Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать

Прохождение StarCraft 2: Wings of Liberty

День независимости

Основная задача: уничтожить центр снабжения, Рейнор должен уцелеть.
Дополнительно: уничтожить 6 голографических стендов.
Достижения:

Достаточно простая, обучающая миссия. Просмотрев вступительную порцию роликов, под ваш контроль перейдет 5 бойцов во главе с Джимом Рейнором.

Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать

Идем вперед по дороге, встречаем небольшую группу оппозиции. За ней будет эдакий голографический стенд:

Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать

Вам предстоит развандалить его и еще 5 таких же голограмм. Найти их не сложно, вот скриншоты каждой из них:

Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать

В итоге выясняется, что мирных жителей ссылают на работу против их воли. Уничтожаем охрану и транспорт, слушаем диалог благодарности, и мирные жители будут следовать за вами. Управлять ими нельзя, но огневую поддержку они осуществляют качественно. Добравшись до заветной цели, отмеченной на карте, разрушаем строение. Все, первая миссия завершена.

Вне закона

Основная задача: уничтожить базу Доминиона.
Достижения:

Итак, как оказывается, силы Доминиона раскопали инопланетный артефакт. Цель этой миссии – завладеть им, попутно разбив станцию.
Получив управление, начинаем штамповать бойцов и КСМ. КСМ отправляем на рудники, а бойцам предстоит подождать, пока с вами не свяжутся повстанцы и не попросят о помощи – как оказывается, рядом расположена их база, и на них нападают силы доминиона. Оказав помощь, они присоединятся к вашему отряду, что будет совсем не лишним, и все полезные строения на их базе перейдут под ваш контроль. Сотворив еще пару бойцов, отправляемся разрушать базу доминиона – особо сильного сопротивления они не окажут, 15-20 бойцов хватит для того, чтобы разрушить на базе все, что есть.
После того как все вражеские здания будут разрушены, вы сможете увидеть сценку, где кран вытащит заветный артефакт.

Время Ч

Так просто уйти с планеты с захваченным минералом вам никто не даст – дожидаясь корабля, на котором можно будет улететь с планеты, вам предстоит отбиваться от атак, в этом и заключается третья миссия.
На вашу базу ведут 2 моста, которые и будут атаковать зерги.

Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать

С самого начала миссии у каждого моста будут ждать 8 бойцов и один бункер – стоит сразу построить еще один бункер, дабы бойцы не стояли просто так. 2-3 бункера хватит для обороны, но стоит сразу начать штамповать солдат для другого отряда – через некоторое время вам придет сообщение с просьбой помочь окруженным повстанцам – всего их будет три.

Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать

Повстанцы присоединятся к вашему отряду, и можно попробовать напасть на базу зергов, которая расположена на севере, либо отправить их на охрану базы.

Эвакуация

Основная задача: добраться до базы и сопроводить 50 колонистов.
Дополнительно: собрать 3 образца ДНК
Достижения:

На сей раз вас забросят на планету Агрия. Местная колония почти уничтожена под натиском Зергов, и вам предстоит эвакуировать ее остатки.
Оказавшись в начале игры на юге карты, вы получите небольшой отряд, которому предстоит пробиться к колонии доктора Хэнсона, добраться до которой можно, двигаясь по дороге на запад.
После того как вы достигните блокпоста, под ваше управление перейдет сама колония. Развиваем базу и подготавливаем отряд для сопровождения поселенцев. Добраться до спасительных кораблей – не просто, по пути будет 3 точки, которые будут особо сильно атаковать Зерги. Первая точка расположена у брошенного бункера, по левую сторону дороги. Стоит построить там еще несколько бункеров, чтобы надежно занять позицию.
Следующая точка находится по правую сторону дороги, место ничем не обозначено кроме небольшого входа в лес. Предстоит построить еще несколько бункеров и там.
Наконец, третья точка расположена на левой стороне дороги, и рядом с ней есть еще один брошенный бункер. Закрепляемся на позиции. Зерги будут нападать каждый раз, когда вы будете сопровождать колонистов, на протяжении всей дороги – к колонистам необходимо приставлять отряд, который охранял бы их.
Дополнительное задание – собрать 3 образца ДНК из Хризалид зергов. Одна из них находится рядом с точкой, куда вы сопровождаете поселенцев колонии, вторая – немного западнее того места, где вы найдете первый брошенный бункер, а третья – севернее входа в лес.

