как карабкаться по стенам в hollow knight
Как карабкаться по стенам в hollow knight
1.У слая за 150, 500, 800 и 1500 гео, за 3-4 осколки нужен ключ лавочника.
2.После спасения Бретты в её домике, чтобы спасти нужна клешня богомола. Бретта находится в грибных пустошах возле лавочки под деревней богомолов.
3.В глубинном гнезде через грибницу, грибница находится над деревней богомолов (в левой части, там будет проход).
4.На вокзале королевы, с правой стороны нужна клешня богомола (маленькое испытание)
5.Победить задумчивым чревнем, нужна клешня богомола.
6.Каменная святилище на зеленой трапе, под лавочкой.
7.Освободить 5 гусеничек
8.Комната с жрунами на забытом перепутье, нужна клешня богомола.
9.Дает провидица за 1500 грёз.
10.В конце королевских сток.
11.У серой плакальщице в землях упокоения, выполнить задания.
12.Возле лавочке в кристальном пике, нужны монаршие крылья. (слева будет маленький проход)
13.В улье, надо разбить хрупкую стену жирным шершнем.
карта;
для задания с серой плакальщицей;
1.Первый у Слая в Грязьмуте за 550 гео.
2.За 900 гео после того как отдадите ключ лавочника.
3.Слева от лифта в забытом перепутье, разблокируйте лифт в город слёз.
4.На зеленой тропе слева от туманного каньона, надо будет пройти испытания.
5.Над рабочим трамваем, тоже надо пройти испытания.
6.Над вокзалом короля, пройти несколько волн.
7.После открытие всех вокзалов на вокзале рогачей.
8.В древнем котловане нужно пожертвовать 3000 гео в фонтан.
9.У Провидицы после того как соберете 700 грёз.
Карта;
1.В древнем котловане под трамвайными путями, слева откуда въезжает трамвай, нужно победить 2 низших червей.
2.В кристальном пике, нужны монаршие крылья, но если вы особенный то можно можно отскочить от шахтера или его кирки.
3.В глубинном гнезде возле горячего ключа, нужно кристальное сердце и победить Носка.
4.После спасения 31 гусенички.(у отца гусеничек)
5.У провидицы за 300 грёз.
6.Во втором колизее. (испытание завоевателя).
Теперь про гвоздь;
1 ур гвоздя наносит 5 урона.
2 ур гвоздя наносит 9 урона, стоимость 250 гео.
3 ур гвоздя наносит 13 урона, стоимость 800 гео и 1 бледная руда.
4 ур гвоздя наносит 17 урона, стоимость 2000 гео и 2 бледной руды.
5 ур гвоздя наносит 21 урона, стоимость 4000 гео и 3 бледной руды.(это максимальный уровень гвоздя)
P.s С амулетом «хрупкая сила» гвоздь наносит на 50% урона больше.(амулет можно купить у пожирателя ног в грибных пустошах, отмечено жёлтой стрелкой).
гвоздь можно улучшить у кузница.(красная стрелка)
P.s 2 так же, c каждым улучшением гвоздя здоровье босса увеличивается.
карта;
Начнем сперва с ячеек для амулетов, всего их 8 и половину из них можно купить у Салюбры
За первую ячейку надо;
1.наличие 5 амулетов и 120 гео.
2.Второю за наличие 10 амулетов и 500 гео.
3.Третья наличие 18 амулетов и 900 гео.
Капризный компас (220 гео)
Загребущий рой (300 гео).
Крепкий панцирь (200 гео).
Тяжёлый выпад (требуется ключ лавочника, стоимость 350 гео).
Ореол мастера гвоздя (после изучения всех техник гвоздя).
Ловкач (требуется ключ лавочника, стоимость 400 гео).
Живительное сердце (250 гео).
Длинный гвоздь (300 гео).
Непоколебимое тело (120 гео).
Шаманский камень (220 гео).
Быстрый фокус (800 гео).
хрупкая жадность (250 гео).
хрупкая сила (600 гео).
хрупкое сердце (350 гео).
