Зеленка метро exodus что это
Что такое «Зеленка» в METRO EXODUS?
Это радиопротектор, изобретенный в НИИ экстремальной медицины города Новосибирск, который крайне эффективен при сильном заражении радиации местности и облучении человека.
Находится она в стилизованной зелёной ампуле с характеризованной гравировкой «Ze», которую можно вставить в инъектор. За эти внешние факторы в народе она получила название — Зелёнка.
Так же известно, что разработки данного препарата велись еще в довоенное время для использования в Третьей Мировой войне в тайне от всего населения. Разработка хранилась под грифом секретно, а людям говорили, что ее будут использовать под нужды работников работающих на АЭС в грязных зонах.
Но что игра раскрывает нам?
В дополнении «Два полковника» мы узнаем что, «Лазурь» или «Зеленка» используется не только как лекарство после путешествий по сильно зараженным туннелям метрополитена, но и как валюта. Торговцы копили, скупали и спекулировали ей на всех просторах метро. С помощью ее выкупали все, что нужно для жизни.
В конце 2034 года выясняется, что запасов радиопротектора «Зелёнка» в Новосибирском метро остаётся крайне мало и оставшихся запасов хватит максимум на несколько месяцев. В этом случае командование принимает решение изъять «Зеленку» под лозунгом «всем по ровному и по нужде», решают выдавать ее и распределять равномерно среди населения или же выдавать только тем кто нуждается. Но итоге ОСКОМ работал простым планом — забрать что осталось и эвакуироваться со стонущего корабля.
Но что привело изъятие у народа вещи первой необходимости?
И не прошло полгода, а к 15 апреля 2035 года большая часть радиопротектора была изъята у населения ОСКОМом. Командование постепенно забирала «Зеленку», чтоб не поднимать сильное недовольство среди людей и мятеж на «грязных станциях». «Грязные станции» — это сильно зараженные места с повышенным радиационным фоном, где радиопротектор нужен чуть ли не сильнее, чем сам воздух. Поэтому в краткие сроки запасы у жителей быстро кончились, а оставшиеся дозы уже не хватало даже на несколько дней. Люди не стали долго думать и подняли мятеж на отказ о выдаче радиопротектора, а станции Сибирская и Красный Проспект, где ситуация была под контролем и сам фон был слабее, пришлось отбиваться от волн мятежа.
Пока станции охватывал огонь революции, ОСКОМ в тайне от всех загрузил все необходимое припасы и запасы «Лазури» для отправки из Новосибирского метро в железнодорожный состав, под шумок укатили, оставив всех умирать. Командование с самого начала не планировало и не желало спасать жителей метро и держало настоящие план в тайне от всех. По командованию генерала Анатолия, узнавшего о предательстве, отдал приказ об уничтожении состава из РПГ. Поезд вместе с последними запасами «Зеленки» был уничтожен и брать другую было во все неоткуда. Однако небольшой запас радиопротектора сохранился у единственных выживших в метро после гражданской войны полковника — это полковник Хлебников и его сына Кирилл.
Что такое зеленка в метро exodus
Чего не нужно делать при прохождении Metro Exodus
И перед тем, как я перейду непосредственно к самим главам, хотелось бы выделить ряд игровых ограничений, которые неминуемо приведут к негативному финалу в любой из трех глав.
В первую очередь: это убийство безоружных, то есть гражданских, которые в принципе не могут навредить главному герою. Например, в главе «Волга» — это паства и заложники. Если вы убьете хотя-бы одного такого простолюдина, то скорее всего положительно завершить главу будет невозможно.
Во-вторых: это сдающиеся враги. Все без исключения. Будь то бандиты, электроборцы или пираты из главы «Тайга». Чем больше убитых за главу сдающихся противников вы соберете в свою коллекцию, тем меньше шансов положительно ее завершить. Но если вы по случайности убили сдающегося врага — это не значит, что нужно перезапускать главу. Нет. Просто в следующий раз будьте предельно внимательны.