Эпидемия

Основная задача: исследовать очаг заражения (разрушить 144 здания зергов)
Достижения:

В центре внимания планета Майнхофф, а главный враг – вновь Зерги.
Цель миссии заключается в том, чтобы выбить Зергов с планеты, разрушив все их здания.
Одной из особенностей этой миссии является ускоренная циклическая смена дня и ночи на планете. Нападать лучше всего днем, в этот момент Зерги слабее. Соответственно, необходимо быть готовым к ночной обороне вашей базы.
Есть 3 входа на вашу базу, каждый из которых необходимо защитить – построить бункеры и затолкать туда пехотинцев.
Строения Зергов находятся по всей карте, но начинать лучше с базы расположенной севернее вашей базы.
Для нападения используйте быстрые Гелионы – новый юнит, доступный в этой миссии.
Дополнительной целью этой миссии будет являться убийство двух Заразителей. Они появляются только ночью, поэтому удобней всего будет сначала разбить здания Зергов, оставив одно, после – дождаться ночи и заняться Заразителями.

Тихая гавань (Шторм в Гавани)

Основная задача: уничтожить 3 протосских нексуса и корабль Воздаятель или уничтожить 4 очага заражения (в зависимости от выбора)

Достижения (Шторм в гавани):

В этой миссии на планете под названием Гавань вам предстоит вновь спасать колонистов. Новый юнит под названием Викинг сыграет не слабую роль – он способен трансформироваться между летающей и наземной формой.

Песочница Дьявола

Итак, место действия – планета Редстоун 3, мешать на которой вам будут лава и вездесущие Зерги. Целью этой миссии будет являться сбор минералов. Помимо выработки минералов КСМами собираем отряд, который собирал бы ресурсы, разбросанные по карте – это один из залогов успеха в этой миссии. Новый юнит под названием головорез придется как нельзя кстати в этой миссии – быстрый, способный запрыгивать на более высокие слои карты, он позволит быстро собирать минералы. Основные запасы минералов, которые можно собрать отрядом, расположены севернее и восточнее вашей базы – там же вы встретите Зергов. Кстати, нападая на них и разрушая их здания, тоже можно получить минералы.
Дополнительными целями будут являться спасение шахтеров – они расположены севернее твоей базы, и убийство Бруталиска – он будет поджидать тебя на юге.
Лава наводняет планету в несколько этапов – соответственно, чтобы сохранить свои войска, их необходимо перемещать в более высокие места на карте.

Зов Джунглей

Основная задача: добыть 7 единиц терразина и не дать запечатать 7 алтарей.
Дополнительно: добыть 3 реликвии Протоссов.
Достижения:

Побег (Призрачный шанс)

Большое Ограбление Поезда

Основная задача: разрушить 8 поездов.
Дополнительно: найти брошенные Аспиды(6), собрать 3 кости осквернителя.
Достижения:

Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать

На сей раз база расположена в середине карты, и на нее имеются 2 входа – силы Доминиона будут нападать воздушными юнитами, поэтому комбинация бункеров и турелей будет лучшей.
Второй дополнительной целью является сбор костей осквернителя, всего их три. Одна из них расположена рядом с центром карты, вторая южнее твоей базы, а третья на востоке.

С ножом у горла

Основная цель: заключить контракт с наемниками раньше Орлана (необходимо добыть 6000 минералов) и уничтожить форпост наемников Орлана.
Дополнительно: собрать 3 реликвии протоссов.
Достижения:

На сей раз нас отправляют в место под названием Мертвецкий порт. Целью будет являться заключение контракта с Мирой Хан раньше, чем это сделает Орлан.

Еще одна миссия, в которой попусту терять время нельзя. Новым юнитом в этой миссии будет Стервятник, который отлично поможет своими минами в обороне базы.

В целом есть два метода прохождения этой миссии.

Первый заключается в сборе минералов. Тут все предельно понятно – добываем минералы и собираем Промышленный Мусор. Он разбросан по карте в нескольких местах и периодически респаунится с разной скоростью. Самые быстрые точки отмечены летающими шатлами. Если размещать в точке только один юнит, то сбор пойдет еще быстрее.

Другой вариант – разбить вражеские силы, однако сделать это не очень просто – вражеская база расположена на другом конце карты и неплохо защищена.

После того как будет собрано необходимое количество минералов, войска Миры перейдут под ваш контроль, и после этого самое время разбить вражескую базу.

И наконец дополнительная цель – собрать 3 реликвии Протоссов.

Первая из них расположена недалеко от базы Орлана, на севере.

Вторая – около южного выхода с нашей базы.

Третью можно найти на юге после пересечения токсичной реки.