если сломаются можно починить, первый за 150 (с экипированным гербом защитника за 120) второй за 350 (с гербом 280), третий за 200 (с гербом 160).
Повелитель грёз (500 Сущности)
Мрачное дитя (бесплатно)
P.s если изгнать Гримма то вместо Мрачного дитя, можно получить беспечная песнь.
нерушимая сила (15000 гео и экипированная хрупкая сила)
нерушимое сердце (12000 гео и экипированная хрупкая сердце)
нерушимое жадность (9000 гео и экипированная хрупкая жадность)
На этом покупные амулеты закончились, переходим к остальным.
P.s 2 Песнь гусеничек и элегия куколки можно получить у отца гусеничек.(первый за 10, второй за 46 спасенных гусеничек).
9.Тремогнездо. (Убить босса)
10.Глубокий фокус. (Пройти испытания)
11.Споровый гриб. (Пройти мини испытания)
12.Пронизывающая тень. (Пройти мини испытания)
13.Облик Унн. (Нужна слеза измы)
14.Кровь Улья. (Убить босса)
16.Песнь ткача. (Пробить хрупкую стену за Преследующим верующим)
18.Душа Короля (первая половина)
19.Душа Короля (вторая половина)
21.Живительное ядро находится в бездне, будет закрытая дверь с синими каплями или ягодами, хз что это. Нужно 15 масок живокрови, возьмите хрупкое сердце благословения джони и живительное сердце и дверь откроется.
Как выглядит дверь (только капли не светятся)
Где это;
22.Пожиратель душ.
где это лежит;
карта всего остального;
Некоторые Билды;
Начнем пожалуй с заклинаний.
1.мстительный дух, 15 урона, с шаманский камнем 20 урона.
2.Опустошающее пике, наносит 35 урона, с шаманским камнем 46.
3.Воющие духи, наносит 30 урона, с шаманским камнем 45.
местоположения.
Усиленные версии заклинаний;
1.Теневая душа, наносит 30 урона, с шаманским камнем 40.
2.Нисходящая тьма, наносит 60 урона, с шаманским камнем 88.
3.Вопль Бездны, наносит 80 урона, с шаманским камнем 120.
получить можно.
Техники гвоздя;
можно изучить здесь.
1.Накидка мотылька, позволяет делать рывок.
2.Клешня богомола, позволяет взобраться на стены.
3.Кристальное сердце, позволяет лететь вперед долгое время.
4.Слеза измы, позволяет плавать в кислоте.
5.Монаршие крылья, позволяет делать второй прыжок.
6.Тавро Короля, открывает путь в бездну.
7.Теневая накидка, позволяет проходить сквозь существ.
Карта;
Вот так кратко, ну теперь а пантеоне.
Попасть в пантеон можно через королевские стоки, в подлокации выгребная яма. В левой часть будет стоять большой гроб, его нужно отпереть простым ключом.
вот так выглядит выгребная яма; Чтобы попасть в пантеон нужно;
1.один простой ключ или два если у тебя не открыты королевские стоки.
3.побелить всех имеющихся боссов.
карта;
Всего будет 5 пантеонов, во всех по 8 боссов кроме 5 пантеона.(в 5 все боссы сразу)
билд на все пантеоны, быстрый фокуc, глубокий фокус, облик унн, песнь гусеничек, колючки.
Гайд по 5 пантеону
После прохождения каждого пантеона будут выданы ачивки.
После прохождения первого «Братство»
После прохождения второго «Вдохновение»
После прохождения третьего «Фокус»
После прохождения четвертого » Душа и Тень»
И наконец после пятого выдается ачивка «Принять пустоту»
Hollow Knight. Способности и заклинания
Способности
Собственно, предметы, дающие что-то хорошее.
Накидка мотылька
Что даёт: Рыцарь сможет совершать рывки на небольшие расстояния как на земле, так и в воздухе (повторное использование доступно после падения на поверхность, отскакивания от врагов, хрупких предметов или шипов ударом гвоздя вниз, а также после использования клешни богомола). Позволяет уходить от атак врагов.
Как получить: После победы над Хорнет на Зелёной тропе можно будет подобрать Мантию с трупа менее везучего путешественника.
