть задание, вам потребуется 2 Ключа легенд, которые можно открыть, завершая ежедневные поручения. Ключи легенд отображаются справа вверху (всего можно иметь 3 шт), а внизу отображается процесс получения Ключа легенд.
Чтобы получить 1 Ключ легенд требуется:
*Более подробно о системе открытия заданий можно узнать, нажав значок «?» в верхнем, правом углу.
Режим встречи
Выбрав понравившегося персонажа, нажмите на его карточку, после чего откройте его задание. Встречи происходят в режиме «Симулятора встречи с персонажами», а также в режиме обычных зданий. Первый раз, встретившись с персонажем, вы получите задание, а после попадете в режим встречи. В режиме встречи наслаждайтесь временем с персонажем, развивая свои отношения с ним и стараясь не расстроить его, а в режиме заданий вас могут попросить что-то принести, с кем-то поговорить и подобное.
Перейдя в режим встречи вас будет приветствовать новый интерфейс. Справа вверху находится индикатор привязанности (5 сердечек и иконка главного героя), слева вверху находится режим авточтения (значок кружка со стрелкой и сокращение «Авто») внизу по середине окно диалога (имя персонажа выделено желтым, а сам текст белым), по центру стоит персонаж, с которым можно общаться, а около него будут появляться варианты ответов.
Индикатор привязанности показывает отношение персонажа к главному герою (путешественнику или путешественнице). Выбирая варианты ответов, которые расстраивают персонажей, вы теряете сердечки. Когда вы потеряете все сердечки встреча закончится, вы можете «Покинуть» ее или перейти в «План встреч», чтобы попытаться снова.
Проводя время с персонажем и выбирая те или иные варианты ответов, вы можете влиять на ход событий. Если вам удалось получить одну из концовок встречи, то вы получите «Воспоминание» (изображение, которое показывает, чем окончилась ваша встреча), а также возможность получить награду за открытие концовки.
*Открывая концовки или выполняя некоторые условия, во время прохождения задания, вы можете получать скрытые достижения, которые содержат спойлеры, по этому подробнее описаны здесь не будут.
План встречи
План встречи можно назвать схемой событий, которые будут происходить в зависимости от выбора ответов в диалогах. Открыть его можно перейдя в «Задания легенд / Встречи» и выбрав карточку нужного персонажа (если это не первая встреча), после этого вас перекинет в «План встречи» выбранного персонажа.
Здесь вы можете увидеть открытые и закрытые разветвления (переломные моменты, которые влияют на события) сюжета. В «Плане встречи» можно увидеть ваше текущее положение в схеме из событий и развилок. Двигать схему можно зажатием ПКМ, уменьшить или приблизить план встречи можно используя ползунок слева или же колесико мышки.
В «Плане встречи» можно посмотреть сколько концовок вы открыли, посмотреть и/или забрать награды (награды могут незначительно отличаться, в зависимости от выбранного персонажа с которым проводятся встречи), посмотреть воспоминания (альбом с изображениями концовок). Когда вы получаете «Воспоминание», то можете в любой момент посмотреть его в «Плане встреч», а также открыв его, нажмите кнопку «Сохранить», чтобы сохранить изображение концовки себе. *Если вы выбрали путешественника как главного героя, то на изображениях будет он, а если путешественницу, то на них будет она.
Нажав на интересующее вас событие, вы выберете его. Слева внизу будет показано название события и индикатор привязанности текущего этапа. Справа внизу, нажав на «Посмотреть историю», вам кратно будет описано происходящее в выбранном событии. Нажав на кнопку «Начать встречу», вы сможете получить задание на выбранном этапе встречи, чтобы продолжить ее. Если вы выберете концовку события, то вместо кнопки «Начать встречу» будет кнопка «Посмотреть воспоминание», при нажатии на которую вы сможете посмотреть «Воспоминание» (изображение окончания встречи).
Открытие концовок
Чтобы получить все концовки и награды, достаточно читать содержание диалогов и наслаждаться общением с персонажем. Однако, если вы не можете получить ту или иную концовку, то вот несколько советов, которые вам могут помочь:
На этом мой небольшой без спойлерный гайд по новым заданиям подошел к концу. Еще увидимся, Путешественники!
Все встречи в Genshin Impact: как начать и пройти
В Genshin Impact встречи являются новой разновидностью заданий легенд, в рамках которых вы будете знакомиться с различными персонажами и проводить вместе с ними время, выполняя их небольшие просьбы. Главной особенностью этих квестов является наличие в них нескольких концовок, получение которых зависит от ваших решений и ответов.