Ну и самое интересное: в каждой главе есть скрытый посыл, который по-разному доносится до игрока, но не всем удается понять его формально. И если к нему не прислушаться, то глава будет завершена негативно вне зависимости от того, сколько вспышек вы получили и какое количество людей спасли. Давайте разбираться.
12. Держите наготове пару гранат
В Metro Exodus есть несколько моментов, когда Артем должен победить бронированного противника, вооруженного пулеметом. Он убивает буквально с одной очереди и каким-то образом выдерживает несколько десятков попаданий в голову.
3. Противогаз можно протирать
Выпустив заряд дроби в упор, Артем рискует оказаться с ног до головы в крови. А если он ненароком упадет в воду, то грязь еще некоторое время будет стекать по маске противогаза. В пылу схватки это может быть проблемой.
К счастью, в Metro Exodus имеется возможность протереть стекло противогаза рукой, которая перекочевала из Last Light. Для этого нужно один раз нажать кнопку «G» (L1 на PS4), если вы играете на ПК. Артем проведет перчаткой по стеклу, очищая его от грязи.
Что такое «Зеленка» в METRO EXODUS?
Это радиопротектор, изобретенный в НИИ экстремальной медицины города Новосибирск, который крайне эффективен при сильном заражении радиации местности и облучении человека.
Находится она в стилизованной зелёной ампуле с характеризованной гравировкой «Ze», которую можно вставить в инъектор. За эти внешние факторы в народе она получила название — Зелёнка.
Так же известно, что разработки данного препарата велись еще в довоенное время для использования в Третьей Мировой войне в тайне от всего населения. Разработка хранилась под грифом секретно, а людям говорили, что ее будут использовать под нужды работников работающих на АЭС в грязных зонах.
Но что игра раскрывает нам?
В дополнении «Два полковника» мы узнаем что, «Лазурь» или «Зеленка» используется не только как лекарство после путешествий по сильно зараженным туннелям метрополитена, но и как валюта. Торговцы копили, скупали и спекулировали ей на всех просторах метро. С помощью ее выкупали все, что нужно для жизни.
В конце 2034 года выясняется, что запасов радиопротектора «Зелёнка» в Новосибирском метро остаётся крайне мало и оставшихся запасов хватит максимум на несколько месяцев. В этом случае командование принимает решение изъять «Зеленку» под лозунгом «всем по ровному и по нужде», решают выдавать ее и распределять равномерно среди населения или же выдавать только тем кто нуждается. Но итоге ОСКОМ работал простым планом — забрать что осталось и эвакуироваться со стонущего корабля.
Но что привело изъятие у народа вещи первой необходимости?
И не прошло полгода, а к 15 апреля 2035 года большая часть радиопротектора была изъята у населения ОСКОМом. Командование постепенно забирала «Зеленку», чтоб не поднимать сильное недовольство среди людей и мятеж на «грязных станциях». «Грязные станции» — это сильно зараженные места с повышенным радиационным фоном, где радиопротектор нужен чуть ли не сильнее, чем сам воздух. Поэтому в краткие сроки запасы у жителей быстро кончились, а оставшиеся дозы уже не хватало даже на несколько дней. Люди не стали долго думать и подняли мятеж на отказ о выдаче радиопротектора, а станции Сибирская и Красный Проспект, где ситуация была под контролем и сам фон был слабее, пришлось отбиваться от волн мятежа.
Пока станции охватывал огонь революции, ОСКОМ в тайне от всех загрузил все необходимое припасы и запасы «Лазури» для отправки из Новосибирского метро в железнодорожный состав, под шумок укатили, оставив всех умирать. Командование с самого начала не планировало и не желало спасать жителей метро и держало настоящие план в тайне от всех. По командованию генерала Анатолия, узнавшего о предательстве, отдал приказ об уничтожении состава из РПГ. Поезд вместе с последними запасами «Зеленки» был уничтожен и брать другую было во все неоткуда. Однако небольшой запас радиопротектора сохранился у единственных выживших в метро после гражданской войны полковника — это полковник Хлебников и его сына Кирилл.