Машина войны

Основная задача: сопроводить Тайкуса к Одину, затем уничтожить все базы доминиона (5). Тайкус и Один должны уцелеть.
Дополнительно: найти образцы ткани пожирателя (3), найти и уничтожить Локи.
Достижения:

Звезда экрана

Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать

Сердце тьмы (секретная)

Шепот судьбы

Основная задача: добраться до трех частей пророчества, затем добраться до корабля раньше, чем его разрушат.
Дополнительно: уничтожить 3 инкубатора.
Достижения:

Сташная правда

Основная задача: восстановить энергоснабжение заброшенной базы (6), затем освободить Хранителей (3)
Дополнительно: восстановить энергоснабжение заброшенных строений (3)
Достижения:

Отголоски будущего

Основная задача: добраться до нексуса, затем привести Зератула к каждому из нервных узлов Сверхразума (Зератул должен выжить)
Дополнительно: восстановить энергоснабжение обелисков(2)
Достижения:

В кромешной тьме

Хватай и беги

Основная задача: захватить артефакт пришельцев (добраться до него)
Дополнительно: разрушить 3 исследовательских центра Протоссов.
Достижения:

После третьей миссии вы оказываетесь на корабле с Капитаном Хорнером. Вместе с этим откроется возможность воспользоваться Арсеналом – местом, где можно просадить заработанные в предыдущих миссиях деньги. Их можно тратить на модернизацию войск.
В четвертой миссии вам предстоит сосредоточиться на добыче другого артефакта, расположенного восточней вашей базы. Противостоять вам будут на этот раз и Протосы, и Зерги. Дополнительная цель миссии будет состоять в том, чтобы разрушить исследовательские центры Протосов – их всего три, расположены они к северу, западу и востоку от твоей базы.
Собрав достаточно сильный отряд из пехотинцев, медиков и мародеров (новый юнит, доступный в этой миссии), пробиваем себе дорогу к артефакту. Как только вы доберетесь до него, три каменных статуи оживут и будут долго пытаться прибить ваш отряд – не дайте им этого сделать.

Большие раскопки

Основная задача: найти лазерную установку, разрушить врата храма зел-нага (лазерная установка должна уцелеть).
Дополнительно: собрать 3 реликвии Протоссов.

Итак, в этой миссии мы оказываемся на планете Ксил. Основной целью будет являться охрана Лазерной Установки.

Фактор Мебиуса

Сверхновая

Основная задача: расчистить посадочную площадку, затем разрушить хранилище с артефактом.
Дополнительно: найти 4 реликвии протоссов
Достижения:

Лоно пустоты

Основная задача: расчистить посадочную площадку, затем разрушить хранилище зел-нага.
Дополнительно: спасти пленных.
Достижения:

Врата ада

Основная задача: собрать войско (100 юнитов), затем уничтожить 3 червя.
Достижения:

В этой миссии твои силы и силы Доминиона будут объединены. На твою базу будут иметься 2 входа, каждый из которых должен быть защищен.
Тебе предстоит собрать большую армию для начала вторжения. Силы Доминиона будут прибывать в капсулах, и тебе предстоит пробиться к ним раньше, чем это сделают Зерги. Как только войско будет собрано, станет известно, что основная база Доминиона расположилась за основной базой Зергов, и их могут быстро прикончить 3 червя, поэтому выдвигай войско к ним на встречу и перебей червей.

Силы небесные (Чрево чудовища)

Ставки сделаны

Основная задача: защитить артефакт.
Достижения:

Источник

Руководство и прохождение по “StarСraft 2: Wings of Liberty”

Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбратьЗащитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать

StarCraft 2 — это две игры в одной. И хотя они и не разделены на два исполняемых файла, как в каком-нибудь Modern Warfare, ошибиться невозможно. Многопользовательский режим и кампания живут своей жизнью, как в коммунальной квартире, лишь изредка встречаясь на общей кухне. Они созданы для разных игроков, у них свои правила и принципы, свои карты и даже наборы войск. И чем глубже анализировать, тем заметнее эти различия.

С сетевым режимом мы знакомы уже добрые полгода. Знаменитая «бета» собрала десятки тысяч игроков, по всему миру шли полноценные чемпионаты, а разработчики трудились над ювелирными корректировками баланса по итогам матчей между профессионалами. Неудивительно, что в финальной версии игры изменилось немногое. Добавилась пара карт, стабилизировалась связь с серверами, буквально накануне релиза появился полноценный компьютерный оппонент и групповые бои. и все. Кампания, напротив, оказалась в определенном смысле сюрпризом.