В этом руководстве мы расскажем вам, как начать встречи с различными героями, дадим советы по их выполнению, укажем ссылки на подробные прохождения заданий и опишем выдаваемые за них награды.
Как начать «Встречи»
Для разблокировки заданий легенд «Встречи» вы должны будете выполнить три обязательных требования:
Последние предметы добываются путем выполнения ежедневных поручений. Нужно выполнить 16 подобных мини-квестов, чтобы заработать два ключика. Отметим, что в инвентаре можно хранить не более трех ключей, поэтому мы советуем вам обязательно потратить их, перед тем как браться за прохождение новых поручений.
Примечание: «Встречи» не являются временным событием, то есть они останутся доступны игрокам и после завершения текущего ивента. Разработчики также обещают расширять их, добавляя новых героев и квесты.
Советы по прохождению «Встреч»
Выполнив указанные выше требования, откройте окошко меню, перейдите в раздел «Задания», нажмите на кнопку «Задания легенд» и выберите любую из доступных на данный момент времени историй.
В целом эти миссии похожи на своеобразные визуальные новеллы. Когда вы встретите необходимого персонажа и начнете с ним диалог, вам удастся выбирать варианты ответов. Некоторые из них романтические, другие – просто дружелюбные, а третьи – даже немного грубые. Ваш выбор может также повлиять на финал квеста.
В правом верхнем углу при этом появится шкала с белыми сердечками, демонстрирующая ваши текущие взаимоотношения со спутником. Сама по себе эта полоска не влияет на получаемые концовки, однако если она опустится до нуля, то миссия может преждевременно закончится. Вы будете терять сердечки, если начнете грубить собеседнику, отказывать в его просьбах или давать неправильные ответы на его вопросы.
Теперь давайте предположим, что вы прошли задание и получили одну из концовок. После этого снова откройте раздел со встречами, чтобы узнать, какой именно финал вы открыли, и увидеть существующие развилки. На картинке ниже, к примеру, показана встреча с Чун Юнем. В одной из развилок вы можете согласиться с экзорцистом и вернуться назад или попросить его проверить туман, увиденный вами ранее. Оба варианта ведут к двум разным концовкам.
Важно: Если вы обнаружили новый ключевой момент, приводящий к разным финалам, или рассорились со своим спутником, то вам необязательно начинать квест с самого начала. Вы можете воспроизвести историю с любой имеющейся развилки.
«Встречи: Серия I»
Ниже даны ссылки на прохождение всех встреч первого этапа:
«Встречи: Серия II»
Ниже даны ссылки на прохождение всех встреч второго этапа:
Награды за прохождение «Встреч»
За открытие каждой концовки во время этих заданий легенд вы будете получать различные награды. Если учесть, что на разблокировку всех финалов в одном квесте требуется 2-3 часа реального времени, то вознаграждение окажется более чем щедрым.
Так что советуем не лениться и открыть все концовки с каждым персонажем. К тому же вы будете получать коллекционные карточки с красивыми артами и открывать секретные достижения.
Встречи в Genshin Impact: прохождение и награды
Вместе с обновлением 1.4 в Genshin Impact придут новые геймплейные возможности. Мы расскажем, как вы сможете организовывать встречи с игровыми персонажами, получая за это приятные вознаграждения.
Новые задания легенд: ключевые особенности
Встречи станут структурной составляющей заданий легенд. Они будут открываться за те же ключи в количестве 2-х штук. По ходу выполнения нужно будет принимать критически важные решения, которые приведут вас к одной из нескольких концовок.
Прохождение встреч
Ноэль
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Барбара
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Чун Юнь
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Беннет
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Диона
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Бэй Доу
Подробное прохождение с открытием всех концовок.
Функциональные особенности встреч
По ходу общения с конкретным персонажем будет отображаться шкала отношений. От ваших действий будет зависеть, как близко Путешественник окажется к успешному исходу или провалу встречи. В настоящий момент известно, что первыми участниками встреч станут Барбара, Ноэль, Чун Юнь и Беннет. Однако разработчики планируют значительно расширить перечень заданий.
Прогресс встреч и награды завершения
За каждым из сюжетов можно будет следить в соответствующем меню, либо переключаться между отдельными этапами прохождения.
При постепенном открытии воспоминаний будут выдаваться вознаграждения: камни истока, опыт, компоненты для прокачки персонажей и прочие ценности.
Встречи: Cерия I. Все варианты концовок и награды
С обновлением Genshin Impact версии 1.4 «Приглашение ветряных цветов» у игроков теперь есть возможность провести некоторое время с различными персонажами. Вот наше руководство по мероприятиям Genshin Impact Встречи: Cерия I, которое поможет вам в получении наград и различных концовок.