11. Аптечки важнее пуль
Собрав большой запас ресурсов, вы можете быть обескуражены выбором. Что «крафтить» в первую очередь — патроны или аптечки? И то, и другое полезно, но все-таки аптечки всегда должны быть в приоритете.
Причина проста: патроны можно найти на игровых локациях, в то время как готовые аптечки попадаются крайне редко. Поэтому всегда старайтесь обеспечить Артема хотя бы тремя аптечками, прежде чем создавать патроны.
Как пройти главу «Тайга» и сохранить жизнь Алёши Metro Exodus
Если честно, я не думаю, что у кого-то могли возникнуть сложности при прохождении этой локации, поскольку назвать ее открытой довольно сложно. Есть здесь несколько мест, в которые можно не попасть, но от этого в принципе ничего не изменится. Да и по сути, если вы сохранили двух предыдущих товарищей, то можете смело вырезать всю «Тайгу» под чистую.
Спасаем бандита и бежим в лагерь. По желанию можем вырезать пиратов в детском лагере, но до того момента, пока они не начнут сдаваться. Убивать сдающихся — такой себе интерес.
Когда мы добираемся до лагеря детей леса, по такому же принципу всех истребляем. Всех, кто атакует. И ничего за это не будет. Совсем.
Если вы были хорошим мальчиком и не пришили никого из сдающихся пионеров, то смело пропускаем пещеру справа и бежим сразу к церкви. В этой пещере мы могли найти проход к старой деревне и спасти пионера. Если хотим потрелять — смело отправляемся туда и убиваем всех бандитов. В противном случае пропускаем пещеру, общаемся с Алешиной пассией и следуем на болота к Пиратам.
Ну теперь то вам точно гарантирована хорошая концовка в игре, хотя в ней мы и потеряли полковника Мельникова — самого харизматичного персонажа из всех серий про «Метро».
2. Не забывайте снимать маску
Во время своих приключений по постъядерной России вы не раз попадете в зараженные области, где для выживания необходимо надевать противогаз. Но это еще полбеды: покинув эти опасные зоны, нужно не забывать снимать маску.
Иначе вы рискуете повредить противогаз в бою, а значит позднее потратить драгоценные ресурсы на его ремонт. Чтобы снять маску в PC-версии, зажмите кнопку «G» (вниз на крестовине для PlayStation 4). Но как определить, когда можно снять ее? Посмотрите на таймер фильтров на часах Артема: если он остановился, значит окружающая среда относительно безопасна.
9. Не можете победить — действуйте скрытно
Как и всегда, разработчики 4A Games предлагают второй подход в борьбе с большими скоплениями противников: практически каждую опасную локацию, населенную людьми, можно полностью зачистить скрытно.
6. Зажигательные патроны. Жгут!
Как пройти главу «Волга» и положительно завершить её в Metro Exodus
«Не могу дать вам с Князем больше людей. По нашим данным основные силы противника охраняют ворота. И… Артём, ты приглядывай за парнем, лады? Он, конечно, разведчик что надо, но всё лезет на рожон, понимаешь? Так что подай ему пример! Будь потише там. Ты для него авторитет. А вы же спецназ, не танкисты!»
«Будь потише там, Артем» : вот и ответ на вопрос, как положительно завершить главу. Речь идет о последнем задании, когда нужно захватить баржу и пробраться к обители Силантия. Но здесь есть еще несколько нюансов. Первый — не обязательно проходить баржу торговцев по-стелсу. Даже если вы всех перестреляете, то все равно можете хорошо завершить главу. Но в этом случае боты на мосту будут реагировать на вас по другому, в буквальном смысле.