Улучшения: Накидка может быть улучшена в Бездне до теневой накидки, что позволит проходить через теневые врата. Амулет Трюкач позволяет совершать рывки чаще и добавляет рывок вниз.
Клешня богомола
Что даёт: Позволяет цепляться за стены и отпрыгивать от них, тем самым позволяя попадать в ранее недоступные места.
Как получить: Клешня находится в Деревне богомолов, для получения необходима накидка мотылька.
Кристальное сердце
Как получить: В восточной части Кристального пика расположен большой горный голем, в котором и находится кристальное сердце.
Монаршие крылья
Что даёт: Позволяют совершать двойной прыжок, давая возможность исследовать новые территории. Повторное использование доступно после падения на поверхность, отскакивания от врагов, хрупких предметов или прочных шипов ударом гвоздя вниз, а также после использования Клешни богомола.
Как получить: После победы над Разбитым Сосудом персонаж сможет пройти в небольшую пещеру, где и находятся Монаршие крылья.
Слеза Измы
Что даёт: Позволяет без вреда плавать в кислотных водах, тем самым позволяя исследовать ранее неизведанные территории.
Как получить: Слезу можно получить в Роще Измы возле трупа самой Измы. Чтобы попасть в Рощу Измы, требуется победить Навозного защитника, после персонаж сможет переключить рычаг, тем самым спустив кислоту из туннеля и получив доступ к подлокации.
Теневая накидка
Что даёт: Позволяет совершать теневой рывок, с помощью которого можно проходить сквозь врагов и теневые врата и, тем самым, исследовать новые местности. С помощью этой способности нельзя избежать урона от взрыва или шипов. Теневой рывок имеет небольшую перезарядку. После рывка возле персонажа будут образовываться небольшие чёрные «пылинки», которые через небольшой промежуток времени возвратятся к персонажу. Использование рывка во время перезарядки будет обычным рывком, который не позволяет проходить сквозь врагов.
Как получить: Пройдя в Бездне через огромное озеро теней на востоке можно обнаружить фонтан с чашей. Постояв немного внутри этой чаши, Рыцарь улучшит накидку мотылька до теневой накидки.
Улучшения: Трюкач не сокращает время перезарядки способности. Пронизывающая тень позволяет наносить урон теневым рывком, при этом сама дальность рывка увеличивается на 39 %.
Тавро Короля
Что даёт: Позволяет пройти в Бездну, тем самым получить иную концовку игры. Также добавляются новые диалоги с некоторыми персонажами.
Как получить: В восточной части Края королевства необходимо второй раз сразиться с Хорнет, после чего протагонист сможет пройти в Сброшенный панцирь, в конце которого и находится Тавро Бледного Короля.
Врата Грёз
Что даёт: Позволяет оставить на своём месте Врата грёз, в которые можно будет телепортироваться из любой точки Халлоунеста. Телепортация тратит 1 Сущность. После установки на карте появится иконка, показывающая текущее местоположение Врат грёз.
Как получить: Врата грёз можно получить в Землях упокоения после разговора с Провидицей, если персонаж получил 900 Сущности.
Улучшения: Телепортация в Грёзах приведёт к тому, что персонаж очнётся на том месте, где он входил в Грёзы, а не там, где были установлены Врата. Телепортация разрушит нежный цветок.
Заклинания
Собственно, магия, на которую расходуются души.
Фокус
Что даёт: Восстанавливайте панцирь от урона, фокусируя ДУШУ на себе. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Фокус будет потреблять 33 % Душ, которые находятся в сосуде душ Рыцаря, для регенерации одной потерянной маски здоровья.
Если у персонажа будет менее 33 % Душ в сосуде, Фокус использовать не удастся. Использовать Фокус можно даже при полном здоровье, однако это не возымеет никакого эффекта, а лишь потратит Души. При получении урона во время Фокуса заклинание прервётся, тем самым персонаж не успеет восстановить утраченную маску здоровья, а Души будут потрачены впустую.
Фокус не восстанавливает маски живокрови.