Начнем мы все-таки с кухни — того общего, что есть у одиночной игры и сетевого режима. Перед нами классическая RTS старой школы: с планомерным строительством базы, очередями постройки и следующими из них вариантами развития. Количество войск традиционно упирается в лимит, повышаемый по ходу партии. Есть пехота, техника, авиация; флота нет за полным отсутствием воды. Войска и здания строятся в обмен на два вида ресурсов: простые минералы и веспен — газ, обычно расходуемый на технологическое развитие и продвинутые войска. Собственно, все это вам наверняка знакомо по первому StarCraft. Не изменились и участники боевых действий: фундаментальные терраны, футуристичные протоссы, бесчисленные зерги.

Изменения в массе своей — косметические, добавляющие в игру все то, что давно считается хорошим тоном в жанре. Удобное объединение в группы. Возможность назначать клавиши-цифры зданиям. Масштабирование и вращение карты. А в сумме — современный стратегический движок, куда с минимальными изменениями перекочевал классический набор войск и умений. Требовательность к микроконтролю при этом заметно снизилась: тому, кто сумел грамотно распределить свое время, более не требуется остервенело щелкать мышкой до полного изнеможения.

В сети

Флот стоимостью в годовой бюджет средней колонии материнскому кораблю — на один зуб.

StarCraft 2 — в первую очередь соревновательная игра. Сетевым режимом занимались всерьез, тонко балансируя микро- и макроуправление, равновесие между расами на всех уровнях развития. До мелочей проработанные карты, разумная рейтинговая система, общение между игроками — за кулисами проекта виден кропотливый труд сотен специалистов.

Игроков разделили на лиги (серебряная, золотая, платиновая, алмазная) — в соответствии с уровнем мастерства, который игра определяет на протяжении пяти отборочных боев. Каждая лига состоит из множества дивизионов, по сотне человек в каждом. Они постоянно прибавляются по мере регистрации новых участников. Серия успехов позволяет добраться до верха рейтинга в своем дивизионе и перескочить в более высокую лигу, серия неудач — наоборот. Единой таблицы нет, но она и не нужна. Ведь пара сотен мастеров экстра-класса все равно выяснят отношения на чемпионатах, а остальным гораздо проще ориентироваться на 26-е место платиновой лиги, нежели на какую-нибудь 6283-ю строчку в общемировом зачете.

В рейтинговых боях основную роль играет автоподбор — вы выбираете расу, запускаете поиск, и игра автоматически подыскивает близкого по уровню оппонента (а если такого с ходу не нашлось, может свести с чуть более сильным или слабым). Причем если вы сумели одолеть более опытного противника, это принесет дополнительные призовые очки, а если уступили более слабому — увеличит штраф за поражение. За время вне сети накапливаются так называемые «очки отдыха», повышающие призовой балл в случае победы. Такой подход в какой-то мере уравнивает тех, кто играет от случая к случаю, с упорными фанатами, безвылазно сидящими в мультиплеере. Похожим образом это сделано в World of Warcraft, где отдохнувший герой получает удвоенный опыт.

Одна из типичных тактик за террана — застроить вход на базу.

Помимо одиночных дуэлей один на один есть варианты 2х2, 3х3, 4х4 и «против всех». А социальные сервисы, позволяющие заводить друзей и объединяться в группы, позволяют вступить в бой слаженной командой с единой тактикой, не оставляя ни малейшего шанса группе случайных игроков аналогичного уровня. Есть режим против компьютера, есть пользовательские игры, где можно сражаться в том числе на самодельных картах (скоро здесь наверняка появится своя «дота»). Результаты этих партий, с очевидностью, не влияют на рейтинг.

А вот с групповыми рейтингами поступили очень остроумно. Когда команда игроков объединяется и вступает в игру, для нее заводится отдельная строчка в итоговой таблице командных боев. С такими же лигами и дивизионами, как и для режима 1х1. Вполне реальна ситуация, когда двое игроков по отдельности уверенно сидят наверху платиновой лиги в одиночном зачете, а вместе они не поднимаются выше «серебра». Пример, кстати, не вымышленный.

В чем уникальность?

Две встречных быстрых атаки. Победит тот, кто раньше уничтожит все здания.

Много приходится слышать про уникальный, совершенно гениальный баланс StarCraft. Однако далеко не все представляют себе, о чем речь. Все три расы одинаково сильны? Помилуйте, добиться этого легче легкого: достаточно сделать их более или менее одинаковыми (как, к слову, когда-то поступили разработчики Heroes of Might & Magic 3). Несложно добиться паритета побед / поражений и другим путем — просто анализируя статистику матчей. Выяснили, что одна раса сильнее других, — рубанули с плеча, ослабили войска, немного замедлили строительство, и готово.