Для примера: если вы пройдете баржу не проливая крови, электроборцы как будто не будут замечать Артёма на мосту, или плохо реагировать на него. Но если вы всех перестреляете, то прятаться станет в разы сложнее. Этот момент я проверил несколько раз и это факт.
Но что на мосту? Здесь достаточно один раз выйти из тени или начать перестрелку, и хорошей концовки, как в принципе и Князя на борту «Авроры», вам не видать. Локация состоит из двух частей: если вы начнете стрельбу на первой локации, затем поднимитесь наверх и по-стелсу пройдете к Силантию, то все равно увидите плохую кат-сцену. Вы даже можете предвидеть, какая будет концовка, когда поднимаетесь на лифте. Если Князь по рации говорит: «Артем, прекращай, мы не в тир потренироваться пришли», то можно загружать последнее быстрое сохранение.
8. Помечайте локации биноклем
Еще одна любопытная механика в Metro Exodus связана с биноклем. Забравшись на возвышенность, нажмите «B» на ПК, чтобы достать бинокль, и оглядитесь. Иногда вы будете слышать характерный щелчок.
Когда это происходит, остановитесь на несколько мгновений и увеличьте кратность до максимума. После этого на вашей карте, доступной по нажатию клавиши «M» (тачпад на контроллере PlayStation 4) появится отметка в виде вопросительного знака.
Metro Exodus. Что случилось в Новосибирске.
Перед тем, как пройти Метро Исход, я специально оградил себя от всякой более подробной информации об этой игре, но любопытство все же взяло вверх, и я немного почитал о ней. Узнал, что Артем все таки сможет осуществить свою давно лелеемую мечту выбраться из Московского метрополитена, на протяжении более чем двадцати лет служившего домом для всех выживших планеты (все живущие там именно так и думали, ну или почти все). Но, как оказалось, Артем единственный из своего окружения был прав в своих убеждениях, ведь правда тщательно скрывалась. Также я узнал,что играть предстоит на огромных открытых локациях. Но я даже не мог предположить, что будет место более опасное, чем поверхность Москвы. Еще более нелюдимое, еще более непригодное для жизни, еще более мрачное.
Этим местом оказался Новосибирск. Очень неожиданно было после жаркой пустыни Казахстана и густозеленой неприветливой Тайги опять очутиться по колено в радиоактивных снегах.
Очень интересная карта. Норильску, похоже тоже пришлось несладко. Очень интересная карта. Норильску, похоже тоже пришлось несладко.
7. Используйте быстрое сохранение
Несмотря на то, что игра использует довольно удобную функцию авто-сохранения, вы не раз будете сталкиваться со сложными ситуациями, которые придется часто переигрывать. Сэкономьте свое время и нервы — используйте быстрые сохранения.
Для этого достаточно нажать клавишу «F5», если вы играете на PC. На консолях нужно открыть меню и выбрать соответствующую опцию. Вы не раз поблагодарите себя за то, что сохранились перед опасным моментом.
14. Тушите свет
Если вы не любите участвовать в перестрелках, то, оказавшись рядом с крупным скоплением противников-людей, вы наверняка попробуете «зачистить» их скрытно. Но сделать это гораздо проще, когда противник ничего не видит.
Повсюду в игре есть источники света — лампы, костры, свечи и так далее. Артем может зажигать их и гасить. В ПК-версии игры это делается с помощью клавиши «E», а на PS 4 — квадрата. Если любите «стелс», то по возможности гасите свет. Это значительно облегчит вам жизнь, потому что враги в Metro Exodus не умеют взаимодействовать с такими объектами, а значит рискуют остаться в полной темноте!
5. Навещайте Токарева
Поэтому почаще навещайте его, особенно когда прибываете на новую локацию, и тогда он поделится с Артемом своими изобретениями, а также расскажет ему, как лучше использовать найденные детали.