Как получить: Является изначально доступным заклинанием. Во время прохождения первичной локации можно будет увидеть надписи, в которых и раскрывается предназначение Фокуса, при этом Фокус можно использовать ещё до прочтения надписей.
Мстительный дух
Что даёт: Призывает духа, который летит вперёд, прожигая врагов на своём пути. Для вызова духа потребуется ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ.
Как получить: Улитка-шаман на Родовом кургане поделится этим заклинанием с Рыцарем — без Мстительного духа уйти далеко не получится, так как проход на Зелёную тропу преграждает Древний бальдр. После поглощения Мстительного духа герой потеряет сознание и при пробуждении окажется за воротами в домике Улитки-шамана.
Шаман попросит Рыцаря расправиться с Древним бальдром за то, что тот поделился с героем заклинанием. Может быть преобразован в Теневую душу.
Опустошительное пике
Как получить: Рыцарь получит Опустошающее пике после победы над Мастером душ, тем самым персонаж сможет использовать данное заклинание, как это делал босс.
Воющие духи
Что даёт: Поражает врагов воющими порождениями ДУШИ. Для вызова нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Рыцарь выпускает волну духов по бокам и сверху от себя, при этом взрывы заклинания наносят урон 3 раза. Воющие духи в 6 раз сильнее обычного гвоздя, а также заклинание наносит вдвое больше урона, нежели Мстительный дух, если попадёт по врагу всеми тремя взрывами. Может быть улучшен в Вопль Бездны.
Как получить: Воющие духи можно получить на Заросшем кургане в Туманном каньоне, неподалёку от входа в Сады Королевы.
Теневая душа
Что даёт: Призывает духа Тени, который летит вперёд, прожигая врагов на вашем пути. Для вызова тени нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Рыцарь выпустит дух, наносящий урон всем врагам на своём пути. Неуязвимому врагу Теневая душа не нанесёт урона, однако дух полетит дальше, невзирая на препятствие в виде врага.
Как получить: Теневая душа находится в секретной комнате Святилища душ, попасть куда можно с помощью Изящного ключа. После небольшого сражения с Воином душ персонаж сможет пройти в комнату, где находится пленённая улитка. После взаимодействия с улиткой та заревёт и распадётся на частички Пустоты, которые поглотит Рыцарь, тем самым улучшив заклинание.
Нисходящая тьма
Как получить: Нисходящая тьма находится на Кристальном кургане, при этом необходимо разрушить кристалл с трупом четвероюродной тётушки Улитки-шамана, чтобы заполучить заклинание. Для того чтобы добраться до заклинания, необходимо кристальное сердце. Так как на Кристальном кургане мало врагов, чтобы получить много Душ, но очень много опасностей, связанных с платформами, рекомендуется экипировать Кровь Улья и/или Песнь гусеничек.
Вопль бездны
Что даёт: Поражает врагов воющими порождениями ДУШИ и Тени. Для вопля нужна ДУША. Удары по врагам восполняют ДУШУ. Рыцарь выпускает волну духов по бокам и сверху от себя, при этом взрывы заклинания наносят урон 4 раза.
Как получить:В западной части Бездны находится комната, посреди которой расположен пьедестал. Необходимо использовать Воющие духи на пьедестале, чтобы Рыцарь улучшил заклинание до Вопля Бездны.
Советы новичкам в игре Hollow Knight | Гайд по предметам, способностям, карте
Вышедший в 2017 году и покоривший миллионы игроков по всему миру – Hollow Knight. Компьютерная игра в жанре метроидвания, разработанная студией «Team Cherry». Платформы, на которых вышла игра не ограничивается одним ПК, также можно играть на Nintendo Switch, Xbox One, PS4 и т.д. Игровой процесс завязан на приключениях и открытиях рыцаря в королевстве Hallownest.
Полезная информация.
Гео – валюта в игре.
Душа(мана) – ресурс, который выпадает при убийстве врагов. Используется в заклинаниях.
Маски – очки здоровья.
Кокон живокрови – это кокон, при разрушении которого выпадают маленькие существа. Убив несколько существ, игрок получит дополнительные маски. При получении урона очки здоровья пропадают.