Баланс StarCraft интересен своей цельностью и проработкой во всех аспектах.

Этот список можно уверенно продолжать. Упомянуть про «баланс форсирования препятствий», «баланс экспансии», «баланс карт». Важно, что в StarCraft уравновешены все перечисленные факторы, и это при том, что все расы кардинально отличаются друг от друга и по способам развития, и по манере ведения боя.

Можно с уверенностью утверждать, что все перечисленное в равной мере относится и к первой, и ко второй части игры. Взяв за основу отработанный сеттинг, разработчики несколько лет доводили его до ума, а потом еще полгода обкатывали на игроках. Первая часть эволюционировала добрые двенадцать лет регулярных патчей, вторая прошла этот путь в разы быстрее. Разумеется, впереди нас ждет не один десяток заплаток, но и сейчас уровень балансировки достоин высочайших похвал. Во многих направлениях игростроя Blizzard конкурирует уже только сама с собой.

Лоскутный мир

Ну вот, доигрались. Сама Королева Клинков вышла размять лапки, а это чревато разрушениями.

Пожалуй, единственный серьезный недостаток сетевого режима — деление мира на резервации. Есть американская версия, есть европейская, российская, и все они решительно несовместимы между собой.

Разработчиков можно понять. Во-первых, для каждого региона действуют соответствующие условия оплаты, да и возиться с трансатлантическим трафиком, по всей видимости, задача не из числа приоритетных. Как бы там ни было, продюсер игры — Тони Су — ответил на наш вопрос уклончиво: мол, об интеграции мы, конечно, подумываем, но так чтоб вот прямо сейчас — не планируем.

Условия оплаты игры сильно отличаются. В Европе игрокам предложат роскошную коллекционную версию, а в Южной Корее подписку на игру автоматически получает каждый, у кого оплачена учетная запись в World of Warcraft. Российским игрокам повезло меньше. Джевел продается за 500 рублей, коробочная версия — за тысячу, а через интернет можно приобрести себе неограниченную подписку.

Да. StarCraft 2 — первая RTS в истории игровой индустрии с платной помесячной подпиской. Понятно, что касается это в первую очередь сетевого режима: в минимальную поставку игры уже включено четыре месяца, а для прохождения кампании этого более чем достаточно. Кроме того, единожды активировав учетную запись на Battle.Net, дальше уже можно играть без соединения с интернетом — правда, не будет работать сетевой режим и система достижений.

Ну а тем, кто планирует устраивать баталии с себе подобными, придется платить в любом случае. Локальная сеть среди опций не предусмотрена. Считайте, что перед нами классическая онлайновая игра от Blizzard. просто в жанре RTS.

Какую версию выбрать?

Джим Рейнор в размышлениях: какую брать версию StarCraft 2.

На сегодняшний день в СНГ нормально работают две версии — российская и европейская. С Америкой или Кореей лучше не связываться: слишком большие расстояния для нормального пинга. Список вариантов для российской версии достаточно широк.

Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Смотреть картинку Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Картинка про Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать. Фото Защитить колонию или уничтожить starcraft 2 что выбрать
Российская версияСрокЦена, руб
Покупка
Обычная коробка (jewel)4 месяца500
DVD-коробка1 год1000
Продление подписки через интернет
Дополнительное время4 месяца500
Вечная подписка1800
* Цены округлены до целых десятков

Европейская версия не предусматривает повременной оплаты, она изначально «вечная». Ключ продается в интернете примерно за 60-70 долларов США. Если вы просто хотите пройти кампанию и попробовать на зуб сетевой режим, смело берите самую дешевую российскую — потом сможете продлить подписку. Если искать чуть более активный онлайн и в целом более вежливый коллектив (субъективное мнение редакции!), то это Европа.

Кампания

Wings of Liberty — первая часть трилогии StarCraft 2, где мы участвуем в сюжетных событиях со стороны терранов. В будущем ожидаются еще две: Heart of the Swarm за зергов и Legacy of the Void за протоссов.

Кстати, немного поиграть за протоссов дадут уже сейчас: несколько миссий представляют собой воспоминания темного храмовника Зератула, доступные главному герою через кристалл памяти.

В этом кристалле памяти — воспоминания о нескольких миссиях за протоссов.

Но это лирика. А пока с нами — старый знакомый Джим Рейнор.