15. Не забывайте про друзей
4A Games вложили очень много сил в проработку персонажей и их диалоги. Поэтому если хотите получить от игры максимум, то не забывайте навещать друзей на «Авроре» почаще. Они расскажут вам много интересного, поделятся интересными историями из жизни и даже дадут побочные задания, выполнение которых поможет вам добиться хорошей концовки.
15 подсказок и советов по Metro Exodus, которые помогут выжить
10. Ночь — ваш друг и враг
В Metro Exodus, в отличие от прошлых частей серии, есть смена дня и ночи, и это не декоративный элемент, а полноценная игровая механика. Ночью противники-люди хуже видят и часто ложатся спать, а вот мутанты наоборот становятся опаснее.
Всегда планируйте время для нападения. Если вам предстоит рейд на базу бандитов, то подождите в безопасном месте, а ночью совершите налет, убив сонных недругов. Если вокруг полно мутантов, ищите убежище и поспите до утра.
Как пройти главу «Каспий», получить все вспышки и оставить Дамира в экипаже Metro Exodus
Что нужно и ненужно делать в этой главе, проверять было достаточно сложно, поскольку тут можно сделать очень много добрых дел, а накосячить — еще проще. Вдобавок само прохождение главы занимает порядком много времени, а как вы знаете, сохраниться в отдельный слот после каждого задания невозможно. Если честно это бесило больше всего. Но не смотря на это, я все-таки разобрался, что действительно нужно сделать, чтобы Дамир остался на Авроре.
Если вы хотите положительно завершить главу, но вам не хочется исследовать локацию и спасать всех рабов, спешу вас обрадовать, придется избавиться от бандитов и спасти рабов только в одном месте. Давайте по порядку.
ПЕРВАЯ ВСПЫШКА (ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ)
ВТОРАЯ ВСПЫШКА (ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ)
ТРЕТЬЯ ВСПЫШКА (ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ)
Следуем далее по сюжету, игнорируя побочные квесты с фотографиями и флягами. Кто их придумал и зачем они здесь — до сих пор остается загадкой.
ЧЕТВЁРТАЯ ВСПЫШКА (ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ)
ПЯТАЯ ВСПЫШКА (ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ)
Здесь Дамир также просит не убивать рабов, но если в предыдущих локациях вооружены были только нефтяники, то следующие два помещения охраняют вооруженные рабы, о которых и говорил Дамир. Возможно из-за этого у многих не получается пройти главу на хорошую концовку. Вырубать таких врагов можно, но убивать я бы не советовал. В большинстве случаев это приведет к негативному финалу. Если никто не пострадает, то по выходу на платформу вы увидите пятую вспышку.
ШЕСТАЯ И СЕДЬМАЯ ВСПЫШКИ (ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ)
4. Крафт доступен всегда
Собирая ресурсы на обширных локациях Metro Exodus, не забывайте, что их можно сразу же пустить в ход. За спиной у Артема специальный походный рюкзак, оборудованный всем необходимым, чтобы создавать предметы.
Metro: Exodus
Где найти все улучшение на Волге и многое другое
Обо всем по порядку:
1. Двигаясь из церкви на лодке, вы встретите Князя, который ждет Артема на берегу. Пообщавшись с ним, пройдите чуть дальше в сторону «Авроры» и обнаружите разбитый самолет. Заберитесь внутрь него, чтобы помимо ресурсов и аудиозаписи отыскать первое улучшение для наруча – компас. Используя данный прибор, вы сможете ориентироваться по компасу, стрелка которого всегда будет направлена на следующую цель сюжетного задания.
2. После того как сходите за Крестом и поможете Анне выбраться из отравленного бункера, Мельник отправит вас в терминал за дрезиной. Отходя от поезда, выслушайте двух охранников перед ним. Один из них попросит отобрать у бандитов с вышки неподалеку гитару, на которой умеет играть Степан. Двигайтесь по рельсам и сверните к вышке, которая будет по правую сторону. Зачистите ее от бандитов. Можете смело убивать их, поскольку это не влияет на концовку игры. Также освободите заложника, сидящего в клетке. Поднимитесь на вершину, откройте дверь и выберитесь еще выше, чтобы на балконе снаружи отыскать гитару. Вернитесь назад на поезд и взаимодействуйте со Степаном, чтобы подарить ему музыкальный инструмент.