Карта.
В начале прохождения почти все локации будут закрыты. Для того, чтобы получить карту необходимо найти картографа Корнифера. Исследуя первоначальную локацию можно услышать чье-то пение – это и будет он. Помимо черчения карты, Корнифер может поделиться своими знаниями за небольшую стоимость. Также в магазине можно купить перо и с помощью него дополнять локации (помечать секретные комнаты и т.п).
Скамейка.
Скамейка является чекпоинтом (некоторые открываются за гео). Умерев, ты возрождаешься на ней (на той, где ты последний раз сидел). Также она восстанавливает очки здоровья. Все основные действия выполняются на скамейке – сохранение, смена амулетов, дополнение карты и т.п.
Быстрое перемещение по локациям.
Можно перемещаться с помощью трамвая и станций рогачей. На рогоходах можно добраться до большего количества мест, нежели чем на трамвае. Чтобы разблокировать рогоходы необходимо заплатить. Билет на трамвай можно найти в локации «Глубинное гнездно» (открывается примерно в середине игры).
Амулеты.
Можно надеть и снять только на скамейке. Дают определённые бафы(бонусы): маленькие союзники (будут помогать убивать врагов), дополнительные сердца(маски) здоровья, прибавка к урону и т.п.
Для новичков будет полезен амулет «Компас» (показывает положение игрока на карте) и «Загребущий рой» (собирает гео за тебя). Эти амулеты можно купить в магазине.
Способности.
Почти все способности открываются после убийства некоторых боссов, таких как: Хорнет (первая встреча с ней), Мастер душ, Разбитый сосуд и т.д. Некоторые способности нужно находить. Все они так или иначе связаны с передвижением игрока по миру.
Первая способность открывается после первой встречи с Хорнет в локации «Зелёная тропа».
«Кристальное сердце» – позволяет делать супер рывок (можно прервать ударом об стену или назначенной кнопкой запуска способности).
Заклинания.
Заклинания помогают в бою и тратят души(ману) при использовании. Есть теневые улучшения.
У всех заклинаний, кроме «Фокуса» есть прокачка.
Улучшение персонажа.
В игре присутствуют несколько типов улучшений персонажа:
Второй тип – увеличение здоровья. По всем локациям игры разбросаны осколки масок. Собрав 4 из 16 осколков маски, персонаж получит новое очко здоровья. Также сюда можно отнести «Живокровь».
Третий тип – увеличение запаса душ. Как и у здоровья, сосуды душ расположены по всему миру. 3 осколка из 9 создают один сосуд (дополнительное хранилище душ).
Четвёртый тип – ячейки амулетов. Увеличивают количество ячеек для хранения амулетов. Всего есть 10 ячеек, из которых 3 даются в начале игры, 4 продаются в магазине, а остальные добываются в ходе игры.
Предметы.
Предметы, которые можно продавать.
1. Дневник странника
2. Печать Халлоунеста
Все предметы находятся далеко друг от друга, в разных закоулках королевства. Чтобы продать предметы, необходимо найти старьёвщика Лемма в локации «Город слёз».
Советы для новичков.
Если вы хотите в полной мере насладиться игрой и её атмосферой, то лучше изучать её самому!
Как карабкаться по стенам в hollow knight
Я отнюдь не самый прошаренный в жанрах игр человек но по заявлению интернета это аркадный экшн платформер. Разработана игра ребятами из cherry team и при помощи овер много людей с кик стартера.
В игре прекрасная звуковая составляющая, а так же весьма необычный сюжет который я перескажу вкратце в конце гайда. Отзывчивое управление и весьма простой геймплей. Множество локаций с возможностью изучения, наличия секретных комнат и боссов.
Если вкратце то игра однозначно стоит своих денег и потраченного на ее полное прохождения времени, особенно какие эмоции после 1 прохождения 5 пантеона их тупо не описать.