Когда-то он был преступником. Затем — шерифом на захолустной колонии. А потом его угораздило присоединиться к революции Арктура Менгска, свергнувшего правительство Конфедерации. Джима оно тоже не устраивало по ряду причин, но, как оказалось впоследствии, Менгск в роли правителя оказался еще хуже. Одержимый жаждой власти, тот отдал на растерзание зергам целую планету. Среди жертв числилась Сара Кэрриган — девушка-призрак, с которой у Джима возникла стойкая взаимная симпатия. А ведь ее даже не убили; ее инфицировали, превратив в гибридное существо — Королеву Клинков, наделенную силой командовать ордами зергов.

Это была далеко не единственная неприятность, случившаяся с Рейнором после того, как он покинул родную колонию. Неожиданно для самого себя он встрял в конфликт между зергами и протоссами, в результате чего помог древней расе избежать истребления. Но вот среди людей слава пошла на редкость дурная. Менгск объявил Рейнора предателем и террористом; за его голову назначена награда. А сам Джим странствует по космосу, вечерами напивается в баре и строит планы по свержению Менгска с насиженного трона. О Кэрриган он старается даже и не думать.

Большую часть игры команда Джима Рейнора скитается по просторам космоса на борту крейсера «Гиперион». Игровые меню стилизованы под помещения корабля — на мостике можно рассмотреть звездную карту и выбрать следующий пункт назначения, в кают-компании — посмотреть телевизор, рассмотреть трофеи, поставить новую композицию в музыкальном автомате или сыграть в мини-игру Lost Viking — космический скроллер на движке самого «старкрафта».

Что победит в этот раз: чувство долга или личная симпатия?

На корабле кипит жизнь. Члены команды занимаются исследованиями и усовершенствованием арсенала, редкие гости и космические контактеры предлагают задания. Со многими можно пообщаться после миссии, чтобы, как минимум, узнать самые свежие сплетни.

Кампания нелинейна. У каждого персонажа — своя цепочка заданий, порядок выполнения которых остается на ваше усмотрение. В двух местах предусмотрены сюжетные развилки; быть может, принятое решение аукнется в последующих главах трилогии. Часть миссий можно вообще не выполнять — до конца необходимо довести только цепочку Тайкуса. За выполнение большинства заданий положена денежная награда, выражаемая в галактических кредитах. Они тратятся на покупку улучшений для войск и зданий, а также на услуги наемников.

Наемники

В кают-компании подозрительный тип с ноутбуком предложит воспользоваться услугами наемников. Контракт с ними покупается за кредиты, но для вызова во время миссии придется доплатить ресурсами.

Бойцы вызываются в «Притоне наемников» и появляются на поле боя практически мгновенно. Тем и ценны — помогают заткнуть дыры в обороне или оперативно усилить наступающую группу, когда времени на подготовку войск в казармах уже нет. А еще они, с очевидностью, заметно сильнее своих не-элитных аналогов.

НаемникЗдоровьеУронДоступны после.
Боевые кабаны4 морпеха+65%+35%
Адские псы2 огнеметчика+60%+25%Эвакуация
Топ-секьюрити2 мародера+25%+20%Хватай и беги
Отряд спартанцев2 голиафа+25%+20%Зов джунглей
Мастера осады2 осадных танка+33%+66%Большие раскопки
Ангелы Аида3 викинга+45%+40%Судьба Гавани
Сумрачная стая2 банши+25%+50%Сверхновая
Возмездие Джексона1 крейсер+30%+33%Лоно пустоты

Уникальные войска кампании

Перечислять все строения, пехоту и военную технику мы не будем — хотя бы потому, что в июньском номере это уже делал White-Ra (а для тех, кто пропустил этот номер, на диске мы начинаем выкладывать PDF всех предыдущих статей цикла). Другое дело, что войск в кампании стало заметно больше: часть из них не вошла в сетевой режим в ходе оптимизации арсенала, а в сюжетных миссиях пришлась к месту. О них и поговорим.

Огнеметчик. Громоздкий парень, предназначенный для борьбы с массированными набегами врагов. Наносит урон по конусу впереди себя, отлично подходит для посадки в бункер на передовой, хоть и занимает там целых два места. Собственно, это почти точная копия «мародера», только с укороченным огнем «Геллиона» вместо фугасных снарядов.

Голиаф. Шагающий робот, вооруженный пулеметом и ракетами. Чем-то похож на «Викинга» в его наземной модификации. Великолепно справляется с функциями ПВО, но в наземном бою не столь эффективен и быстро погибает.