4. Выйдите из предыдущего здания и двигайтесь по диагонали вправо. К северо-западу от него можно отыскать контейнер. Войдите внутрь, наденьте противогаз и сожгите паутину. На одном из столов лежит новое улучшение для противогаза – усиленный фильтр, продлевающий срок действия обычных фильтров.
6. Попав на терминал, где находится дрезина, выберитесь с лодки, поднимитесь наверх и идите по тропе, где будут появляться мутанты. Впереди будут ступени, ведущие к запертой двери. Откройте ее ключом, полученным ранее при спасении заложников, чтобы попасть в комнату с прибором ночного видения. Благодаря этому вы сможете исследовать терминал, активировав данное устройство. В противном случае нужно будет добраться до входных ворот и пройти в комнату сбоку, где есть дверь, ведущая все в то же помещение с прибором ночного видения. То есть весь смысл получения ключа от заложников сводится к возможности прохождения терминала с использованием данного прибора.
7. Внутри терминала, когда доберетесь до дрезины и входных ворот, войдите в помещение сбоку. Здесь есть рычаг, позволяющий повернуть рельсы, по которым будет двигаться дрезина. Но спешить не стоит. Для начала перережьте три веревки, чтобы сбросить в воду трупы. Далее позвоните в колокол. Царь-рыба прибудет на трапезу. Потяните за рычаг, чтобы перевернуть мостик с рельсами, а также сбросить на огромного сома груду металлолома, которая позволит уничтожить грозного мутанта и заработать новую ачивку.
8. Вернитесь обратно к вагону, в котором прячется Князь, разведывающий обстановку на Волге. От него идите по рельсам на юг, чтобы на другой части суши отыскать заброшенную строительную площадку. Это здание, судя по всему, так и не было застроено, а сейчас в нем засели бандиты. Можете перебить их всех, а затем войти в комнату на первом этаже. Внутри нее, на ящике лежит новое улучшение для противогаза – укрепленный шлем. При установке данного апгрейда вы повысите защиту своего персонажа.
9. Обратите внимание на отдельный остров, расположенный между станцией с пассажирским вагоном и портом, где вы нашли Креста. Доберитесь до него со стороны порта или станции с пассажирским вагоном (во втором случае нужно будет двигаться по торчащему из воды бетонному забору) и осмотритесь. Войдите в небольшую хижину рядом с большим зданием. Здесь находится генератор, который нужно запустить. Выходите наружу и рядом с хижиной отыщите канистру с топливом. Залейте топливо в генератор, чтобы запустить его, затем войдите в большое здание. Здесь есть две двери, но пока что можно открыть левую из них, повернув рычаг рядом. Пройдите вперед, из дальнего помещения поднимитесь на крышу и спрыгните вниз через дыру. Поверните электрический щиток, чтобы включить свет. Выходите отсюда через красную дверь, следуйте в первое помещение и откройте металлическую дверь с вентилем. Открыв ее, вы обнаружите операционный стол с трупом. Из трупа можно достать новое улучшение для электрического гаджета – контроллер заряда аккумуляторов. Данное устройство позволяет продлить время действия фонарика и прибора ночного видения прежде, чем потребуется перезарядка.
10. Когда вы будете покидать «Аврору», отправляясь к Князю, а оттуда – за дрезиной, то с вами свяжется Степан. Он попросит принести Настиного плюшевого мишку, при этом в правом нижнем углу карты появится маркер. Отправляйтесь туда, чтобы увидеть высокие резервуары. Поднимитесь на один из них, убейте демона и из его гнезда заберите игрушку. В любой момент вернитесь к «Авроре» и отдайте игрушку Насте.