Так как из Wiki вставка заняла бы очень много места или тебя не устраивает мой пересказ(СЛЫШ ТЫ), вот ссылка на страницу wiki переходи и читай https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Халлоунест
Всегда можно преисполниться в познании и пойти смотреть на youtube прохождение любой игры, но ты же себя не на помойке нашел(а) надеюсь, и как нормальный человек пытаешься пройти игру без подсказок. Если же уже прошел то вообще поздравляю и ты молодец красава, ну а те у кого ступор или просто интересно читайте далее.
Я ничего не имею против прибегания к гайдам или вики по игре, если случился конкретный затуп и ты попросту не понимаешь, что делать дальше и куда идти. Большинство наводок по прохождению, хоть и не прямым текстом рассказывает старейшина в Грязьмуте, ну либо рано или поздно изучая все вокруг ты сам находишь куда тебе надо и что тебе надо.
Если же в кратце то для быстрого прохождения игры предстоит пройти несколько локаций, найти 3 грезящий и ушатать сосуд который не смогъ, для полного же прохождения требуется много чего и думаю тут лучше вставить статью с вики, полным прохождением игры считается прохождение на 112% https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Процентное_прохождение_игры
Аспектов различных очень много это как и добыча всех амулетов, и улучшение на максималку гвоздя, и получение всех способностей. и много еще чего. Есть вещи и необязательные как заполучение метки охотника или же прохождения пути боли, но для полного опыта прохождения игры считаю что выполнить данные вещи стоит.
На самом деле подбираемых предметов в игре не так уж и много. В основном они встречаются по мере прохождения игры, либо же в закутках, как например в пасти мертвого червя где лежит жук с ключом.
Все товары здесь кроме тухлого яйца игрок может продавать за гео у старьевщика Лема в городе слез. Здание слева от фонтана.
Подробнее я распишу несколько вещей так как описания взяты из игры.
Инфу об амулетах я хотел включить в предыдущий раздел но слишком много уже написал в нем, поэтому пускай будет отдельный.
По своей сути представляют из себя пассивки для персонажа дающие некоторые преимущества в игре. Мой билд сверух кстати, он не особенный, достаточно простой билд направленный на увеличение мощи гвоздя(в пантеонах норм тема)
Каждый амулет исходя из своей крутости для использования требует различное количество ячеек. Максимально их может быть 11, некоторые можно найти по мере прохождения а некоторые купить у салюбры за сбор амулетов.
Так же в игре присутствуют подобие связок между амулетами когда 1 или несколько амулетов экипированных на персонаже дают дополнительную способность. Ниже будут примеры некоторых из них, если хотите узнать все переходите на каждый амулет по отдельности в вики и смотрите комбинации https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Капризный_компас (тк ссылку основную блокировало просто вручную выйдите на вкладку амулетов)
На большинство из боссов в игре присутствуют свои тактики прохождения, о них можно узнать из вики https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Боссы перейдя на определенного босса, либо же путем проб и ошибок самому понять как развалить кабину боссу.
В игре 3 режима игры со своими небольшими отличиями
1) Стандартный режим/ классический режим на котором игрок изначально проходит игру, имеет возможность возрождения после смерти, нпс джиджи что призывает вашу тень дабы не идти убивать ее из )|(опы мира и возрождение происходит на последней лавке которой вы
сидели, что активно можно абузить для быстрого прохождения игры.
КАЖДЫЙ УВАЖАЮЩИЙ СЕБЯ ИГРОК В Hollow Knight ОБЯЗАН ЧТИТЬ ДАННОГО ПЕРСОНАЖА(наверное. ну для ачивы дать разок ему умереть можно, но только разок)
Данный персонаж является ЧСВ в чистом виде, эгоистичен, высокомерен, и держит всех остальных за г0вн0. По мере прохождения не раз попадает в передряги в которых игроку предстоит ему помочь и даже вследствие помощи он обвиняет игрока в том что он ему помешал и вообще все было под контролем.
На деле же это один из неудачных сосудов бледного короля который каким то неведомым образом как и главный герой выжил, но в отличии от второго зот обладает и разумом и эмоциями и голосом. 1 из главных свидетельств что могучий зот это сосуд, тот факт что при смерти от него исходят частички пустоты как и от остальных созданий пустоты созданных бледным пачаном.