Гайд по Встречам в Genshin Impact: как проходить и получить все концовки
Событие Задания легенд «Встречи: Cерия I» в Genshin Impact станет доступно, как только вы достигнете 26-го ранга приключений и завершите задание Архонтов «Пролог: Акт III. Песнь о драконьей свободе». Вы должны увидеть это на панели событий, как только выполните требования.
В этом конкретном мероприятии четыре персонажа (Барбара, Беннет, Чун Юнь и Ноэлль). Если вы хотите разблокировать соответствующее событие Встреч, вам понадобятся два ключа легенд. Поскольку ключ легенд предоставляется после выполнения восьми ежедневных заданий, вы не сможете разблокировать их все за один день. Если вы накапливали эти ключи, то в лучшем случае можете разблокировать на старте истории только двух персонажей на выбор. Затем вам нужно будет завершить ещё несколько ежедневных квестов в последующие дни.
В любом случае, вы можете обратиться к приведенным ниже страницам, чтобы узнать о механике и историях Встреч, с которыми вам может потребоваться помощь:
Примечание: Событие Встречи не ограничены по времени. Таким образом, они будут постоянно доступны в игре.
Основы, награды и концовки
После разблокировки любого из событий Встреч в Genshin Impact вы можете начать знакомиться с новыми историями этого персонажа.
В каком-то смысле это похоже на один из визуальных романов. Я уже подумал, что miHoYo решили перейти на «симулятор свиданий«, что заставило меня поволноваться. В любом случае выбранный персонаж появится перед вами, и вам будут представлены различные варианты диалога. Некоторые из них романтичные и сладкие, другие — дружелюбные. Между тем есть варианты, которые можно считать бездушными или подлыми. Хотя существует множество возможных ответов, некоторые из них приведут к разветвлению в сюжете.
Вы также заметите «сердечки» в верхнем правом углу экрана. Если вы будете выбирать ответы с негативным оттенком, то значение «уровня симпатии» может упасть слишком низко, и сам сюжетный квест может потерпеть неудачу.
Теперь предположим, что Встреча с персонажем в процессе или уже закончилась, вы можете проверить меню, чтобы узнать, как обстоят дела. Вы увидите ветвящиеся пути, которые могут привести вас к определенному финалу.
Например, в приведенном ниже примере показаны похождения Беннета с Путешественником. В одном из финалов я отдал Несчастное блюдо Беннета другому искателю приключений, которым бедняга отравился. В другом финале Беннет пожертвовал собой и чуть не погиб.
Примечание: если вы достигли не ту концовку одного из событий «Встречи: Cерия I» Genshin Impact или ваша попытка привела к неудаче, вы всегда можете воспроизвести историю с любой точки разветвления. Это действительно иногда раздражает, поскольку это означает повторение всех предыдущих вариантов диалога или действий, чтобы позже попробовать что-то другое.
В любом случае, эти концовки известные как «Приятные воспоминания», принесут вам классные награды, такие как опыт и материалы для повышения талантов. Вот пример наград за Встречи с Беннетом (не считая 100 Опыта приключений за каждый этап):
Примечание: А пока вы можете взглянуть на наши руководства по встрече для Беннета и Барбары. У нас будет больше руководств по Genshin Impact Встречам, как только я получу больше ключей легенд. Обязательно добавьте это руководство в закладки и следите за обновлениями.
Задание легенд Бабочка Харона в Genshin Impact
В Genshin Impact Бабочка Харона является заданием легенд, а если точнее, то квестовой цепочкой хозяйки похоронного бюро Ху Тао. В рамках нее вам придется решить парочку головоломок в подземелье и сразиться с массой врагов. Если у вас возникли трудности с ее прохождением, то изучите наше руководство.
Чтобы начать этот квест, вам нужно будет достичь 40-го ранга приключений, получить ключ легенд (выполните 8 ежедневных поручений) и пройти 2-ю сюжетную главу «Прощайте, древний лорд» 1-го тома. Затем просто откройте меню с событиями и выберите необходимое задание. На данный момент доступна только его 1-я глава под названием «И все же бабочки улетают».
Загадочное ритуальное бюро «Ваншэн»
Первым делом направляйтесь к маркеру, расположенному на склоне Уван. Добравшись до нужного места, поговорите с дядюшкой Мэном. Он убежит от вас. Догоните его, следуя за указателем, и снова побеседуйте с ним. Там вы встретите Ху Тао.