Стервятник. Высокоскоростной байк, реликт времен первой части. Стреляет только по земле, причем совсем неубедительно. Зато умеет расставлять мины-пауки, детонирующие при приближении врага. Они могут очень пригодиться в обороне.

Фантом. Антипод «призрака», во многом похожий на него по характеристикам, но с другими умениями. Элегантной снайперской стрельбе предпочитает грубую ментальную силу — оглушает врагов ударом по площади, а после улучшения обучается наносить огромный урон единичным целям.

Технологическое развитие

Цех Рори Свонна постепенно заполняется образцами доступной техники.

Если в сетевой игре улучшения заказываются в арсенале, инженерном комплексе и лабораториях, то одиночную кампанию решили этим не перегружать. Вместо этого в распоряжении главного героя есть некоторый запас валюты, пополняемый почти в каждой миссии, а «Лаборатория» и «Арсенал» разместились прямо на борту флагмана. Зайдя в арсенал, мы увидим список открытых войск и зданий; для каждого есть две доступные модернизации — в целом очень полезные. Дополнительная броня, дальность стрельбы, усиленная атака, более вместительный бункер. На покупку всех улучшений кредитов не хватит, но это и не нужно. У любого игрока есть определенный набор любимых войск, вот их-то и стоит усовершенствовать по максимуму.

Другая сторона прогресса — технологии инопланетных рас. Во многих миссиях по карте разбросаны скелетики древних существ, обломки загадочных агрегатов и прочий мусор, представляющий немалый научный интерес. Их сбор обеспечивает бортовую лабораторию «очками исследования», потихоньку заполняющими похожие на ДНК столбики прогресса в изучении технологий зергов и протоссов. На каждом следующем уровне исследования потребуется выбрать одно из двух глобальных улучшений (второе тотчас же станет недоступно).

Исследования протоссов

Эффекты вполне равноценны. В каком случае вы будете чувствовать себя увереннее: если будете сильнее бить или если будете лучше защищены?

Стоит исходить из того, не забываете ли вы своевременно строить новые хранилища. Если вдруг да, то первый вариант сэкономит вам кучу нервов. В противном случае имеет смысл брать ускоренную добычу газа.

Первый вариант ценен не столько экономией на рабочих, сколько отсутствием необходимости держать рядом с газом командный центр. Как минимум в двух миссиях — «Сверхновая» и «Лоно пустоты» — это сослужит вам большую службу.

«Ворон» — штука всецело замечательная, но его трудно променять на машинку, способную чинить технику в автоматическом режиме, да еще и не расходующую на это ресурсы. Многие предпочитают воевать пехотой именно потому, что медики позволяют сражаться без потерь, — а теперь свои медики появились и у техники.

Второй вариант был бы бесконечно ценен в сетевой игре, но компьютер сложно удивить неожиданным десантом пехоты в тыл. А вот возможность производить сразу двух «Торов» переоценить сложно.

Исследования зергов

Лишние единицы прочности, конечно, повышают шансы на то, что обитатели бункера успеют отбиться. Но не лучше ли взамен иметь дополнительное орудие, которое поможет оперативно проредить ряды нападающих? И ремонт обойдется дешевле.

Сложно променять вызов МУЛов и возможность летать на большую пушку, пусть даже очень убедительную. А турельки — они турельки и есть, дополнительный рубеж обороны.

«Геркулес» за всю кампанию всерьез пригождается только в одной миссии — «Фактор Мебиуса». Там критично иметь вместительный транспорт, к тому же гарантирующий пассажирам жизнь даже в случае его уничтожения. «Хищнику» найти применение проще.

Если вы делаете ставку на специалистов, то первое улучшение может иметь смысл. Во всех других случаях рекомендуем брать второе — меньше придется гонять КСМ на починку побитой армии.

Преимущество второй в том, что она не требует непосредственного руководства. Эффект замедления достаточен для того, чтобы дать осадным танкам время на дополнительный залп. Но если перспектива ручного управления вас не пугает, то взятие под контроль дает более весомое преимущество.

На борту «Гипериона»

А теперь — пара слов о ключевых персонажах, чьи судьбы оказались плотно переплетены с судьбой главного героя. Список сознательно неполон, за скобками остались те, чье упоминание уже само по себе было бы нахальным «спойлером».

Мэтт Хорнер. Второй после Рейнора «самый-важный-человек-на-корабле», которого привели на «Гиперион» те же жизненные обстоятельства, что и Джима, — поначалу он помогал революции Менгска и искренне верил, что делает благое дело, а потом обнаружил, что лучше-то не стало. Всей душой стремится свергнуть императора. Красавчик и сердцеед, редко перезванивает девушкам.