Во время установки если у тебя лицушная версия игры в стиме просто нажимаешь да, если же нет то вручную указываешь путь к файлу Hollow Knight(к игре вообщем)
Если все прошло как надо то запускайте менеджер модов и устанавливайте желаемые. Из минусов то что весь этот лаунчер на английском языке как и описание к модам, но я верю что ты умеешь пользоваться интернетом и при желании сможешь перевести что там написано. НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ ГДЕ НИБУДЬ СОХРАНИТЬ СВОИ СОХРАНЕНИЯ ИБО МАЛО ЛИ ЧТО.
Вообще подробнее о модах разбирал на ютубе челик Deorion Так что посмотрите его видос там как раз упомянуто было как сделать бэкап сохранений игры, да и подпишитесь на него а то чо потцан с 35к сабов сидит
Точных подробностей по поводу выхода продолжения этой игры я не знаю, но из точной информации это то, что игра будет вестись за Хорнет и совсем в других землях нежели в Халлоунесте. После какой концовки события этой игры будут вестись точно не ясно но я думаю что именно после концовки с прохождением 5 пантеона богов.
Из того что могу вам преподнести это трейлер к игре, геймплей, и страницу в стиме шов бэ все были в курсе
Геймплей около 20 минут
Концовок в игре 5 штук и плюс небольшая катсцена после титров если вы отправите Господина гриба в путь. Если тебе лень читать все что ниже то вот страница с вики https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Концовки
1) Так вышло что первую концовку я получил не первой моим первым завершением игры стала 3 концовка, но не суть. Для первой концовки все что вам нужно это найти 3 спящих высвободить их, придти в храм черного яйца и разбить лицо сосуду или старшому братишке
2) Для нее потребуется сердце пустоты, подробнее про этот амулет и как его получить здесь https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Сердце_пустоты После получения надеваем его на персонажа и идем бить лицо братишке после чего получаем 2 концовку
3) Повторяем условия из 2 пункта но в этот раз используем гвоздь грез когда хорнет запутает сосуд своей нитью, так мы проникаем в грезы сосуда где теперь нам требуется победить лучезарность, если сломаешь ей успешно лицо то молодец теперь ты прошел на 3 концовку
4) Для этого идем в локацию сточные каналы а именно в ее левую часть и ищем там проход с трещиной в стене сверху ломаем его и идем дальше, там по пути в комнате где вода и множество сундуков вы найдете богоискательницу в саркофаге, открываете его ключом бьете по ней гвоздем грез и проникаете в пантеон богов, там вам требуется зачистить сперва первые 4 пантеона и уже после прохождения 5 пантеона или же босс раша из всех боссов игры вы получаете 4 концовку
5) Условия те же что и в 4 но теперь богоискательнице нужно вручить нежный цветок и только потом уже проходить 5 пантеон, если вы вручили ей цветок изначально не пройдя игру на 4 концовку чтож ты все просрал давай по новой миша.
Спойлерить я их категорически не собираюсь максимум что будет выше это иконки достижений. Как такого достижения для 5 концовки нет, но сама она существует, видимо разрабам было влом пилить ачивку
Игра действительно классная и мне не жалко убитого времени на написание этого гайда и я действительно жду продолжение истории про этих жучар. Я специально не стал писать раздел про дружелюбных нпс персонажей дабы не спойлерить сильно игру тем кто ее еще полностью не прошел либо же просто наткнулся на этот гайд первым, а не на саму игру.
Классно у меня вылетела мысля из головы(*аггресирую*)
Так как писалось много текста, в руководстве скорее всего много ошибок, поэтому какие найдете пишите в коменты буду исправлять
Полезной штукой в прохождении игры всегда будет вики https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Hollow_Knight_вики переходи и познавай об игре все.
Гайд в соляново запилил Kocmu4eskuy
Добавляйтесь в друзья в стиме
Оценивайте руководство
Добавляйте в избранное
По ВСЕМ вопросам пишите в комментарии в руководству(помогу чем с могу ну или на вики
отправлю)
Ну по приколу можете еще в мою группу в стиме добавиться я там иногда что нить да пишу