После непродолжительного разговора отправляйтесь в филиал Гильдии искателей приключений, расположенный в Ли Юэ вместе со своей новой знакомой. Беседуем с мисс Лань. Когда диалог завершится, бежим в похоронное бюро, двигаясь за квестовым маркером. Вновь общаемся с Ху Тао.
Пока ждем нашу новую знакомую, осматриваем деревянную доску и дверь в похоронное бюро, а затем говорим со стоящей неподалеку Паромщицей. Вновь болтаем с Ху Тао. Далее нам необходимо будет посетить потенциального клиента – речь идет о Маленьком У. Беседуем с ним и идем к следующим клиентам: Му Му и Цун Цзы. Их расположение будет указано на карте, поэтому проблем с поиском у вас возникнуть не должно.
На этом квест завершится, и вы получите 500 очков приключений, 34075 мора, 4 опыта героя и 7 волшебной руды усиления.
В погоне за призраком
Перед началом этого задания вы узнаете, что Ху Тао уже давно перешла от развития своего бизнеса к решению следующей цели: найти кое-кого по имени Большой Г. Теперь отправляйтесь в похоронное бюро «Ваншэн» и поговорите с Мэном.
Узнав последние известия, направляйтесь к месту проведения ритуала. Просмотрите кат-сцену, а потом начните защищать монолит артерий земли от хиличурлов. В конце вам придется сразиться с митачурлом – советуем вам расправиться с ним в первую очередь.
Разобравшись с врагами, снова поговорите с Ло и Ху. После этого задание завершится, и вы получите 400 очков приключений, 27 825 мора, 3 опыта героя и 6 волшебной руды усиления.
Дружба, надежды и сожаления
Вновь возвратитесь в ритуальное бюро, чтобы узнать, что именно случилось. Поболтайте с Ху Тао и Большим Г. Далее двигайтесь к Маленькому У, находящемуся неподалеку. Он попросит принести ему заоблачный перчик – это местная диковина Ли Юэ, которую можно отыскать в Деревне Цин Цэ и Заоблачном пределе.
Добыв нужные предметы, отдайте его персонажу. Теперь направляйтесь к Му Му. Он даст вам роскошный ящик для игрушек. Идите к Цун Цзы и поболтайте с ней. Она направит вас к заведующему складом. Осмотрите коробки, чтобы найти осколок плаустрита, а потом передайте его девушке.
Просмотрите небольшую кат-сцену для завершения квеста. Вы получите 500 очков приключений, 34 075 мора, 4 опыта героя и 7 волшебной руды усиления.
Благополучное прощание
Отправляйтесь на холм Уван и отдайте памятные вещи Ху Тао. После разговора с ней идите в «обычное место», следуя за маркером. Начните прохождение подземелья, взяв под управление хозяйку похоронного бюро. Советуем взять в команду персонажей, способных лечить героиню и накладывать на нее щиты.
Решение головоломок в подземелье «Грань»
Следуйте за указателем, уничтожив лозы с помощью Пиро способности. Теперь вам нужно будет встать таким образом, чтобы на булыжнике впереди образовался огромный символ (на скриншоте ниже показан необходимый угол камеры).
Появится новый проход. Войдите в него и сразитесь с Крио слаймами. Поднимитесь наверх и расправьтесь с хиличурлами. Подойдите к монументу и активируйте его с помощью любого огненного навыка. Воспользуйтесь появившимся потоком воздуха, чтобы взмыть вверх.
Уничтожьте лозы Пиро способностью, чтобы добраться до первой синей сферы. Поднесите ее к фонарю возле закрытой двери. Теперь встаньте возле булыжника с рисунками под нужным углом (показан на скриншоте), чтобы сформировать определенный символ. Тем самым вы откроете доступ ко второй синей сфере. Возьмите ее и вставьте во второй фонарь.
Следуйте по зацикленному коридору до тех пор, пока не вернетесь в то же помещение с двумя каменными факелами. Попав туда, вставьте имеющийся у вас синий шар в один из каменных фонарей и установите вторую сферу в другой факел. Прыгните в воду и продолжайте двигаться по единственному пути. Просмотрите трогательную кат-сцену и осмотрите сундуки.
Теперь вернитесь на склон Уван, чтобы проводить Большого Г. Поговорите с персонажами для завершения задания. Вы получите 600 очков приключений, 60 камней истока, 41 750 мора, указатели по «Усердию», 5 опыта героя и 5 волшебной руды усиления.






