Дает задания: Большое ограбление поезда, С ножом у горла, Машина войны, Звезда экрана, Сердце тьмы

Тайкус Финли. Старый друг и бывший соратник Джима Рейнора по преступным делам. Вот только Джима завербовали в полицию, а Тайкус — угодил в тюрьму. Выпустили его под залог — некая группа ученых, называющая себя «Мебиус» разыскивала древние артефакты, и решила, что Тайкус может ей в этом посодействовать. А может, и не только в этом. Чтобы иметь кое-какие гарантии, Мебиусы запаяли Тайкуса в скафандр с условием выпустить только когда его миссия будет выполнена.

Дает задания: Хватай и беги, Большие раскопки, Фактор Мебиуса, Сверхновая

Габриэль Тош. Беглый «призрак», классический badass-персонаж, увлекающийся религией вуду и имеющий тонкое чутье на выгоду. Связался с Рейнором, так как считает его близким по духу человеком, — пират, изгой и любит влипать в неприятности. По-своему благороден и честен, имеет за душой одну маленькую, но немаловажную тайну.

Кстати, именно он должен был стать одним из главных злодеев несостоявшегося консольного боевика StarCraft: Ghost.

Дает задания: Песочница дьявола, Зов джунглей, Побег / Призрачный шанс

Доктор Ариэль Хэнсон. Светило науки из удаленной колонии, которая подверглась атаке зергов. Ариэль взяла на себя ответственность по спасению и обустройству беженцев. Не верит в неизлечимые болезни, лелеет мечту о создании сыворотки против распространяемого зергами мутационного вируса. Временно присоединилась к экипажу «Гипериона», пока не сумеет найти уголок во вселенной для себя и своих людей.

Дает задания: Эвакуация, Эпидемия, Шторм в гавани / Тихая гавань

В сюжете появился совершенно неожиданно. Рейнор шел по своим делам по кораблю, как вдруг из темноты вынырнул раненый Зератул, вручил ему кристалл памяти, «который даст ответы на все вопросы», и снова исчез в никуда. Его появление было столь невероятным, что никто из экипажа не мог поверить в происшествие. Однако же кристалл оказался вполне материальным, и с его помощью Джим смог увидеть все то, что видел Зератул в своих поисках.

Дает задания: Шепот судьбы, Страшная правда, Отголоски будущего, В кромешной тьме

Рори Свонн. Самый настоящий гном-механик, поселившийся в корабельном арсенале. Присоединился к рейдерам Рейнора после восстания на шахте, в результате чего потерял руку, но был спасен экипажем «Гипериона». Заведует всеми техническими новинками и их улучшениями.

Игон Стетманн. Чудаковатый ученый, отвечающий за исследования протоссов и зергов. Обитает в лаборатории «Гипериона», ведет забавные записи, фиксируя этапы новых разработок. Немного трусоват, на поле боя выполняет роль медика.

Близзард не был бы близзардом, если бы в игре вдруг не оказалось пасхальных яиц. Но небо не упало на землю, реки не повернули вспять, все в порядке вещей. Слава «яйцам».

В сухом остатке

Игра практически безупречна. Многопользовательская ее часть стала полноценной киберспортивной дисциплиной еще до релиза. Она не только успешно вытеснила первый StarCraft, но и перетянула часть аудитории из других игр. Кампания фундаментальна и проработана, миссии сделаны с фантазией и на редкость разнообразны, игровое меню исполнено на таком уровне, что сразу и не поймешь, что это просто меню. И даже локализаторы героически прыгнули выше головы, кропотливо исправив графические надписи и подогнав артикуляцию под речь актеров. Во всем этом великолепии есть только один крупный FAIL. Персонажи и их диалоги.

Мы не станем гадать, какие удивительные процессы в недрах студии Blizzard привели к такому результату. Но факт, что диалоги сплошь построены из шаблонных фраз уровня фантастического сериала. Персонажи архетипичны до неприличия, их отношения наивны и натянуты. Эпический пафос не разбавлен ни граммом живого юмора и парадокса, от чего с первых минут становится приторно.

Сетевая игра — безусловный шедевр, одиночный режим — увы, обычная RTS. Добротная, интересная, адски увлекательная. но все же не гениальная.

Вердикт: Образцовая стратегия и киберспортивная дисциплина, образец для подражания на многие годы. Картину немного портит только изобилие сюжетных банальностей в кампании и переигранные интонации актеров.

Источник

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *